Для начала проекта необходима идея. Зарождение идеи и определение общих требований и форм происходит на этапе задумки. Он заканчивается утверждением: «Наша система делает…». В процессе проработки идея приобретает ясные очертания, а предположения утверждаются или отвергаются. На этом этапе собираются и документируются основные идеи, предварительно описываются риски, внешние интерфейсы, общая функциональность системы и возможно создание тестовых прототипов для проверки общей концепции (proof of concept prototypes). Идеи поступают из разных источников (это могут быть заказчики, эксперты по предметной области, сами разработчики, отраслевые эксперты, результаты тестов, изучение существующих систем). Важно отметить, что любые прототипы, созданные в этом периоде, должны рассматриваться как временный код, предназначенный лишь для проверки предположений и не прошедший через стадии анализа и проектирования.

На этом этапе разработки процессы могут быть оформлены формально или проведены неформально, но они всегда включают анализ бизнес-требований, доступных ресурсов, возможностей использования различных технологий, а также идей и пожеланий конечных пользователей. Затем для выработки целевой концепции системы, описания задач и приоритетов могут быть использованы такие средства, как профессиональные и научные исследования, мозговой штурм, анализ эффективности, анализ функциональности и создание прототипов. Обычно в этот период происходят первичные сокращения запланированных ресурсов и времени. Для одних проектов концепцию можно изложить на обороте салфетки, для других описание идеи является формальным этапом, выполняемым при помощи итеративного процесса до достижения необходимого уровня точности и детализации.

Тщательно проработанная задумка помогает правильно оценить потребности и ресурсы для построения эффективной системы. Неправильно выполненный этап задумки может привести к тому, что система станет ненужной, неосуществимой, слишком дорогой или никогда не будет доведена до конца.

Несколько слов об университете ESU

Описание регистрации учебных курсов для университета Истерн (Eastern State University — ESU) будет использоваться в качестве основного примера книги.

После того как преподаватели ESU решат, какие курсы они будут вести в течение семестра, служба регистрации курсов внесет информацию в компьютерную систему. Затем для преподавателей распечатают сводный отчет по курсам, которые они будут читать, а для студентов — каталог курсов.

На этом этапе студенты заполняют специальную регистрационную форму, где указывают выбранные курсы, и отдают ее в службу регистрации. Обычно студент подписывается на четыре курса, после чего информация заносится в компьютер. Далее запускается ночная пакетная программа, которая распределяет студентов по курсам. При возникновении конфликтной ситуации служба регистрации уточняет студенческие данные. После успешного распределения студенту высылается расписание для проверки. Обычно процесс регистрации на курсы занимает около недели, но в ряде случаев может потребоваться до двух недель, чтобы уладить все вопросы. Затем преподаватели получают список студентов для каждого курса, который они будут читать.

Риски задачи регистрации курсов

Группа разработчиков определила, что главный риск системы связан с возможностью эффективно сохранять и получать информацию об учебных планах. С этой целью было создано несколько прототипов, чтобы оценить механизмы хранения и доступа к информации для каждой рассматриваемой системы управления базами данных. Результаты испытания прототипов показали, что риск неэффективной работы базы данных может быть уменьшен. Дополнительные прототипы были использованы для оценки аппаратных ресурсов, необходимых при создании онлайновой системы регистрации.

Постановка задачи регистрации курсов

В начале каждого семестра студенты могут запросить каталог курсов, в который включен список учебных предметов, предлагаемых в данном семестре. Информация о курсах должна содержать фамилию преподавателя, название факультета и краткое описание, помогающее студентам сделать выбор.

Новая система позволит студенту выбрать четыре курса из предложенных в наступающем семестре. Кроме того, каждому студенту нужно дополнительно указать еще два варианта, на случай если курс будет переполнен или отменен. На курс не должно быть записано более десяти или менее трех студентов. Курс, на который запишутся менее трех студентов, будет отменен. По завершении регистрации система регистрации направляет информацию в систему оплаты для выставления счетов студентам.

Преподаватели должны иметь возможность онлайнового доступа к системе для указания курсов, которые они будут читать, и для просмотра списка записавшихся студентов.

В каждом семестре выделяется определенное время, в течение которого студенты могут менять свое расписание и получать доступ к системе для добавления или удаления выбранных курсов.

Резюме

Фаза задумки — это этап открытия. Задача оговаривается и обсуждается в группе разработчиков с привлечением заказчиков. Все высказанные предположения и допущения могут быть утверждены или отклонены после апробации на прототипах. Результаты этой фазы — описание внешних интерфейсов, оценка начальных рисков, определение требований к системе. Заказчики, клиенты, пользователи и другие заинтересованные стороны обсуждают различные идеи и точки зрения и предлагают возможные пути получения необходимых ресурсов и инструментов.

Глава 3. Создание прецедентов

Поведение системы

Поведение разрабатываемой системы (то есть функциональность, обеспечиваемая системой) описывается с помощью функциональной модели, которая отображает системные прецеденты (use cases), системное окружение (действующих лиц или актеров — actors) и связи между прецедентами и актерами (диаграммы прецедентов — use cases diagrams). Основная задача модели прецедентов — представлять собой единое средство, дающее возможность заказчику, конечному пользователю и разработчику совместно обсуждать функциональность и поведение системы.

Разработка модели прецедентов начинается на стадии задумки с выбора актеров и определения общих принципов функционирования системы. Затем на этапе проработки модель дополняется детальной информацией к существующим прецедентам, а при необходимости добавляются новые.

Актеры

Актеры не являются частью системы — они представляют собой кого-то или что-то, что должно взаимодействовать с системой. Актеры могут:

? только снабжать информацией систему;

? только получать информацию из системы;

? снабжать информацией и получать информацию из системы.

Обычно актеры определяются из описания задачи или путем переговоров с заказчиками и экспертами. Для выявления актеров может быть использована следующая группа вопросов:

1. Кто заинтересован в определенном системном требовании?

2. Какую роль система будет выполнять в организации?

3. Кто получит преимущества от использования системы?

4. Кто будет снабжать систему информацией, использовать информацию и получать информацию от системы?

5. Кто будет осуществлять поддержку и обслуживание системы?

6. Использует ли система внешние ресурсы?

7. Выступает ли какой-либо участник системы в нескольких ролях?

8. Выступают ли различные участники в одной роли?

9. Будет ли новая система взаимодействовать со старой?

В языке UML актер изображается в виде фигуры человечка — см. рис. 3.1.

Рис. 3.1. Нотация языка UМL для изображения актера

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×