мерцающими звездочками и падающими снежинками). Переместите указатель на лист бумаги и он превратится в кисть. Щелкайте правой кнопкой и рисуйте!

Маленький секрет

При просмотре нарисованной вами открытки размещенные на ней элементы открываются постепенно, в той последовательности, в какой вы их рисовали.

Прямые линии нужно рисовать карандашом. Для него также можно выбрать цвет и толщину. Он, как и кисть, может рисовать и анимированные линии.

Хотите добавить готовую картинку — выбирайте элемент клипарт. Картинки сгруппированы по темам — 'С днем рождения', 'Фигуры', 'Предметы', 'Персонажи', 'Эмоции', 'Люблю, скучаю', 'Новый год'. Выбрав картинку, перетащите ее мышкой на холст. Картинку можно уменьшать или увеличивать, поворачивать и отображать в зеркальном виде, многие картинки могут изменять свой цвет и насыщенность. Если же ничего выбрать не можете — положитесь на случай, щелкните на коробке с сюрпризом, и к вашему рисунку добавится картинка, выбранная произвольным способом.

Хотите добавить текст? И это возможно. Для текста можно выбрать шрифт и цвет, кроме того, блок с текстом можно поворачивать и растягивать, как и клипарт. А еще можно выбрать фон из числа предложенный вариантов. Цвет фона выбирается так же, как и цвет линий. Все ваши действия по созданию открытки сопровождаются звуками, но вы можете их отключить, чтобы не мешали.

В любой момент времени можно запустить предпросмотр, что позволит увидеть процесс показа открытки до того, как вы ее отправите по почте.

Создаваемые вами картинки могут состоять из нескольких слайдов, максимальное количество в одной открытке — 3. Их последовательное воспроизведение создает эффект анимации. Чтобы эффект был полнее, при работе со слайдами вы можете на последующий слайд скопировать содержимое предыдущего и потом его отредактировать.

Законченную работу (рис. 8.12) можно отправить адресату, а можно и сохранить. Если до работы над открыткой вы авторизовались на Яндексе, открытка сохранится в вашем разделе сохраненные. Если вы не были авторизированы, то получите ссылку для доступа к сохраненной копии. Рекомендуется сохранять эту ссылку или перейти по ней и поставить закладку на выданную страницу. Впоследствии, перейдя по сохраненной ссылке, вы сможете продолжить редактирование открытки.

Нарисованные вами картинки хранятся по-разному, в зависимости от того, отправили вы ее или нет. Если открытка была отправлена, то она будет храниться на сервере 10 недель, после чего будет удалена. Неотправленная открытка будет храниться до тех пор, пока вы сами ее не удалите.

8.5. Игры на Яндексе

Отдохнуть на Яндексе можно не только с карандашом и кистью. Если вы любите логические головоломки, бродилки и аркады, заходите на Яндекс. Игрушки. Это — постоянно пополняемая коллекция онлайновых игр, форум для их обсуждения и рейтинг игроков.

8.5.1. Что необходимо для игры

Яндекс предлагает отдохнуть за онлайновыми играми. Это значит, что для игры вам потребуется браузер. Использовать можно любой из доступных, в том числе Microsoft Internet Explorer, Opera, Mozilla. Игры созданы по технологиям Macromedia Flash и Macromedia Shockwave, поэтому вам потребуются соответствующие плагины. Для игры понадобятся Flash 5-й версии или выше (требования меньше, чем для рисования), а также Shockwave версии не ниже 8-й. Впрочем, особо задумываться над тем, установлены ли у вас эти программы или нет, не обязательно. Если у вас используются версии ниже рекомендованных или программы отсутствуют, браузер сам предложит установить необходимые плагины.

Для того чтобы можно было играть, необходимо авторизоваться (придется зарегистрироваться даже в том случае, если вы не собираетесь пользоваться какими-либо иными сервисами Яндекса). Чтобы авторизация работала, в вашем браузере должна быть разрешена установка cookie из домена yandex.ru.

8.5.2. Во что играем

В канун Дня смеха в игровом каталоге (рис. 8.13) было зарегистрировано 32 игры. Здесь есть гонки и логика, аркады и квесты, бродилки и специфические, новогодние игры. Рассказывать об играх неинтересно — в них надо играть. И стараться играть так, чтобы попасть в лидеры по набранным очкам (соревноваться, пусть и заочно, все же интереснее, чем играть одному).

За выигрыш в каждой игре дается определенное количество баллов. Набрав в одной игре какое-либо количество баллов, вы можете попасть в число лучших игроков (для каждой игры количество баллов уникально и зависит от общей 'игровой ситуации'). Тем, кто попал в число лучших, начисляются баллы, по которым определяются лучшие игроки игрового проекта в целом. Рейтинг пересчитывается каждый час, и он очень динамичный, ведь стоит какому-то игроку вытеснить вас из числа лучших в какой-либо игре, и ваш рейтинг будет уменьшен.

Примечание

Некоторые игроки умудряются заниматься 'накруткой' заработанных баллов, используя различные 'неспортивные' методы. Форум (http://play.yandex.ru/ forum/), в котором должны бы обсуждаться игры, полон негодующих возгласов в отношении таких игроков.

Игры рассчитаны на людей разного возраста. Есть игры для маленьких, а есть игры, в которые будут с удовольствием играть и взрослые, например 'Японские кроссворды', 'Судоку'. Нужно отметить, что в игры не только приятно играть, но приятно даже просто посмотреть их. Качество, с каким они выполнены, весьма высокого уровня (рис. 8.14).

Все эти игры бесплатны и доступны любому зарегистрированному пользователю. Но есть игра, за участие в которой надо платить. Это — 'Сфера'.

8.5.3. Онлайновая игра 'Сфера'

В ноябре 2003 года компании 'Яндекс', 'Никита' и '1С' запустили новый сервис — первую российскую онлайновую игру 'Сфера'. На момент запуска это был новый для России вид компьютерно-игрового бизнеса. Доход приносит не столько продажа дистрибутивов игры, сколько абонентская плата игроков, желающих

Вы читаете Яндекс для всех
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату