private Button cycleButton = new Button();

Чтобы сконфигурировать композитный элемент управления, необходимо сделать так, чтобы всякий элемент управления-потомок добавлялся к коллекции Controls и правильно инициализировался. Мы делаем это, переопределяя метод CreateChildControls() и помещая туда необходимый код:

protected override void CreateChildControls() {

 cycleButton.Text = 'Cycle colors.';

 cycleButton.Click += new System.EventHandler(cycleButton_Click);

 Controls.Add(cycleButton);

 Controls.Add(rainbowLabel);

}

Здесь мы используем только метод Add() коллекции Controls, чтобы работа была корректной. Добавляем также обработчик событий для кнопки, чтобы мы могли циклически менять цвета, это достигается точно таким же образом, как и для других событий. Обработчик событий уже знаком:

protected void cycleButton_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 rainbowLabel.cycle();

}

Данный вызов заставляет цвета метки циклически изменяться.

Чтобы предоставить пользователям композитного элемента управления доступ к тексту в потомке rainbowLabel, можно добавить свойство, которое отображается в свойство Text потомка:

public string Text {

 get {

  return rainbowLabel.Text;

 }

 set {

  rainbowLabel.Text = value;

 }

}

Осталось только реализовать Render(). По умолчанию, если не переопределить этот метод, вызывается метод Render() каждого элемента управления потомка. Однако, чтобы получить дополнительный контроль над этим, можно самим вызывать эти методы или, лучше, открытые экземпляры методов RenderControl():

protected override void Render(HtmlTextWriter writer) {

 rainbowLabel.RenderControl(writer);

 cycleButton.RenderControl(writer);

}

Здесь не выводится никакой код HTML, хотя можно было легко это сделать. Нам нужно просто передать полученный экземпляр HtmlTextWriter в метод RenderControl() для потомка, чтобы обычным образом был вставлен HTML, созданный этим потомком. Можно использовать такой элемент управления почти так же, как и RainbowLabel:

<form method='post' runat='server' ID='Form1'>

 <PCS:RainbowLabel2 Runat='server'

  Text='Multicolored label composite' ID='rainbowLabel2' />

</form>

вместе со связанным объявлением в скрытом коде формы.

Элемент управления выборочным опросом

Теперь воспользуемся изложенной техникой и создадим более сложный специальный элемент управления. Конечный результат позволит с помощью следующего кода ASP.NET:

<form method='post' runat='server' ID='Form1'>

 <PCS: StrawPoll Runat='server' ID='strawPoll1'

  PollStyle='voteonly' Title='Who is your favorite James Bond?'>

  <PCS:Option Name='SeanConnery' Votes='101' />

  <PCS:Option Name='Roger Moore' Votes='83' />

  <PCS:Option Name='George Lazenby' Votes='32' />

  <PCS:Option Name='Timothy Dalton' Votes='28' />

  <PCS:Option Name='Pierce Brosnan' Votes='95' />

 </PCS:StrawPoll>

</form>

получить:

И когда мы нажмем на кнопку vote, изображение изменится на следующее:

Альтернативно, в основном для целей тестирования, можно выводить результаты и кнопки голосования одновременно, и разрешить подавать несколько голосов.

Код ASP.NET вовлечен явно в задание свойства Name и Votes для каждого варианта Option. Это прекрасно подходит для данного примера, хотя можно предвидеть, что более развитая версия этого элемента управления соединится с данными для получения результатов. Однако здесь это рассматриваться не будет, так как может оказаться достаточно сложным.

При анализе кода ASP.NET такие структуры интерпретируются согласованным образом: каждый управляющий элемент-потомок интерпретируется способом, который определен в классе-построителе элемента управления, связанным с элементом управления предком. Этот построитель элемента управления, код которого мы скоро увидим, обрабатывает все вложенное внутрь элемента управления, с которым он связан, включая литеральный текст.

Нам нужно создать два элемента управления: Option — для хранения отдельных вариантов выбора и StrawPoll, который будет содержать и выводить элемент управления выборочного опроса. Оба эти элемента управления будут помещены в новый файл исходного кода: StrawPoll.cs.

Элемент управления Option

Для начала создадим элементы управления Option, каждый из которых будет содержать имя варианта выбора и количество голосов, поданных за этот вариант выбора. Кроме того, эти элементы управления будут поддерживать кнопки голосования и обрабатывать все сделанные нажатия этих кнопок.

Поэтому нам потребуется:

□ Код для свойств Name и Votes (хранимых в ViewState)

□ Код инициализации в CreateChildControls()

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату