protected void DynamicButton_Click(object sender, System.EventArgs e) {
// преобразовать sender в button ...
DynamicButton button = (DynamicButton)sender;
// msgbox ...
AddToLog('Clicked' + button.DynamicId);
}
В этом методе нет ничего необычного. Соединим его с событием Click нашей динамической кнопки. Непосредственно перед тем как вызывать Controls.Add
, можно добавить обработчик:
// соединить обработчик ...
newButton.Click += new System.EventHandler(this.DynamicButton_Click);
// добавить кнопку к форме ...
this.Controls.Add(newButton);
Теперь, когда возникает связанное с кнопкой событие Click
, рабочая среда Framework просматривает список делегированных методов, соединенных с этим событием, инициируя каждый из них по очереди.
Важная деталь — в .NET события могут иметь более одного обработчика. Это означает, что если создать другой делегированный метод, соединить его с помощью нового экземпляра System.EventHandler
, то оба метода будут вызываться в момент порождения события. Конечно, методы не вызываются одновременно, так как фактически получится мультипоточное приложение, а это не то, что хотелось бы случайно получить.
Мы не определили, как выглядит наша функция AddToLog
,— сделаем это сейчас:
// AddToLog — обновляет представление журнала ...
private void AddToLog(String buf) {
// обновляет элемент управления журнала ...
txtLog.Text = (buf + '
' + txtLog.Text);
}
Теперь давайте попробуем выполнить приложение и понажимать на кнопки:

Обработчики, которые отвечают на другие события в DynamicButton
, могут быть добавлены аналогичным образом. Прежде всего для каждого из них создается метод:
// DynamicButton_Enter ...
protected void DynamicButton_Enter(object sender, System.EventArgs e) {
// преобразовать sender в button ...
DynamicButton button = (DynamicButton)sender;
// msgbox ...
AddToLog('Enter ' + button.DynamicId);
}
// DynamicButton_Leave ...
protected void DynamicButton_Leave(object sender, System.EventArgs e) {
// преобразовать sender в button ...
DynamicButton button = (DynamicButton)sender;
// msgbox ...
AddToLog('Left ' + button.DynamicId);
}
Затем можно добавить обработчики для каждого из них:
// соединить обработчик
newButton.Click +=
new System.EventHandler(this.DynamicButton_Click);
newButton.MouseEnter +=
new System.EventHandler(this.DynamicButton_Enter);
newButton.MouseLeave +=
new System.EventHandler(this.DynamicButton_Leave);
Теперь, если снова выполнить приложение, в журнал будут добавляться сообщения по мере перемещения по кнопкам.
Другой пример
Разобрав пример создания динамических элементов управления, давайте посмотрим, как эта техника может использоваться в приложениях.
Динамические элементы управления можно использовать для настройки интерфейса пользователя приложения в зависимости от некоторых данных среды выполнения. Классическим примером этого является добавление новых возможностей в панель инструментов, когда в каталог приложения вносятся новые дополнительные средства (plug-ins) или модули. Например, установка Adobe Acrobat на компьютере может автоматически добавлять в панель инструментов Word кнопку для создания документа Acrobat.
Другим примером может быть утилита администрирования базы данных. Когда утилита соединяется с базой данных, в интерфейс пользователя должна быть добавлена кнопка, представляющая каждую имеющуюся внутри базы данных таблицу. Или можно создать множество элементов управления текстовых полей с именами всех файлов XML, содержащихся в определенном каталоге, и т.д.
В этом примере мы собираемся создать приложение, загружающее с диска сборку, просматривающее сборку в поисках типов данных, которые наследуют от System.Windows.Forms.Control
, и выводящее кнопку в форме для каждого найденного типа. Нажатие на кнопку будет вызывать экземпляр элемента управления и выводить его в форму.
Создадим новый проект Visual C# — Windows Application и назовем его ControlLoader
. В самом начале мы не будем размещать в новой форме никаких элементов управления, но можем изменить свойство Text на что-нибудь типа 'Control Container'.
Итак, добавим следующие члены в форму:
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form {
// члены ...
private ArrayList _buttons = new ArrayList();
private int _nextY = ButtonSpacing;
private Control _containedControl;
// константы ...
const int ButtonHeight = 25;
const int ButtonSpacint = 5;
const int ButtonWidth = 200;
Мы имеем список кнопок, которые добавляются в ArrayList
с именем _buttons
. При добавлении каждой кнопки к форме необходимо разместить ее в правильной у-координате, т.е. _nextY
. Рассмотрим только один элемент управления в конкретный момент, который будет содержаться в _containedControl
. Наконец, мы используем метрику, которая описывает компоновку кнопок, и она задается тремя константами внизу.
Сами кнопки будут создаваться из нового класса, производного от System.Windows.Forms.Button
. Этот новый класс называется TypeButton
и имеет дополнительное свойство ControlType
, которое содержит объект System.Type
. Этот объект Type
представляет элемент управления в