«Призрачный меч» — 3 шт.

Так же сообщаем вам, что через три месяца игра будет адаптирована на персональный компьютер и количество игроков значительно увеличится.

Приятной игры, Калека, и пусть вам сопутствует удача!

«Вот так вот», — подумал я, возвращаясь к игре. Хорошо, что халяву дали, причем хороший бонус получается. 25 золотых, это круто, даже очень! Что касается адаптации к ПК, меня это не колышет ни коем образом, главное, что я играть могу, да и зарегистрирован один из первых, а значит, имею преимущество, которым грех не воспользоваться.

Распределил я очки таким же образом, как и ранее, только вместо «контроля» взял 8 единиц маны. Стало 24 очка праны и 32 маны. Так же я усилил ранее изученное заклинание. Теперь надо выполнить стандартные задания на убийство тех или иных монстров. Покачать уровень заодно. У меня теперь было триста опыта, а нужно было шестьсот пятьдесят.

Побегав по деревни, я собрал пару заданий. У охотника взял «убийство медведя», у знахарки «собрать травы», у ополченца, который стоял на страже — «убить десять волков». В общем, было чем заняться. И ничего нового. Все, как и в других играх, только различия в том, что тут это намного реалистичнее.

Волков убивать было не трудно, сложнее их найти в лесу, все же обозримый радиус небольшой, а еще деревья мешают, так что прямая видимость метров на двадцать пять-тридцать. Маны хватило на шестерых волков, после чего я отправился собирать травы — нужно было восстановиться.

Собрав травы, которые явно выделялись на фоне остальных, я добил волков и пошел искать медведя. Нашел, вот только уровень у него был пятый, что для меня высоковато. Пришлось побегать от него, пока манна восстанавливалась, но я справился. Убив его, я решил вернуться в деревню. Используя внутренний компас, который мне помогал искать травы и волков с медведем, я шел по направлению к деревне.

Сдав первое задание ополченцу, я получил опыт и мех с хмельным медом. Ну и уровень повысился. За травы мне выдали 3 банка целебной мази и традиционный опыт. За медведя получил четвертый уровень и перстень с прочностью в 22 единицы, дающий +1 к скорости и выносливости.

Еще раз пробежался по деревне, получил задание от старосты: «убить разбойников на дороге в Рейнор».

У кузнеца узнал, что 2-й ранг «подмастерье» у кузнеца будет стоить мне 5 золотых. Решил освоить, все равно деньги бонусные есть. Тут же задание всплыло: «создать кинжал». Купил у кузнеца материалы — железо, сковал кинжал. Показал работу, получил опыт и чугун, а так же немного стали. Еще одно задание: «создание бронзового меча».

Тут пришлось подумать. После размышлений решился вложиться и в это задание. Купил медь, олово, алюминий — получил бронзу, смешал со сталью и выковал «короткий бронзовый меч». Показал работу, получил в награду уже ставший привычный опыт, а так же бронзовые наручи и три бруска бронзы.

Все, задания у кузнеца исчерпаны.

Меняю палку на меч, который давал +6 к атаке, имел прочность 40 единиц, а так же примерил бронзовые наручи. Они давали +3 к защите и +1 к силе. Неплохое вложение, я бы даже сказал выгодное, ведь я получил больше, чем вложил — что всегда редкость в онлайн играх, насколько мне известно, тем более практически уровень взял.

Пришло время, идти бить разбойников. Ведомый внутренним компасом, я шел по дороге на восток. Вот и разбойники появились. Трое бандитов бомживатого вида с дубинами. Двоих убил магией, полностью исчерпав манну, третьего завалил новеньким мечом. Еще раз удивился реализации, на мече кровь, а от разбойников воняет — вот же до чего технологии дошли!

Забрав оружие грабителей, и приватизировав их гроши, я пошел обратно в деревню. Там получил от старосты три серебряных монеты и уровень.

Вновь усилил магию, добивал 8 очков маны, и повысил ее регенерацию. Третье очко я положил на алтарь скорости. Хотелось быстрее передвигаться, да и наконец, увидеть действие этой характеристики в бою.

Теперь у меня был пятый уровень. Видимо стали доступны новые задания. Понял я это очень просто — обратившись к старосте, узнал, что если несколько поручений. Взял все три. Вот и знакомый ополченец хочет что-то поручить, снова волки? Три десятка — убью, почему нет? Задание от охотника — убить леечного тролля. Почему нет? Убью. Все, больше заданий в деревне не было, в чем я убедился, оббежав ее вдоль и поперек.

Проше всего было убивать волков. 42 маны это здорово, особенно если учесть что ложились волки с одного удара, ну а второго и третьего уровня с двух-трех и четырех-пяти соответственно.

Убив половину, я не стал ждать пока манна и прана восстановятся, отправился в город выполнять другие задания. Бежать было не далеко, поэтому почти сразу я выполнил первое из поручений старосты. Письмо начальнику стражи было доставлено. Второе письмо было доставлено сыну старосте, который торговал каждый день в городе. Третье задание заключалось в покупке десятка свечей, на что мне было дано десять медных монет.

Купив свечи, я двинулся в обратный путь. В лесу, по пути в деревню я еще побил волков, после чего решил немного подождать, пока манна восстановится. Все же прана восстанавливалась дольше, ее и было меньше, всего 26 единиц — не стоило бросаться врукопашную, даже с новым мечом. Мелькнула мысль, что праны надо будет больше сделать!

Добив тридцать волков, я отправился в деревню. Сообщив ополченцу о выполнении квеста, принял награду серебряную монету и кожаный доспех прочностью 15 единиц. Доспех сразу же был одет. +3 к защите — неплохо, особенно если учесть, что получен очередной уровень.

Усиление заклинания — ставшее уже стандартным. Очки я распределил, как и планировал 8 единиц к пране, 8 к мане и еще немного скорости. Теперь праны было 32, маны 50 ровно. Маловато будет для шестого то уровня.

Добравшись до старосты, я доложил о выполнении заданий, сдал свечи и получил награду от него, которая тут же была пущена в дело. Амулет (прочность 30) +3 к скорости надет на шею, дубленые ботинки (прочность 12), дающие +2 к защите, одеты на ноги, а легкий плащ (7 прочности), дающий +1 к защите на спину. Так же я получил с него деньги, аж 5 серебра, ну и опыт, куда без него.

Теперь осталось убить древесного тролля, но думаю, это будет не сложно, я ведь теперь парень хоть куда!

3

Выследить его оказалось не сложно. Сложнее оказалось с убийством, все же двенадцатый уровень тролля, против моего шестого что-то да значит. Пришлось побегать, поливая его заклинаниями и обстреливая из лука, пока не кончились стрелы, которые, к слову сказать, я забыл купить.

В общем, прячась за деревьями, убегая от разъяренной зверушки, поросшей мхом, я смог выполнить поставленную задачу. Осталось только отрубить ему голову и принести ее охотнику в качестве доказательства. Вот еще странно — никто ранее не требовал никаких доказательств, ну да ладно. И вообще, почему с убитых монстров не падает никаких трофеев? Даже шкуры и клыки не дают.

Доставив голову охотнику и сдав ее с рук, я получил 7-й уровень. Не обратил внимания даже на пять серебряных монет данных в награду. Еще подумал, что как-то быстро повышаются уровни, но потом пришел к выводу, что дальше уровни будут набираться медленнее, а как иначе? Посмотрим!

Последнее очко в усиление заклинания «камень». Требования для дальнейших изучения других заклинаний этой школы выполнено и с 10-го уровня я смогу изучить «каменная преграда», «булыжник» и «каменные шипы». «Булыжник» это модернизированный «камень», а «шипы» предназначены для нанесения повреждений нескольким врагам. Эффект думаю любой представить может, если вкратце то из земли вверх поднимаются каменные шипы которые и наносят раны врагам. Заклинание «каменная преграда», как понятно из названия создает небольшую преграду на пути врага сроком на 180 секунд, что позволяет магу выиграть время и отступить или пополнить манну и прану.

Вы читаете Век Магии!
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×