390
«Это не по-джентльменски, – возмущается Хогг. Мистер Килмамей будет особенно расстроен, если вы откажетесь скрепить нашу сделку выпивкой. Давайте выпьем кувшин эля и забудем об этом недоразумении.
Если вы владеете навыком
391
Подпрыгнув, вы хватаетесь за балку и.. взвыв от невероятной боли, падаете вниз. Три отрубленных пальца падают в воду! По краям балки вставлено острое, как бритва, лезвие. Вы попали в ту же ловушку, что и остальные двенадцать человек (потеряйте 1
392
В тот же момент, как вы пытаетесь ударить женщину, она отскакивает в стороны и выхватывает короткий меч! Несмотря на возраст, она оказывается непростым противником.
Дама с моноклем
Мастерство 7 Выносливость 10
Если вам удалось ранить ее хоть раз, то 126 .
393
Почему-то приют для душевнобольных – самое популярное место среди зевак и путешественников в Блекхэвене. Люди даже платят, чтобы посмотреть, что происходит в самом жалком притоне города! Ходят истории о бесчисленных мрачных делах, например, что нормального человека могут запереть здесь, если хорошо заплатить! Может быть, это и произошло с Марией Успенской. Сам приют представляет собой низкое каменное серое здание, на фасаде несколько зарешеченных окон. Вы даже чувствуете некоторый трепет, переступая порог. Если у вас есть письмо с приглашением, то 232 , если нет, но вы владеете навыком
394
Соблюдая полную осторожность, вы аккуратно открываете дверь и проникаете внутрь. Там так темно, что не видно дальше своего носа. Вы аккуратно закрываете за собой дверь и делаете шаг вперед.
395
Пока злобные палачи валяют нищего в грязи, вы осторожно подходите к виселице. Если вы владеете навыком
396
Шаг… другой… вы прыгаете вперед, хватаетесь за поручень за кабиной и залезаете на подножку. Карета увеличивает скорость, вы перелезаете на крышу. Занятый поводьями, кучер даже не замечает вас. Отсюда вы можете напасть на него (266), влезть в кабину (137) или просто подождать и посмотреть, куда они поедут (163).
397
К колокольне приставлены строительные леса, на которые наверняка можно забраться по приставленной рядом деревянной лестнице. Вы подходите к ним и… видите, что ступеньки отломаны, и лестница совершенно непригодна. Из тумана выходит отвратительное создание.
Блуждающий в тумане
Мастерство 7 Выносливость 8
Если вам удалось победить, то 299 .
398
Очень осторожно вы поднимаетесь по лестнице до двери Энтадора. Без стука вы открываете ее и входите внутрь (87).
399
Вы решаете, что этот шар самый опасный, ведь именно его вспышки обжигают вас магическим пламенем. Подождав, когда он приблизится, вы наносите удар, но шар лишь отлетает, чтобы через