информацией

15.2.  Минимаксный принцип

15.3.  Альфа-бета алгоритм: эффективная реализация минимаксного принципа

15.4.  Минимаксные игровые программы: усовершенствования и ограничения

15.5.  Знания о типовых ситуациях и механизм 'советов'

15.5.1.  Цели и ограничения на ходы

15.5.2.  Выполнимость совета

15.5.3.  Правила и таблицы советов

15.6.  Программа на языке ALO для игры в шахматном эндшпиле

15.6.1.  Миниатюрный интерпретатор языка AL0

15.6.2.  Программа на языке советов для эндшпиля  'король и ладья против короля'

Глава 16.  Программирование в терминах типовых конфигураций

16.1.  Архитектура, ориентированная на типовые конфигурации

16.1.1.  Основные понятия

16.1.2.  Прологовские программы как системы, управляемые образцами

16.1.3.  Пример составления программы

16.2.  Простой интерпретатор программ, управляемых образцами

16.3.  Простая программа для автоматического доказательства теорем

16.4.  Заключительные замечания

Ответы к некоторым упражнениям

Предметный указатель

3-я страница обложки

Вперёд >>>

Назад | Содержание | Вперёд

PROLOG

PROGRAMMING

FOR ARTIFICIAL

INTELLIGENCE

Ivan Bratko

E. Kardelj University • J. Stefan Institute

Yugoslavia

ADDISON-WESLEY

PUBLISHIHG

COMPANY

Wokingham, England • Reading, Massachusetts • Menlo Park,California • Don Mills, Ontario • Amsterdam • Bonn • Sydney • Singapore • Tokyo • Madrid • Bogota • Santiago • San-Juan

И.  БРАТКО

ПРОГРАММИРОВАНИЕ

НА ЯЗЫКЕ ПРОЛОГ

ДЛЯ ИСКУССТВЕННОГО

ИНТЕЛЛЕКТА

Перевод с английского

А.И. Лупенко и A.M.Степанова

под редакцией A.M. Степанова

Москва 'МИР' 1990

ББК 22.19

         Б 87

УДК 519.68

Братко И.

Б  87    Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта: Пер. с

Вы читаете Prolog
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×