время возрождения простыню.

– Где я? Ты кто? – град вопросов визгливым едва не спровоцировал резкий ответ" с моей стороны.

Сдержавшись, я кое-как отделался общими фразами. Указав на двухстворчатую дверь, я пообещал, что как только она туда выйдет, то получит ответы на все свои вопросы. Дождавшись ухода, я подождал минуту, после чего вновь попытался выйти через двухстворчатые двери.

"Осталось: 7 часов 53 мин 16 сек"

"Труд: -497/1.000.000"

Дверь не поддавалась ни на какие усилия, а красноречиво висевшая перед глазами надпись, намекала, что я не смогу выйти, пока не истекёт время рабочей повинности. Вновь глянув на таймер, отсчитывающий минуты и секунды до следующего возрождения, я признался самому себе в неспособности изменить сложившуюся ситуацию. Подтвердить или опровергнуть данные по поводу окончательной смерти, было некому и мне ничего не оставалось, как вынуждено пойти на поводу у системы. Цифры на таймере почти истекли я оживил очередной труп.

"-Два раза пошевелить пальцем, что может быть проще!?" – попытка найти положительные моменты в своем положении, не сильно улучшила мое настроение.

Впрочем, заставив себя работать, я постепенно втянулся в навязанный ритм. Параллельно с делом, я пробовал выработать шаблоны бесконфликтного общения. Стараясь по внешнему виду определить тип возвращаемого к жизни человека, я по-разному себя вел, набирая своеобразную статистику.

Нескольких минут между возрождениями вполне хватало на продумывание следующего диалога. Однако, через три часа, я полностью разочаровался в своей затее. Почти все разговоры шли не по "сценарию" и четверть случаев заканчивалась оскорблениями с рукоприкладством.

– Нервный какой, – после того, как за очередным возрожденным закрылась дверь, я высказался вслух, выплескивая свое раздражение: – меня тоже убили, и что теперь, на всех кидаться что ли?

В конце концов я передумал разговаривать и стал сводить диалоги к минимуму, нагло заверяя, что на все вопросы возрожденные получат ответы выйдя из подвального помещения морга. Люди доверчиво принимали ложь на веру и поспешно устремлялись на выход через двухстворчатые двери.

– Не прощай, а до свидания, – пробубнил я в спину очередной тетке.

Еще через час на смену моему раздражению и злости, пришло чувство зависти. Вставая с цинковых столов, закутываясь в простыни и двигаясь на выход, люди шли туда, где кипела жизнь и били "фонтанами" события и приключения.

Осознав, что сидя здесь, я безвозвратно утрачиваю возможности, которые априори существуют только для "самых первых в игре", мое настроение скатилось в пучину апатии. Я не видел выхода из сложившейся ситуации, и это угнетало особенно сильно. Одолеваемый желанием как можно быстрее покинуть морг, я все чаще и чаще посматривал на восьмичасовой таймер "рабочего дня". Словно в насмешку, цифры интерфейса едва сменяли свои значения, время тянулось чудовищно медленно.

В дополнение к апатии, у меня появилось неприятное ощущение слабости из-за голода. Желтый бар сократился до одной десятой и стал более ярким. Раскрыв меню параметров тела, я не обнаружил никаких дебафов к характеристикам, что, хоть и временно, меня слегка успокоило.

"-Наверняка статы порежет, когда Голод в ноль скатится", - тем не менее пессимистично додумал я.

Возрождения людей повторялись из раза в раз, и на смену апатии пришло желание себя развлечь. Вариант завязать простынь узлом вокруг головы или ног трупа, показался отличной идеей. Или прикол, спрятать простынь, оставляя молодых девчонок без возможности прикрыть наготу, так же улучшил мое настроение.

Впрочем, мысленное веселье длилось не долго. Развернув интерфейс, я взглянул на прогресс выполненного Труда. За все то время, что я находился в морге, успело возродиться всего сто двадцать человек. На фоне цифры Долга в один миллион с лишним, достигнутый за пять часов результат, мягко говоря, не внушал. Усомнившись в исправности системы, я произвел несложные математические вычисления. Оказалось, что действительно, если использовать заклинание один раз в две минуты, то за пять часов набегало всего сто двадцать Воскрешений.

Посчитав после этого, сколько потребуется времени, для отработки всего Долга, мне реально поплохело. Работая по восемь часов в день и возрождая один труп раз в две минуты, мне потребуется двенадцать лет, чтобы вновь обрести свободу.

– Во я попал, – апатия навалилась на меня с новой силой.

Мысль о суициде пришла в голову и прочно там засела. Оказаться вновь убитым и получить право нового выбора Труда, или попробовать сменить способ возрождения на Свободный, стало идеей "фикс". Ударившись со всей силы головой об острый край стоящего рядом стола, я не нанес себе даже единицы ХП урона. Впрочем, новый мир заметил мои усилия и наградил сильнейшей болью в голове и шейном отделе.

"-Значит самоубийство запрещено, – сделал я очевидный вывод: – остается выбрать неадеквата, нахамить, плюнуть в рожу, и он меня и прикончит!"

Решившись, я окинул взглядом помещение, оценивая профили простыней. Один из трупов даже из далека казался крупнее остальных. Сдвинув ткань, я убедился, что мужчина похож на того, кто мне нужен. Тело выглядел солидно, несколько татуировок, раскачанные мускулы, суровое лицо.

"-Отлично", - обрадовался я и принялся связывать его ноги сдернутой с его же тела простынкой.

Заклинание воскрешения сработало без осечек, выгнувшееся тело издало хриплое кашлянье, после чего татуированный попытался стать. Потеряв равновесие, он завалился набок и, нелепо раскинув руки, упал головой вниз. Хруст шейных позвонков прозвучал громко и звонко. Обмякнув, мгновением назад уже живой человек, вновь вернулся в мертвое состояние. Я, не ожидавший ничего подобного, замер на несколько секунд, после чего вновь применил на труп заклинание Воскрешения.

"Заклинание недоступно"

"Недостаточно маны"

Интерфейс разродился очевидными сообщениями. Выждав тридцать секунд на откат заклинания, а потом еще секунд двадцать, дожидаясь пока синий бар полностью заполнился, я повторно применил заклинание Возрождения.

"Внимание!

Вы воскресили убитого человека в течении 60 секунд

Получен пазл заклинания: Надгробие 1/100"

Прочитав полученное сообщение, я развернул свой интерфейс и полез в закладки, чтобы узнать, что же мне досталось. Оказалось, что заклинание "Надгробие" давало возможность возродиться на месте гибели. Хоть описание и было корявым, как и все уведомления от системы, я понял его смысл именно так.

Тем временем оживший мужчина оценил связанные простыней ноги, а так же положение своего тела, находящегося на полу. Все остальные трупы продолжали

Вы читаете Хиллаут
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×