— Стартовый космический корабль производства Людей. Он ваш по праву и не может быть продан или передан иному игроку. При приобретении нового корабля, стартовый корабль саморазрушится. Уничтожение стартового корабля никогда не принесет вашим врагам ничего из вашего имущества, не помещенного в инвентарь — пока вы находитесь в нем или на планете. Помните, что стартовый корабль теряет свою прочность по мере вашего роста. Готовьтесь к тому, что к вашему тридцатому уровню, ваш корабль больше не сможет летать. Позаботьтесь о вашем будущем.

Принято. А я понадеялся использовать его на очень долгие перспективы. Значит первый рубеж — тридцатый уровень. Теперь сам корабль. Весьма симпатичный раздолбанный корабль чем-то похожий на старый автомобиль — ни крыльев, ни красочных элементов, просто коробочка со сломанными краями. Отжимаю описание.

— Легкий штурмовик производства Людей. Крепость корпуса — 85 единиц из 110. Вооружение: боевой бластер, урон 5 — 12 единиц урона, скорострельность средняя. Имеется защитное поле, защита +20. Двигатель — 250 единиц скорости. Установлен «Шпионский радар». Дополнительные слоты — восемь пустых. Свободный объем — 160 кубов. Максимальный размер экипажа — два.

Нормально, не с голым задом. Смотрю на оборудование в отдельности.

— Защитное поле первого уровня — защитный купол прикроет вас от входящего урона вплоть до двадцати единиц. Любое превышение урона будет наносить повреждение генератору защитного поля. При пятикратном уроне — щит деактивируется на десять минут для перезапуска.

— Шпионский радар третьего уровня — все радары позволяют вам пользоваться мини-картой и видеть ближайшие объекты. Шпионское оборудование позволяет вам скрываться от сторонних радаров более низкого уровня.

Не успел я перевести взгляд на прочие плюшки, как раздался голос корабля, страшно корежащий слова.

— Внимание! Зафиксирован приближающийся корабль Чужого. Оценка уровня — восьмидесятый. Расовая принадлежность — Ворк. Клановая принадлежность — нет. Предложенная тактика — бегство под пологом щита.

Отставить! он все равно ничего сделать мне не может. Берусь руками за пульт управления, пора уже и полетать. Смачно хрустнул пальцами и уложил их на изогнутый штурвал и рукоять пилотирования. Сфера лобового стекла прыгнула ко мне, и весь взор передо мной сменился открытым космосом с сеткой интерфейса корабля со сферическим радаром, ни ручек, ни ножек. Ощущения были прикольными, впервые я не ощущал своего тела вообще. Но как здорово…

— Внимание! Вы впервые пилотируете космическое судно. Управление легко подстраивается под своего пилота. Сделайте пару маневров. Помните, в космосе нет понятия сверху или снизу. Учитесь обходиться без этих гравитационных мелочей.

Едва слова сообщения прекратились, я увидел несущегося на меня тараном тяжелый боевой корабль в красных красках. Он был еще очень далеко, но дальномер услужливо обрисовал его скорость сближения. Мысль о побеге начинала меня тревожить, мой бар жизни начал заметно подрагивать…, ага! вот для чего нужен «Дух», я едва сдержался, чтобы не податься в бега. Невероятная игровая условность, прямое воздействие на сознание. Новинка, однако. Ожил чат-канал и развернулся небольшой экран с изображением Громадного орка с шипастым шлемом в левом углу. Вообще интересно, в фентези-мирах видео-сессий нет. Зато было много разновидностей чата. Ворк, мне он напомнил именно орка, хотя его внешний вид был одинаково далек как от орка, так и от человека. Со мной общался игрок с именем Варварн.

— Кто такой, что тут делаешь? — зашипела уродливая морда.

— Только появился, первый уровень. Мир? — наивно произнес я.

— Кому ты лечишь! Снимай щит и глуши радар. Ты в закрытых территориях…

Голова с экраном исчезли, и спустя пару секунд интерфейс корабля сменил цвет на красный и слабо начал пульсировать.

— Внимание вас атаковал игрок Варварн, время подлета торпеды 4… 3… 2… Атака.

Мой корабль неслабо тряхнуло, когда мощный взрыв влетел в хрустальный купол, узорной решеткой прикрывший меня. Урон кораблю — ноль. Благо защита новичков сработала. Но стоило мне расслабиться, как атака повторилась. Но не на меня, а на пролетавший мимо астероид. Камушек с небольшой трехэтажный дом разлетелся на сотни осколков.

— Внимание! Вы попали под астероидный поток. Урон кораблю — 15 единиц. Ваш щит поглотил 15 единиц урона. Целостность корпуса 85 из 110. Избегайте астероидных потоков, они могут быть очень опасными.

Вот сволочь! Атака прошла как не ПК, а камней тут целое море. Меня тут можно на молекулы за полчаса разобрать. Принимаю решение «слиться» и появиться в случайном месте, я активировал свой мелкий бластер и пальнул наугад в игрока, дабы снять свой иммунитет перед ним.

И тут бабахнуло… взрыв в тишине, вспышка практически ослепила меня, закрыв весь обзор белым термоядерным светом. Что произошло, я совершенно не понимал, игровая условность? Новички сильнее профи? Но не до этого сейчас было. Сотни камней полетели, разбивая мой корабль в десятках мест, создавая множество вентиляционных отверстий. От каждого удара камня о корпус я слышал буквально колокольный звон в ушах и голове. Словно в танке во вторую мировую. И страшно до жути. Тревожные сообщения не умолкали.

— Внимание! Вы попали под огненный метеоритный шторм, покиньте опасную зону… Урон кораблю 35 единиц урона… Внимание! Вы попали под огненный метеоритный шторм, покиньте опасную зону… Урон кораблю 19 единиц урона… Внимание! Вы…

Мысленно снизив звук на ноль, я постарался улететь от раздирающего мой кораблик шторма, но меня словно магнитом начало таскать по сторонам, пока корабль не врезался в крупный осколок какой-то фигни и меня не закрутило. Кое-как, выровняв корабль, я оценил масштаб трагедии.

— Статус корабля — плачевный, 8 % работоспособности. Целостность корпуса 18 из 110. Главное оружие — выведено из строя. Двигатель — 10 % работоспособности. Шпионский радар — 50 % работоспособности. Защитное поле — выведено из строя. Внутренние отсеки не пострадали. Хранилище потеряло 30 % полезного объема. Отправляйтесь в ремонтные доки, повреждения близки к критическим.

— Внимание! В случае гибели ваш корабль вернет ваши стартовые параметры установленного оборудования и корпуса. Все, что было на вашем корабле может быть потеряно во время гибели. Снаряды и прочие расходные материалы не восстанавливаются. Выброшенное или снятое оборудование не восстанавливается.

Фух. Выжил, но чем же меня этот гад приложил? И куда собственно он делся? И почему я вообще выживал? Я же хотел доблестно сдохнуть? Осмотревшись сниженным до половины зрением корабля, заметил бирюзовые пометки на радаре. Выделил их взглядом и почти со злостью уставился на выползшее, на пол экрана окно сообщения. Это начинало раздражать.

— Внимание! Вы впервые нашли в космосе Перевозочные блоки. «Перевозочные блоки» или «Кубы» могут хранить в себе части кораблей, оборудование, минералы, товары торговли, редкие элементы и даже заточенный пленников. Перед подбором блока рекомендуется проверить его состав при помощи радара. Не стоит подбирать «троянских коней».

Занятно. Усилил прозрачность интерфейса. Ну, может, все же успею прихватить плюшки перед смертью. Дав максимальный ход своему кораблю, я со слезой оценил скорость — 25 единиц скорости, хотя и условно. Единицы скорости лишь ускоряли корабль. Дрейф оценивался как нулевое ускорение единицами скорости. Моего соперника нигде видно не было. Чат подозрительно молчал, иных целей на радаре нет. Ежик в тумане ищет медвежонка. Направив корабль на тихий ход, вырвал сознание из корабельного интерфейса. Сразу вышло системное сообщение.

Вы читаете Уже не игра (СИ)
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату