Channel2
[обязательный] Канал, которому должна быть предоставлена информация о парковке (и возвращен звонок, если допустимое время парковки истекло).
Timeout
[необязательный] Время ожидания, в миллисекундах, перед выполнением обратного вызова.
ActionID
[необязательный] Идентификатор, который может использоваться для опознавания ответа на эту команду.
Привилегии
call, all
Пример
Action: Park
Channel: SIP/linksys-10228fb0 Channel2: SIP/linksys2-10231520 Timeout: 45
ActionID: parking-test-01
Response: Success ActionID: parking-test-01 Message: Park successful
Примечания
Конфигурация слота парковки вызовов выполняется в файле features. conf в папке конфигурации Asterisk.
ParkedCalls
none
Пример
Action: ParkedCalls ActionID: 0982350175
Response: Success
ActionID: 0982350175
Message: Parked calls will follow
Event: ParkedCall Exten: 701
Channel: SIP/linksys2-101f98a8 From: SIP/linksys2-101f98a8 Timeout: 26 CallerID: linksys2 CallerIDName: linksys2 ActionID: 0982350175
Event: ParkedCallsComplete ActionID: 0982350175
Примечания
Конфигурация слота парковки вызовов выполняется в файле features. conf в папке конфигурации Asterisk.
PauseMonitor
Приостанавливает отслеживание (запись) канала, для которого производится запись разговоров.
Параметры
Channel
[обязательный] Идентификатор записываемого в настоящее время канала.
ActionID
[необязательный] Идентификатор, который может использоваться для опознавания ответа на эту команду.
Привилегии
Пример
Action: PauseMonitor Channel: SIP/linksys2-10212040 ActionID: 987987987987
Response: Success
ActionID: 987987987987
Message: Paused monitoring of the channel
Ping
Посылает запрос на сервер Asterisk, чтобы убедиться, что он до сих пор отвечает. Asterisk ответит сообщением Pong. Эта команда также может использоваться, чтобы не допустить разрыва соединения в результате истечения времени ожидания.
Пример
Action: Ping
Response: Pong
PlayDTMF
Передает DTMF-код в заданный канал.
Параметры
Channel
[обязательный] Идентификатор канала, в который должен быть отправлен DTMF-код.
Digit
[обязательный] DTMF-код, который должен быть отправлен в канал.
ActionID
[необязательный] Идентификатор, который может использоваться для опознавания ответа на эту команду.
Привилегии
call, all
Пример
Action: PlayDTMF
Channel: Local/201@lab-157a,1
Digit: 9
Response: Success
Message: DTMF successfully queued
QueueAdd
Добавляет участника обработки очереди вызовов.
Параметры
Queue
[обязательный] Имя очереди вызовов.
Interface
[обязательный] Имя участника, который должен быть добавлен в очередь. Это будет технология или ресурс, например SIP/Jane или Local/203@lab/n. Также с помощью синтаксиса Agent/1234 могут быть добавлены агенты (описанные в файле agents.conf).
MemberName
[необязательный] Это удобный для человека псевдоним интерфейса, который будет использоваться в статистических данных и журналах регистрации очереди.
Penalty
[необязательный] Числовой приоритет, применяемый к данному участнику обработки очереди. Asterisk сначала пытается распределить вызовы между участниками с более низкими значениями приоритетов, а затем переходит к участникам с более высокими приоритетами.
Paused
[необязательный] Должен ли участник добавляться в изначально приостановленном состоянии.
ActionID
[необязательный] Идентификатор команды, который можно использовать для опознавания ответа на эту транзакцию интерфейса Manager.
Привилегии