4
Дождавшись, когда голова Конрада покажется на чердаке, вы наносите удар вилами, но он с нечеловеческой ловкостью перехватывает их и ломает черенок как ветку! В другой его руке мачете.
Конрад
Мастерство 10 Выносливость 12
Если вам удалось победить, то 293 .
5
Наконец вам удается подобраться к убегающей фигуре почти на расстояние вытянутой руки. Если вы владеете навыком
6
Вы смотрите, как сантиметр за сантиметром прибывает вода. Внезапно кто-то толкает вас в спину. Резко оборачиваетесь и видите, что это одно из тел всплыло на поверхность! Вы уже по грудь в воде, а поток и не думает ослабевать. Будете ждать дальше (170), попробуете подняться, цепляясь за железки (140) или зацепиться за балку (391)?
7
Напуганные дракой, остальные больные сбиваются в кучу в дальнем углу зала, все, кроме одного мужчины, который выходит вперед и протягивает вам медальон. Внутри изображены два миниатюрных портрета, один красивого и величественного мужчины, другой – красивой женщины. Человек говорит с неожиданной ясностью: «Найдите эту леди и отдайте ей медальон. Она должна узнать его».
Вы обещаете ему это и выбегаете из зала, оставив дверь открытой. Вы освободили узников, хотя непонятно, надо ли им это. Вернувшись, можете попробовать другую дверь. Зайдете в ту, где написано «Закуска» (275), «Серьезные проблемы» (58), «Толстые личинки» (220) или «Вытирай ноги» (351)?
8
Маршал не зря предостерегал вас – Блекхэвен кишит шпионами Грула, и им удалось напасть на ваш след. Когда вы подходите к «Старому осьминогу», Ай-Хулуды, маги-убийцы Карама Грула уже ждут вас. В этой неравной битве у вас нет никаких шансов…
9
До верхнего этажа осталось всего несколько ступенек. Если вы предупреждены об опасности или владеете навыком
10
Главный перекресток Блекхэвена обычно называют «Площадь развлечений», потому что там часто проводятся всякие сомнительные вечеринки. Но ни одно из порочных заведений не сравнится с Комнатой ужасов Густава Холлмана, всегда популярным музеем жутких восковых фигур. Если верить ван Хельденхаст, большая часть экспонатов Холлмана – просто модели, но один, Анжуйский саван, – талисман, который вам нужен. У входа в Комнату ужасов, как обычно, толпа зевак, расталкивающих друг друга, чтобы туда попасть. Если хотите, попробуйте воспользоваться этой неразберихой, что попасть в музей бесплатно (341), либо придется встать в очередь и заплатить 3 золотых за билет (130). Если же вас ни то ни другое не устраивает, возвращайтесь на 20 , потеряв 1
11
Эль «Стедман» оказывается самым отвратительным пойлом, которое вы когда-либо пробовали, вы делаете глоток и теряете сознание! А когда просыпаетесь на полу трактира много времени спустя, уже нет никаких признаков этой парочки, а так же всех ваших денег и вещей. Остальные пьяницы, посмеиваясь, вышвыривают вас на улицу. Если вы владеете навыком
12
К сожалению, Беннету уже ничем не поможешь – сама по себе рана не смертельная, но лезвие ножа было смазано ядом! Однако нож дает вам ценную подсказку – на рукоятке гравировка кузницы Алхама Лугоша – известного мастера самого гнусного и необычного оружия. Печально, что грязное ремесло сделало Лугоша очень богатым человеком. Если когда-нибудь представится возможность заглянуть в кузницу Лугоша у Монашеских ворот, посмотрите параграф 64. А сейчас можете осмотреть стол Беннета (149) или окно (80).
13