соревнования открытые. Рассчитывал на лёгкую победу поступил глупо.

— Госу не совершает ошибок, не рассчитывает на лёгкую победу. Уважай противника своего, и у тебя будет шанс. Многие войны проигрывались из-за неуважения, недооценки врага.

— Сказано красиво Эр Ли, ложный ник, маскирующийся под топ 5, но это тебе не поможет. Теперь я буду внимателен.

— Я не под кого не маскируюсь, я и есть Эр Ли, это моё имя и фамилия.

— Ладно, допустим, пусть так, тогда сейчас второй раунд. Ты должен победить дважды, чтобы победу зачли.

— Кончено.

Снова включились компьютеры, и были сгенерированы флоты. В этот раз, Эр Ли достался огромный флот дредноутов крейсеров и лёгких эсминцев, а также несколько авианосцев, тяжёлых ракетоносцев и артиллерийские корабли со сверх мощными конденсаторами и дальнобойными электромагнитными рельсовыми пушками. В общем, были все доступные игре типы кораблей помаленьку. Задача игры самая, что ни на есть тупая, уничтожить 90 % вражеского флота по тоннажу и флагман. Причём флагман был самым мощным бронированным и тяжёлым кораблём из всех, то есть подбить его не так просто, тем более, пока жив остальной флот. Аналогичное условие поражения, потеря 90 % своего флота по тоннажу и флагмана. Такое компьютер генерирует достаточно часто, потому что большинство людей считает подобные простые, одинаковые задачи, условия победы, наиболее справедливыми, и разработчики игры это учли.

— Ну, всё, счас я тебя быстренько сделаю, — самоуверенно изрёк SmokeSD. - тут уж тебе ничто не поможет, никакая глупость, только скилл и только он.

— Безусловно, — согласился Erli, — тут решает только скилл и умение. И проиграет нуб.

Противник играл строго по билд ордеру, он не стал посылать весь свой флот в лобовую атаку, а наоборот расставив всё как по учебнику двинулся самым что ни на есть стандартным строем в атаку. Предполагая, что если что-то противник и выкинет, то это будет стандарт. Ну и флагман был помещён им в задний самый безопасный ряд. Достать его оттуда было сложно. Но это было ошибкой, уступкой, ведь флагман обладает мощной системой наведения и мощным вооружением, а также исключительной защитой. Но очевидно, что лучше рискнуть и воспользоваться его параметрами в бою. Ведь если проиграть всю битву, то тогда и флагман в конце в одиночку решить исход сражения уже не сможет, его всё равно собьют. А гибель флагмана ещё не означает поражения, если цело более 10 % состава флота. Незачем его так прятать. Эр ли поступил иначе, он применил стратегию мега профессионалов, она называется DD, это такое построение флота, которое обеспечивает кораблям наибольший, максимальный урон и точность наведения. При этом многие ракетоносцы с артиллерийский крейсера находятся в мало защищённой позиции, не прикрытые другими кораблями, как положено, но ведут огонь более эффективно. Однако, противник не отреагировал на его перепостроение, надеясь не понятно на что. Против DD надо играть либо полностью от обороны, либо тоже идти в DD, либо просто играть агрессивно, навязываю врагу ближний бой с тяжёлыми кораблями. Но противник не сделал ни первого, ни второго, ни третьего. И Эр Ли даже заподозрил, что товарищ просто не знаком с DD построением, а если и знаком, то просто не верит своим глазам, потому что управлять DD умеют только супер профессионалы, ведь там малейшая не точность и ошибка в расчёте означает пустое бессмысленное сливание дорогих мощных кораблей. После сближения артиллерийская дуэль длилась минуты две. Враг уже проигрывая совершил очередную ошибку, не имея достаточно сил метнулся почти всем флотом за флагманом Эр Ли. Тот стал медленно отводить его назад, позволяя противнику охотиться за ним, увязнуть. Флагман можно было спасти, врубив форсаж, но это не нужно было. Пока противник пытался подбить на довольно большом расстоянии медленно отступавший хорошо защищённый флагман, весь остальной его флот прекратил своё существование. Хотя подбить флагман ему всё-таки удалось. Но какой ценой? И вот уже у врага осталась всего пара кораблей, стоявших по периметру его флагмана. И спустя ещё две секунды, один единственный корабль уцелевший во всей баталии, флагман игрока SmokeSD принял бой с целым флотом и был быстро и благополучно с малыми потерями уничтожен. На экран вывелась статистика, Эр Ли потерял 21 % всего своего флота по тоннажу, вместе с ними и флагман. Противник потерял 100 % флота и флагман. Это был позор, побоище, так проигрывают нубы.

— Офигеть, — сказали за спиной люди наблюдавшие за поединком. — Это что Erli?

— Ну да, Эр Ли, это мои имя и фамилия.

С колобком они встретились в полу финале, к тому моменту все уже знали, или догадывались, кто против него играет. Не просто нуб, или ламачок. Это был четырнадцати летний подросток, который, который победил всех легко и непринуждённо, играючи, как будто его соперники вообще игроками не были. Человек, который играл просто красиво, осуществлял сложнейшие маневры и никогда не ошибался. Человек, который заранее знал, чувствовал, что предпримет его противник, и по малейшим намёкам понимал то за корабли у его врага. Все следили, все понимали, даже если он не Erli, а всего лишь ложный ник, который хочет кратковременно присвоить себе славу топа. Даже в этом случае, псевдо Erli играл хорошо, очень хорошо, как топ 1000 планеты, не ниже, это было несомненно, и всем хотелось увидеть его бой с колобком, признанным чемпионом. Чемпионом, который в рейтинге был в 50 раз ниже, чем Erli, мега топ.

Загрузилась игра. Компьютер предоставил Эр Ли интереснейшую задачу. Надо провести конвой, восемь судов из десяти должны достигнуть цели. Причём, семь транспортов имеют среднюю защиту и среднюю скорость, а ещё три транспорта медлительны и имеют очень хлипкую броню. Изначально конвой разделён на три команды, в каждой из команд по одному хлипкому судну. Команды судов сильно удалены друг от друга. Каждая команда обладает мощным флотом защиты, конвоем. На самом деле тут следует разыграть типичный гамбит, очевидно, что требуется пожертвовать двумя хлипкими судами, но одно из хлипких судов всё-таки будет необходимо провести к цели. Хочешь, не хочешь. Беспокоиться об остальных транспортах особо не стоит, они и без конвоя не пропадут, при минимуме внимательности.

Прошло пять минут, отведённых на изучение своих кораблей, появилось игровое поле. Почти сразу же колобок разделил свои корабли на две группы и метнулся было ловить два конвоя, потом передумал, спустя две секунды объединил суда в одну команду и бросился в атаку на один из конвоев Эр Ли. Было очевидно, что объединённая команда способная замочить один конвой с большими потерями целиком, вместе с боевыми кораблями. Так что если Эр Ли захочет спасти весь конвой, ему придётся бесплатно отдать на растерзание минимум одно самое медленное и хлипкое судно. Но Эр Ли поступил иначе, поняв какую группу хочет атаковать колобок, он послал все быстрые транспорты этой группы в открытый космос, куда подальше, и совсем не к цели, не туда, куда требуется провести конвой, просто как можно дальше, а все боевые корабли оставил оборонять хлипкое судно. Колобок не мог преследовать два беззащитных транспорта, которые шли прямиком куда подальше, не к цели вовсе, а в противоположную сторону, потому что это заняло бы слишком много времени. Однако, если бы он догнал эти суда, это означало бы его победу, потому что они были беззащитны, а путь к цели им был отрезан. Деться им было некуда, если всё правильно организовать победа в кармане, ведь надо сбить три транспорта. Он атаковал конвой, защищавший хлипкое судно, был тяжёлый бой. И вот когда дым рассеялся и казалось бы… После схватки уцелело всего три корабля колобка и только один из них мог набрать большую скорость, остальные были тяжело повреждены и не могли преследовать транспорты. Не могли они разбить и второй конвой. Он бросил этот уцелевший корабль вдогонку за конвоем из двух судов, и в теории он мог бы догнать их и уничтожить. Только вот Эр Ли разделил эти корабли, и один из них полетел на встречу первому уцелевшему конвою, а второй на встречу второму. А конвои же отделили от себя по два быстрых боевых корабля, которые могли двигаться на много быстрее чем сам конвой, и эти корабли, без транспортов, встретили улепётывающие транспорта погибшего конвоя до того, как перехватчик их догнал. Всё, поединок был окончен, шансов сбить одним лёгким быстрым перехватчиком, хотя бы один из защищённых транспортов у колобка не было, и тот сдался.

Не много позже Erli выиграл у колобка и вторую игру, также легко и непринуждённо, изящно и без особых усилий. После этого, все поняли, кто пришёл на отборочный проходивший в этом провинциальном городке.

Вы читаете Земной альянс
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×