Знание о звездных пунктах и восьми направлениях в древности применялось в управлении государством, в воинских искусствах, астрономии, календарной системе, в гадательных практиках и астрологии, а одним из способов постижения этого знания посредством опыта является игра Го.

Игра «Жизнь»

Вся наша жизнь пронизана игрой. Начиная с раннего детства мы играем всю жизнь, до самой старости. Для кого-то жизнь — это рулетка, где все решает случай, а кто-то просчитывает каждый свой шаг Мудрецы же стремятся к недеянию и покою. Наша жизнь — это игра, где мы сами задаем себе правила или соглашаемся с правилами, установленными другими. Писаные и неписаные законы, нравственные нормы, воспитание, внутренний голос — все это определяет правила игры, которые мы можем принимать, а можем не принимать.

Но как же делать ходы в этой игре? Случайно, инстинктивно или на основе продуманного замысла, учитывающего множество аспектов ситуации? В сознание человека изначально заложена способность к стратегическому мышлению. Тот, кто может сполна ею воспользоваться, получает неоспоримое преимущество в игре «Жизнь». Для этого нужно углублять мышление, совершенствовать анализ и стремиться понять процессы, ведущие к победе и поражению.

Древние занимались этим, играя в Го, ибо эта игра — один из способов познания Вселенной, модель мироздания. При помощи этой игры постигаются закономерности окружающего мира, выстраиваются оптимальные взаимоотношения, соразмеряется время и пространство.

Правила игры минимальны и крайне обобщены. Поскольку игра до предела абстрактна, ее закономерности могут постигаться в любой сфере человеческой жизни. Более 5 тысяч лет правители Китая и Японии изучают игру Го, совершенствуя стратегическое мышление.

Мы все — правители своей жизни. Жизнь — глубокий ресурс, который лучше тратить с умом

Глава 3. СИМВОЛИКА ГО

Число множества существ происходит от Единого. Триста шестьдесят пересечений доски Го также происходят от Единого. Единица — образующий принцип чисел, полюс, порождающий четыре основные точки.

Триста шестьдесят пересечений соответствуют числу дней в году. Они разделены на четыре части, подобно четырем временам года, и каждая из частей имеет девяносто пересечений, подобно числу дней в каждом времени года. На краях доски семьдесят два пересечения, подобно числу пятидневных недель в году. Триста шестьдесят камней поровну разделены на белые и черные, как Инь и Ян.

Доска квадратна и спокойна, камни круглы и подвижны.

Чжан Ни. Канон Вэйци в 13 главах (середина XI века)

В древности игра Го была тесно связана с гаданием и Книгой Перемен, одним из древнейших трактатов Китая, история которого теряется в глубине тысячелетий. Поэтому числовая символика и символика форм нашла самое непосредственное отражение в игре.

Доска для Го имеет размерность 19х19, что дает при перемножении 361. Центральная точка символизирует небо, а остальные 360 — годичный цикл. На гобане (специальной доске или столика для игры Го) расположены 9 звездных пунктов — хоси, связанных с даосской системой «девяти дворцов». Эти точки, равные по числу звездам в созвездии Большой Медведицы, Солнце и Луне, символизируют сущность вселенной. Если мы посчитаем количество квадратов на доске, то их окажется 9. Центральная точка, по- японски — тэнгэн, — Небесная Ось, Центр Вселенной.

Диаграмма 3–1

Число возможных вариантов позиций на доске 19х19 приблизительно равно

17408965065903192790718823807056436794660272495026354119482811870680105167618464984116279288 988714938612096988816320780613754987181355093129514803369660572893075468180597603.

Это число сопоставимо с количеством атомов во Вселенной.

Другое значение звездных пунктов — Солнце, Луна и семь планет Солнечной системы.

Первые три внешние линии на доске называются «линиями Земли».

Самая первая — это «линия смерти». Вторая называется «линией бегства». Третья — «линия жизни».

Четвертая линия, на которой отмечены звездные пункты, символизирует границу материального и духовного миров и называется «линией разума» или «линией победы».

С пятой линией — «линией Неба» связаны наиболее изысканные и сложные стратегии игры.

Другие названия Го

Го иной раз называют следующими наименованиями, которые все происходят из Китая:

Дзаин (Сидящий отшельник) Это выражает душевное состояние отшельника, погруженного в Го.

Ранка (Сгнившее топорище) Это название произошло от старой китайской легенды. Жил-был дровосек. Однажды, возвращаясь домой из гор, он встретил по пути двух стариков, играющих в Го на скале. Он заглянул в партию с сильным интересом и забылся в восторге. Когда закончилась партия, два старика исчезли в воздухе. Остававшийся дровосек, забывший о времени, пришел в себя и нашел, что волосы у него поседели, а рукоятка топора сгнила.

Уро (Ворона и цапля) Это риторическая фигура, уподобляющая черные и белые камни воронам и цаплям соответственно.

Хоэн (Квадрат и круг) Не трудно догадаться, что квадрат и круг означают доску и камни соответственно.

Сюдан (Язык жестов) Означает, что, хотя партнеры ничего не говорят во время игры, расставляемые на доске камни выражают все, что они думают.

«Го — самая захватывающая в мире игра». Издание Японской ассоциации Го (Нихон Ки- ин)

Квадратная доска отображает законы Земли. Линии прямы, как божественные силы. Черные и белые камни разделены, как Инь и Ян. Их расположение на доске подобно модели небес.

Китайский историк Бан Гу (32–92 н. э.). «Сущность Го»
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×