не передать, в этом надо участвовать! Жаль, что у вас нет на это времени… Ну, а еще одним примером союза «компа» и магии является флайбол. Принцип этой игры такой же, как и в любой командной игре с мячом: забить как можно больше голов в ворота соперников. Да — именно соперников, а не соперника, поскольку в флайболе на поле одновременно присутствуют три команды! Но, обо все по порядку… Вот этот огромный шар, что висит посреди спортивной арены и есть, если так можно выразиться, флайбольное поле. А та пирамида в его центре — флайбольные ворота. В игре принимают участие по три полевых игрока и по одному геймеру от каждой команды. Полевые игроки делятся на защитников и нападающих. Количество тех или других на поле зависит от тактической схемы, которой намерен придерживаться, в тот или иной игровой момент, тренер. Можно выпустить трех нападающих и ни одного защитника, или наоборот. Можно одного нападающего и двух защитников, и так далее… Тактическую схему по ходу игры можно менять сколько угодно раз, но только во время пауз в игре! Это же касается и количества замен одних игроков на других. Геймер управляет игрой, давая советы игрокам через шлемофоны, и защищает ворота. И то и другое он делает из специального помещения, где установлен компьютер. Ворота защищаются с помощью специальной ловушки, которая перемещается по плоскости ворот посредством джойстика… Теперь о правилах игры. Все игровое поле делится на три зоны: штрафная, внешняя и внутренняя. К штрафной зоне относятся две области в верхней и нижней — по отношению к поверхности — частях шара. Там отбывают наказание игроки, оштрафованные за нарушение правил игры. Внешняя зона, — или зона атаки — общая для всех команд зона, в которой могут находиться только нападающие. Там они ведут борьбу за мяч, и оттуда начинают атаку на ворота противника. Внутренняя зона — или зона защиты — примыкает непосредственно к воротам, и делится на три сектора. В зоне защиты могут находиться только защитники той команды, которой принадлежит данный сектор, и нападающие той команды, которая сумела завести в этот сектор мяч. Взятие ворот засчитывается в том случае, когда мяч полностью пересекает внутреннее пространство, ограниченное контуром ворот, минуя ловушку. Если при этом мяч проходит через ворота второго соперника с обратной их стороны и вылетает в поле, засчитывается двойное взятие ворот. Мяч для игры в флайбол напоминает по размерам тот, которым играют в гандбол на Земле. Мяч во время игры не может задерживаться у игрока более чем на одну секунду — отсюда название игры: «летающий мяч»…

Над стадионом разнесся звук гонга.

— … Первый гонг! Сейчас шар приобретет тот вид, какой он должен иметь во время игры…

Шар изнутри окрасился в мягкие пастельные тона.

— … Видите, штрафные зоны окрасились в белый цвет. Зона атаки окрасилась в желтый цвет. Зона защиты окрасилась в три цвета: красный, зеленый и голубой. Точно в такие же цвета, только более яркие и насыщенные окрасились ворота. Теперь в плоскости каждых ворот можно легко рассмотреть белые круги — это ловушки!..

И вновь ударили в гонг.

— … Второй гонг! Сейчас начнется представление команд…

Взоры зрителей устремились к верхнему ярусу, туда, где было установлено сооружение, похожее на небольшой трамплин для прыжков на лыжах. Над стадионом разнесся торжественный голос диктора:

— Представляем команду «Эльфийские Соколы»!

На вершине трамплина появился спортсмен, окруженный зеленым сиянием. Спортсмен скатился с трамплина и завис в воздухе на уровне верхнего зрительского ряда. Следом за ним с трамплина скатились еще два спортсмена. После этого вся троица стала накручивать круги перед трибунами, по спирали спускаясь вниз. Когда они пролетали вблизи того места, где были места Мороза и Казимира Яновича, Максиму удалось хорошо их разглядеть. Ноги каждого спортсмена, с помощью жестких креплений, были зафиксированы на диске, имеющем сантиметров восемьдесят в диаметре. Тело игроков защищал специальный костюм, который был дополнен шлемофоном на голове, перчатками на руках и ботинками на ногах. Каждый из спортсменов находился в коконе зеленого света, который при движении оставлял за ним легкий шлейф. Закончив, под одобрительный гул, облет трибун, «Эльфийские Соколы» влетели в шар со стороны нижней штрафной зоны и заняли место внутри своей зоны защиты. После этого через церемонию представления прошли еще две команды: «Огненные Стрелы» и «Голубые Молнии». Пока шло представление, Казимир Янович продолжал посвящать Макса в таинства игры в флайбол.

… - Как вы уже догадались, дорогой Максим, игроки в флайбол не бегают по полю, а летают внутри игрового пространства! Полет осуществляется с помощью магического диска. Спереди у диска есть выступ, предназначенный для транспортировки мяча.

— А как же правило гласящее, что мяч у игрока не может задерживаться больше чем на секунду?

— Одно другому не противоречит! Просто игрок, владеющий мячом, должен непрерывно им жонглировать, в том числе и в том случае, когда мяч находится на выступе диска! Как это происходит на практике, вы скоро увидите сами… Игра длится три тайма по пятнадцать минут чистого времени. Победителем объявляется та команда, которая наберет наибольшее количество очков. Далее, по нисходящей, определяются команды, занявшие второе и третье места. Очки начисляются за успешные действия, как в нападении, так и в защите. Кроме этого за пропущенные мячи и нарушения правил начисляются штрафные очки, которые вычитаются из набранных… За взятие ворот начисляется пять очков. За двойное взятие ворот начисляется восемь очков. Соответственно за пропущенный мяч с лицевой стороны ворот начисляются три штрафных очка, с обратной стороны ворот — одно. За вход в зону защиты соперника начисляется одно очко. Вход в зону фиксируется после того, как туда, в результате активных действий нападения одной из команд, вводится мяч, и там его первым подбирает игрок той же команды. Если первым мяча коснется игрок защиты или ловушка — очко присуждается защищающейся команде. Теперь о нарушениях… Все нарушения, допущенные игроками в ходе состязания, делятся на технические и силовые. К техническим нарушениям относятся: нарушение зоны, нарушение правил полета и задержка мяча. За каждое техническое нарушение, команде, чей игрок сфолил, начисляется одно командное очко. За три командных очка начисляется одно штрафное. К силовым нарушениям относятся все захваты и удары. За силовое нарушение проштрафившийся игрок удаляется с поля на две минуты, а его команде начисляется штрафное очко. Теперь о том, как отличить защитника от нападающего. У нападающего пояс черный, а у защитника белый… Третий гонг! Сейчас начнется игра. Остальное буду объяснять по ходу…

Из ложи, расположенной в одном из центральных секторов трибун, в сторону игрового пространства кто-то запустил ярко-оранжевый шар, который, пройдя через внешнюю оболочку, подлетел к ловушке в голубых воротах и как бы прилип к ней.

— … Это судейская ложа. Судьи в флайболе находятся вне игровой зоны. Мяч отдан той команде, которая по жребию начинает игру. Следующий тайм начнет другая команда — дальше по аналогии…

Тем временем игроки всех трех команд занимали места согласно тактической расстановке. Судя по всему, на начало игры все тренеры придерживались одной схемы: один защитник и два нападающих. Защитники находились в своих зонах, а нападающие маневрировали вблизи зоны защиты «голубых».

— … Игра начинается по свистку, после чего на вывод мяча из зоны защиты у команды есть десять секунд…

После этих слов Казимира Яновича прозвучал свисток к началу игры. Самый обычный судейский свисток, к которому так привыкли уши болельщиков на земных стадионах. Ловушка выбросила мяч в сторону своего защитника. Тот погасил полет мяча левой рукой, ей же подбросил его в воздух и, мощным ударом кулака правой руки, отправил мяч через угол зоны в зону атаки. По направлению полета мяча сразу устремились по одному нападающему от каждой команды. «Зеленый» игрок несколько отстал, и борьба за обладание мячом развернулась между флайболистами в красной и голубой форме. Казалось, что удача вот- вот улыбнется игроку в красном. Но нападающий «Молний», заложив крутой вираж, обошел соперника из «Стрел» по самой кромке, отделяющей зону защиты от зоны атаки, прокинул мяч вперед и устремился за ним. Следом, на небольшом удалении, летели «красный» и «зеленый» игроки. Три других нападающих — по одному от каждой команды — развернулись и полетели, огибая зоны защиты, ему навстречу. За каждым из игроков несся шлейф соответствующего цвета. Это было восхитительное зрелище!

… - Почему он не вводит мяч в зону «красных», а летит вдоль нее?

— Дело в том, что «ввезти» мяч в зону нельзя, его надо обязательно вбросить. После этого первым мяча должен коснуться нападающий — только тогда будет засчитан вход в зону. Для игрока, вбросившего мяч, существует правило двух секунд, в течение которых он не имеет права влететь в зону, после того как

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату