protected void DisplayFileInfo(string fileFullName) {
FileInfo TheFile = new FileInfo(fileFullName);
if (!TheFile.Exists) throw new FileNotFoundException('File not found: ' + fileFullName);
txtBoxFileName.Text = TheFile.Name;
txtBoxCreationTime.Text = TheFile.CreationTime.ToLongTimeString();
txtBoxLastAccessTime.Text = TheFile.LastAccessTime.ToLongDateString();
txtBoxLastWriteTime.Text = TheFile.LastWriteTime.ToLongDateString();
txtBoxFileSize.Text = TheFile.Length.ToString() + ' bytes';
// включает кнопки перемещения, копирования и удаления
txtBoxNewPath.Text = TheFile.FullName;
txtBoxNewPath.Enabled = true;
buttonCopyTo.Enabled = true;
buttonDelete.Enabled = true;
buttonMoveTo.Enabled = true;
}
Нам нужно также сделать одно изменение в DisplayFolderInfo
:
protected void DisplayFolderList(string folderFullName) {
DirectoryInfo TheFolder = new DirectoryInfo(folderFullName);
if (!TheFolder.Exists)
throw new DirectoryNotFoundException('Folder not found: ' + folderFullName);
ClearAllFields();
DisableMoveFeatures();
txtBoxFolder.Text = TheFolder.FullName;
currentFolderPath = TheFolder.FullName;
// перечислить все папки, вложенные в папку
foreach(DirectoryInfo NextFolder in TheFolder.GetDirectories())
listBoxFolders.Items.Add(NextFolder.Name);
// перечислить все файлы в папке
foreach (FileInfo NextFile in TheFolder.GetFiles())
listBoxFiles.Items.Add(NextFile.Name);
}
DisableMoveFeatures
является небольшой служебной функцией, которая отключает новые элементы управления:
void DisableMoveFeatures() {
txtBoxNewPath.Text = '';
txtBoxNewPath.Enabled = false;
buttonCopyTo.Enabled = false;
buttonDelete.Enabled = false;
buttonMoveTo.Enabled = false;
}
Нам также понадобится добавить код в ClearAllFields()
, чтобы очистить дополнительное текстовое поле:
protected void ClearAllFields() {
listBoxFolders.Items.Clear();
listBoxFiles.Items.Clear();
txtBoxFolder.Text = '';
txtBoxFileName.Text = '';
txtBoxCreationTime.Text = '';
txtBoxLastAccessTime.Text = '';
txtBoxLastWriteTime.Text = '';
txtBoxFileSize.Text = '';
txtBoxNewPath.Text = '';
}
После этого код закончен.
Чтение и запись файлов
Чтение и запись файлов является в принципе очень простым процессом, но делается это не с помощью объектов DirectoryInfo
или FileInfo
, которые только что были рассмотрены. Вместо этого используется ряд классов, которые представляют общую концепцию, называемую потоком.
Потоки
Идея потока существует уже очень давно. Поток является объектом, используемым для пересылки данных. Данные могут передаваться в одном или в двух направлениях:
□ Если данные передаются в программу из некоторого внешнего источника, то речь идет о чтении из потока.
□ Если данные передаются из программы в некоторый внешний источник, то речь идет о записи в поток.
Очень часто внешний источник является файлом, но не всегда. Другими вариантами могут быть:
□ Чтение или запись данных в сети с помощью некоторого сетевого протокола, куда посылают данные или получают с другого компьютера.
□ Чтение или запись через именованный канал.
□ Чтение или запись данных в области памяти.
Для таких примеров Microsoft поставляет базовый класс .NET для записи в память и чтения из памяти System.IO.MemoryStream
, в то время как System.Net.Sockets.Networkstream
обрабатывает сетевые данные. Не существует базовых классов потока для записи в каналы или чтения из каналов, но существует базовый класс потока, System.IO.Stream
, из которого можно создать, если понадобиться, производный класс. Поток не делает никаких предположений о природе внешнего источника данных.
Внешний источник иногда бывает даже переменной в коде приложения. Возможно, это звучит парадоксально, но техника использования потоков для передачи данных между переменными может оказаться полезным приемом для преобразования типов данных. Язык С использовал что-то подобное для преобразования между целыми типами данных и строками или для форматирования строк с помощью функции sprintf()
, а в C# два базовых класса .NET, StringReader
и StringWriter
, могут использоваться в таком контексте.
Преимущество применения отдельного объекта для передачи данных, вместо классов FileInfo
и DirectoryInfo
, состоит в том, что разделение концепции передачи данных и определенного источника данных облегчает замену источников данных. Сами объекты потоков содержат большой объем базового кода, имеющего отношение к переносу данных между внешними источниками и переменными в коде приложения, и сохраняя этот код отдельно от любой концепции