}

}

Мы вызываем свойство Name и метод ToString() каждого элемента массива. Выполнение кода создает следующий результат.

Приведенный код показывает, что C# при работе с массивами использует квадратные скобки. Это означает, что в отличие от VB, не существует опасности какой-либо путаницы между массивом и вызовом метода или функции. Синтаксис для объявления массива выглядит так:

Employee[] Employees = new Employee[3];

Мы видим, что массив переменных некоторого тип объявляют, помещая квадратные скобки после имени типа. Массив в C# всегда считается ссылочным объектом (даже если его элементы являются простыми типами, как int или double), поэтому на самом деле существует два этапа: объявление ссылки и создание экземпляра массива. Чтобы сделать это понятнее, разделим приведенную выше строку кода следующим образом:

Employee[] Employees;

Employees = new Employee[3];

He существует разницы между тем, что делается здесь и созданием экземпляров объектов, за исключением того, что используются квадратные скобки для указания, что это массив. Отметим также, что размер массива определяется, когда создается экземпляр объекта, сама ссылка не содержит данных о размере массива — только его размерность. Размерность определяется любым количеством запятых в объявлении массива, поэтому, например, если надо объявить двухмерный, 3×4 массив чисел типа double, можно написать:

double [,] DoubleArray = new double[3, 4];

Есть и другие несущественные различия в синтаксисе объявления массивов, но мы будем придерживаться приведенных здесь правил. Когда имеется массив, то значения его элементам присваиваются обычным образом. Отметим, однако, одно различие между C# и VB, состоящее в том, что C# всегда начинает с элемента с индексом 0. В VB имеется возможность изменить его на индекс 1, используя инструкцию Option Base. Также в VB можно определить любую нижнюю границу для любого конкретного массива. Но это свойство не добавляет на самом деле никаких преимуществ и может снизить производительность, так как это означает, что при любом доступе к элементу массива в VB, код должен выполнить дополнительную проверку, чтобы определить, какова нижняя граница массива. C# такое действие не поддерживает.

В приведенном выше коде после инициализации элементов массива мы перебираем их в цикле. Необычный синтаксис цикла for будет скоро рассмотрен.

Отметим, что поскольку массив был объявлен как массив объектов Employee, то можно получить доступ только к тем членам каждого объекта, которые определены для класса Employee. Если требуется доступ к свойству Bonus любого объекта массива, то необходимо сначала преобразовать соответствующую ссылку в ссылку Manager, что будет означать проверку того, что объект на самом деле является менеджером. Это не трудно сделать, но данный вопрос находится за пределами рассмотрения настоящего приложения.

С другой стороны, хотя используются ссылки Employee, мы всегда выбираем правильную версию метода ToString(). Если указанный объект является объектом Manager, то при вызове метода ToString() для этого объекта будет выполняться версия метода ToString(), определенная в классе Manager. В этом состоит достоинство перезагрузки методов в C#. Можно заменить некоторые методы в производном классе и знать, что независимо от того, какой ссылочный тип используется для доступа к этому объекту, для него всегда будет выполняться правильный метод.

Цикл for

Давайте теперь рассмотрим странный синтаксис цикла for. Этот цикл является эквивалентом C# для следующего кода VB:

Integer I

For I = 1 То 3

 listBox1.Items.Add 'Details of the Employee'

Next

Идея цикла For в VB состоит в том, что он начинается с инициализации некоторой переменной — управляющей переменной цикла, и каждый раз при проходе цикла что-то добавляется к управляющей переменной, пока она не превысит конечное значение. Это достаточно полезно, но не дает почти никакой гибкости в работе цикла. Хотя можно изменять значение приращения или даже сделать его отрицательным, используя возможности Step, цикл всегда работает с помощью вычислений, и проверка на выход из цикла всегда происходит по достижении переменной некоторого минимального или максимального значения.

В C# цикл for обобщает эту концепцию. Базовая идея цикла for в C# следующая. В начале цикла что-то делается, на каждом шаге цикла тоже что-то делается, чтобы перейти к следующей итерации, затем, чтобы определить, когда выходить из цикла, выполняется некоторая проверка. Сравнение версий Visual Basic и C# выглядит следующим образом:

  VB C#
В начале цикла Инициализация управляющей переменной цикла Выполнить что-то
Проверка на выход из цикла Не превысила ли переменная цикла некоторого значения? Проверка некоторого условия
В конце каждой итерации Увеличить управляющую переменную цикла Выполнить что-то

Это может выглядеть как-то неопределенно, но зато дает большую гибкость. Например, в C# вместо добавления некоторой величины к управляющей переменной цикла на каждой итерации можно добавлять какое-то число, которое считывается из файла и которое изменяется на каждой итерации. Проверка не должна быть проверкой значения управляющей переменной цикла, это может быть проверка, например, достижения конца файла. Это позволяет при подходящем выборе начального действия, проверки и действия в конце каждой итерации циклу for эффективно выполнять те же задачи, что и любому из циклов VB — For, Foreach, Do и While, или цикл может вообще работать неким экзотическим образом, для которого нет простого эквивалента в VB.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату