Регулируемыми являются следующие параметры:

Scatter (Рассеивание);

Count (Счетчик);

Count Jitter (Генератор повторений).

Раскрывающееся меню Control (Контроль) предназначено для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета.

Последний элемент в этой области настройки — флажок Both Axes (По обеим осям), включающий и отключающий рассеивание по обоим направлениям.

Texture (Текстура) —позволяет создать текстурированную кисть. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.5.

Рис. 9.5. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Texture

В верхней части области настройки находятся кнопка выбора образца текстуры, флажок Invert (Инвертировать) и кнопка создания новой установки для текущего узора. Ниже расположен ползунок Scale (Масштаб), устанавливающий размер применяемой текстуры. Далее мы видим флажок Texture Each Tip (Текстурировать каждый штрих) и раскрывающееся меню Mode (Режим), определяющее режим взаимодействия текстуры и кисти. Режимы могут быть следующими:

Multiply (Умножение), Subtract (Вычитание), Darken (Замена темным), Overlay (Перекрытие), Color Dodge (Отбеливание), Color Burn (Затемнение), Linear Burn (Линейное затемнение), Hard Mix (Постеризация).

Ниже находятся ползунки следующих регулируемых параметров:

Depth (Глубина);

Minimum Depth (Минимальная глубина);

Depth Jitter (Генератор глубины).

Раскрывающееся меню Control (Контроль) предназначено для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета.

Dual Brush (Двойная кисть) позволяет создать двойную кисть. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.6.

Рис. 9.6. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Dual Brush

В верхней части области настройки находится раскрывающееся меню Mode (Режим), определяющее режим взаимодействия текстуры и кисти. Режимы могут быть следующими: Multiply (Умножение), Subtract (Вычитание), Darken (Замена темным), Overlay (Перекрытие), Color Dodge (Отбеливание), Color Burn (Затемнение), Linear Burn (Линейное затемнение), Hard Mix (Постеризация).

Правее мы видим флажок Flip (Отражение), включающий и отключающий переворачивание кисти. Ниже расположен каталог образцов кистей, под ним — ползунок Diameter (Диаметр) и кнопка Use Sample Size (Использовать размер образца).

Далее находятся ползунки следующих регулируемых параметров:

Spacing (Интервал);

Scatter (Рассеивание);

Count (Счетчик).

Около ползунка Scatter (Рассеивание) имеется флажок Both Axes (По обеим осям), включающий и отключающий рассеивание по обоим направлениям.

Color Dynamics (Вариации цвета) — определяет, каким образом будет распределяться цвет на протяжении штриха. Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.7.

Регулируемыми являются следующие параметры:

Foreground/Background Jitter (Генератор рабочий/Фоновый);

Hue Jitter (Генератор тона);

Saturation Jitter (Генератор насыщенности);

Brightness Jitter (Генератор яркости);

Purity (Чистота).

Рис. 9.7. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Color Dynamics

Раскрывающееся меню Control (Контроль) предназначено для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета.

Other Dynamics (Динамика остальных параметров). Внешний вид области настройки представлен на рис. 9.8

Рис. 9.8. Внешний вид области настройки регулируемых параметров для группы Other Dynamics

Регулируемыми являются следующие параметры:

 Opacity Jitter (Генератор прозрачности);

Flow Jitter (Генератор потока).

Раскрывающееся меню Control (Контроль) предназначено для динамического регулирования параметров при использовании чувствительного к нажиму планшета.

Вкладка спецэффектов: Noise (Шум), Wet Edgas (Мокрые Края), Aivbrush(Распылитель), Smoothing (Сглаживание), Protect texture (Защита Текстуры).

Внешний вид панели Brushes (Кисти) для режима Brush Presets (Образцы кистей) представлен на рис. 9.9.

Рис. 9.9. Внешний вид панели Brushes для режима Brush Presets

Как видно из рис. 9.9, рабочая область панели для этого режима содержит следующие элементы:

• образцы стандартных кистей;

• ползунок Master Diameter (Главный диаметр);

• окно просмотра результата;

• кнопку вызова контекстного меню.

Внешний вид панели Brushes (Кисти) для режима Brush Tip Shape (Форма кисти) представлен на рис. 9.10.

Рис. 9.10. Внешний вид панели Brushes для режима Brush Tip Shape

Как видно из рис. 9.10, рабочая область панели в этом режиме содержит следующие элементы:

• каталог образцов кистей;

• ползунок Diameter (Диаметр);

• флажки Flip X Jitter (Генерировать отражение относительно оси X) и Flip Y Jitter (Генерировать отражение относительно оси У), включающие и отключающие переворачивание кисти;

• поле ввода значения параметра Angle (Угол);

• поле ввода значения параметра Roundness (Округлость);

• ползунок Hardness (Жесткость);

• флажок и ползунок Spacing (Пробел);

• кнопку вызова контекстного меню.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×