protected void DynamicButton_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 // преобразовать sender в button ...

 DynamicButton button = (DynamicButton)sender;

 // msgbox ...

 AddToLog('Clicked' + button.DynamicId);

}

В этом методе нет ничего необычного. Соединим его с событием Click нашей динамической кнопки. Непосредственно перед тем как вызывать Controls.Add, можно добавить обработчик:

// соединить обработчик ...

newButton.Click += new System.EventHandler(this.DynamicButton_Click);

// добавить кнопку к форме ...

this.Controls.Add(newButton);

Теперь, когда возникает связанное с кнопкой событие Click, рабочая среда Framework просматривает список делегированных методов, соединенных с этим событием, инициируя каждый из них по очереди.

Важная деталь — в .NET события могут иметь более одного обработчика. Это означает, что если создать другой делегированный метод, соединить его с помощью нового экземпляра System.EventHandler, то оба метода будут вызываться в момент порождения события. Конечно, методы не вызываются одновременно, так как фактически получится мультипоточное приложение, а это не то, что хотелось бы случайно получить.

Мы не определили, как выглядит наша функция AddToLog,— сделаем это сейчас:

// AddToLog — обновляет представление журнала ...

private void AddToLog(String buf) {

 // обновляет элемент управления журнала ...

 txtLog.Text = (buf + ' ' + txtLog.Text);

}

Теперь давайте попробуем выполнить приложение и понажимать на кнопки:

Другие обработчики

Обработчики, которые отвечают на другие события в DynamicButton, могут быть добавлены аналогичным образом. Прежде всего для каждого из них создается метод:

// DynamicButton_Enter ...

protected void DynamicButton_Enter(object sender, System.EventArgs e) {

 // преобразовать sender в button ...

 DynamicButton button = (DynamicButton)sender;

 // msgbox ...

 AddToLog('Enter ' + button.DynamicId);

}

// DynamicButton_Leave ...

protected void DynamicButton_Leave(object sender, System.EventArgs e) {

 // преобразовать sender в button ...

 DynamicButton button = (DynamicButton)sender;

 // msgbox ...

 AddToLog('Left ' + button.DynamicId);

}

Затем можно добавить обработчики для каждого из них:

// соединить обработчик

newButton.Click +=

 new System.EventHandler(this.DynamicButton_Click);

newButton.MouseEnter +=

 new System.EventHandler(this.DynamicButton_Enter);

newButton.MouseLeave +=

 new System.EventHandler(this.DynamicButton_Leave);

Теперь, если снова выполнить приложение, в журнал будут добавляться сообщения по мере перемещения по кнопкам.

Другой пример

Разобрав пример создания динамических элементов управления, давайте посмотрим, как эта техника может использоваться в приложениях.

Динамические элементы управления можно использовать для настройки интерфейса пользователя приложения в зависимости от некоторых данных среды выполнения. Классическим примером этого является добавление новых возможностей в панель инструментов, когда в каталог приложения вносятся новые дополнительные средства (plug-ins) или модули. Например, установка Adobe Acrobat на компьютере может автоматически добавлять в панель инструментов Word кнопку для создания документа Acrobat.

Другим примером может быть утилита администрирования базы данных. Когда утилита соединяется с базой данных, в интерфейс пользователя должна быть добавлена кнопка, представляющая каждую имеющуюся внутри базы данных таблицу. Или можно создать множество элементов управления текстовых полей с именами всех файлов XML, содержащихся в определенном каталоге, и т.д.

В этом примере мы собираемся создать приложение, загружающее с диска сборку, просматривающее сборку в поисках типов данных, которые наследуют от System.Windows.Forms.Control, и выводящее кнопку в форме для каждого найденного типа. Нажатие на кнопку будет вызывать экземпляр элемента управления и выводить его в форму.

Создание проекта

Создадим новый проект Visual C# — Windows Application и назовем его ControlLoader. В самом начале мы не будем размещать в новой форме никаких элементов управления, но можем изменить свойство Text на что-нибудь типа 'Control Container'.

Итак, добавим следующие члены в форму:

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form {

 // члены ...

 private ArrayList _buttons = new ArrayList();

 private int _nextY = ButtonSpacing;

 private Control _containedControl;

 // константы ...

 const int ButtonHeight = 25;

 const int ButtonSpacint = 5;

 const int ButtonWidth = 200;

Мы имеем список кнопок, которые добавляются в ArrayList с именем _buttons. При добавлении каждой кнопки к форме необходимо разместить ее в правильной у-координате, т.е. _nextY. Рассмотрим только один элемент управления в конкретный момент, который будет содержаться в _containedControl. Наконец, мы используем метрику, которая описывает компоновку кнопок, и она задается тремя константами внизу.

Сами кнопки будут создаваться из нового класса, производного от System.Windows.Forms.Button. Этот новый класс называется TypeButton и имеет дополнительное свойство ControlType, которое содержит объект System.Type. Этот объект Type представляет элемент управления в

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату