451

Ты осторожно крадешься вперед — когти выпущены и готовы к бою. Неожиданно ты получаешь два мощных удара в спину и отлетаешь в глубь пещеры – отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Затем ты слышишь пронзительное ржание и, обернувшись, видишь силуэт поднявшейся на дыбы лошади. Перепуганный конь готов вновь ударить тебя копытами. Если ты считаешь, что лошадь сгодится тебе в пищу, можешь попытаться сразиться с разъяренным животным (355). Если решишь не рисковать, поскорее выходи из пещеры и возвращайся к перекрестку (386).

452

Ты осторожно подходишь к креслу. Из под красного капюшона выглядывает уродливое лицо. У незнакомца мощные челюсти, острые зубы и большой, неправильной формы череп, плотно обтянутый темной кожей. Глаза так сильно выпирают из-под опущенных век, что кажется, вот-вот лопнут. Ты подцепляешь когтями край капюшона и начинаешь поднимать его. В этот момент глаза существа открываются. Незнакомец выпрыгивает из кресла и впивается зубами тебе в шею. Все происходит настолько быстро, что тебе не удается отразить нападение – отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Наконец, тебе удается разжать хватку, и ты оказываешься лицом к лицу с голодным Кровавым Орком:

КРОВАВЫЙ ОРК

Мастерство 7 Выносливость 5

Если ты победишь Кровавого Орка, то 207.

453

Некоторое время ты отдыхаешь у пруда, любуясь насекомыми, скользящими по серебристой водной глади, и наслаждаясь пением птиц, снующих высоко в ветвях. Затем ты решаешь продолжить путь. Прибавь 2 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ и 52.

454

Ты спускаешься вниз по лестнице, изо всех сил стараясь сохранить равновесие на узких ступенях. Испытай удачу. Если тебе повезет, то 37. Если удача отвернется от тебя, то 413.

455

Тебе удается улизнуть от Тагруффа, и ты со всех ног бежишь обратно к воротам, но они наглухо заперты. Откуда ни возьмись снова появляется малыш Пикси. «Как же так? – с ухмылкой произносит он, – так быстро нас покидаешь?» Ты что-то бурчишь под нос и киваешь. «Нет, ты не можешь вот так сразу уйти. Нехорошо брезговать нашим гостеприимством», — в голосе привратника появляются угрожающие нотки. Странно! Неужели такое тщедушное существо может причинить тебе вред? Пикси пытается увести тебя обратно в Учебный Лагерь. Если ты оттолкнешь его и попытаешься выбраться из Лагеря, то 335. Если подчинишься и вернешься вместе с Пикси в Учебный Лагерь, то 385.

456

Несчастный старик не способен оказать сопротивления, и одним ударом ты отправляешь его в лучший мир. Если отведаешь мяса лекаря, можешь увеличить уровень своей ВЫНОСЛИВОСТИ на 4. Теперь 374.

457

Тебе удается восстановить равновесие, и ты благополучно достигаешь противоположного конца пропасти. Облегченно вздохнув, ты продолжаешь свой путь и вскоре обнаруживаешь боковое ответвление туннеля. Однако вид нового коридора тебе почему-то не нравится, и ты продолжаешь свой путь на восток – 122.

458

Низко пригнувшись, ты протискиваешься в узкий лаз. Над твоей головой вспыхивает светящийся сталактит, и в его голубоватом свете ты различаешь очертания крошечной комнаты. В ней пусто, если не считать стоящего у одной из стен большого сундука. Заинтересовавшись сундуком, ты подходишь поближе и пытаешься открыть его, но ничего не выходит. Ты стучишь по нему, пинаешь его, толкаешь, но твердое дерево не поддается. Наконец каким-то чудом тебе все же удается открыть крышку. Внутри ты обнаруживаешь два странных предмета. Первый предмет — это круглая пластина из прочного металла. С одной стороны из ее центра торчит острый шип, с другой стороны к пластине прикреплены кожаные ремешки и небольшой кошелек, в котором удобно носить всякие мелочи.

Другой предмет — кусок цветного камня размером примерно с твое предплечье. Он имеет вытянутую форму, и один его конец значительно шире другого. Бледно-зеленый камень слегка поблескивает в затопляющем комнату неверном свете. Он мог бы пригодиться в бою, но надолго его не хватит – камень очень хрупкий. Один из этих предметов ты можешь взять с собой. Кошелек, прикрепленный к металлической пластине, может пригодиться для того, чтобы собирать в него металлические кругляшки. Если ты выбираешь пластину, то 197. Если забираешь с собой камень, то 110.

459

Ты поворачиваешься к двери. «Я гляжу, ты понял мой намек, — насмешливым голосом говорит Нимбикус— Можешь не извиняться за то, что помешал мне сосредоточиться. Я начну читать книгу заново.

Вы читаете Разрушитель
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ОБРАНЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату