И slist::clear(), наконец, удаляет из списка все элементы:
void slist::clear() (* slink* l = last;
if (l == 0) return; do (* slink* ll = l; l = l-»next; delete ll; *) while (l!=last); *)
Класс slist не обеспечивает способа заглянуть в список, но только средства для вставления и удаления элементов. Однко оба класса, и slist, и slink, описывают класс slist_iterator как друга, поэтому мы можем описать подходящий итератор. Вот один, написанный в духе #6.8:
class slist_iterator (* slink* ce; slist* cs; public: slist_iterator(slist amp; s) (* cs = amp;s; ce = cs-»last; *)
ent operator()() (* // для индикации конца итерации возвращает 0 // для всех типов не идеален, хорош для указателей ent ret = ce ? (ce=ce-»next)-»e : 0; if (ce == cs-»last) ce= 0; return ret; *) *);
7.3.3 Как Этим Пользоваться
Фактически класс slist в написанном виде бесполезен. В конечном счете, зачем можно использовать список указателей void*? Штука в том, чтобы вывести класс из slist и получить список тех объектов, которые представляют интерес в конкреной программе. Представим компилятор языка вроде С++. В нем широко будут использоваться списки имен; имя name – это нечто вроде
struct name (* char* string; // ... *);
В список будут помещаться указатели на имена, а не сами объекты имена. Это позволяет использовать небольшое информционное поле e slist'а, и дает возможность имени находиться одновременно более чем в одном списке. Вот определение класса nlist, который очень просто выводится из класса slist:
#include «slist.h» #include «name.h»
struct nlist : slist (* void insert(name* a) (* slist::insert(a); *) void append(name* a) (* slist::append(a); *) name* get() (**) nlist(name* a) : (a) (**) *);
Функции нового класса или наследуются от slist непоредственно, или ничего не делают кроме преобразования типа. Класс nlist – это ничто иное, как альтернативный интерфейс класса slist. Так как на самом деле тип ent есть void*, нет необходимости явно преобразовывать указатели name*, которые используются в качестве фактических параметров (#2.3.4).
Списки имен можно использовать в классе, который предтавляет определение класса:
struct classdef (* nlist friends; nlist constructors; nlist destructors; nlist members; nlist operators; nlist virtuals; // ... void add_name(name*); classdef(); ~classdef(); *);
и имена могут добавляться к этим спискам приблизительно так:
void classdef::add_name(name* n) (* if (n-»is_friend()) (* if (find( amp;friends,n)) error(«friend redeclared»); // friend переописан else if (find( amp;members,n)) error(«friend redeclared as member»); // friend переописан как member else friends.append(n); *) if (n-»is_operator()) operators.append(n); // ... *)
где is_operator() и is_friend() являются функциями члнами класса name. Функцию find() можно написать так:
int find(nlist* ll, name* n) (* slist_iterator ff(*(slist*)ll); ent p; while ( p=ff() ) if (p==n) return 1; return 0; *)
Здесь применяется явное преобразование типа, чтобы прменить slist_iterator к nlist. Более хорошее решение, сделать итератор для nlist'ов, приведено в #7.3.5. Печатать nlist мжет, например, такая функция:
void print_list(nlist* ll, char* list_name) (* slist_iterator count(*(slist*)ll); name* p; int n = 0; while ( count() ) n++; cout «„ list_name „„ „ “ «« n «« «members “; slist_iterator print(*(slist*)ll); while ( p=(name*)print() ) cout «« p-“string «« « “; *)
7.3.4 Обработка Ошибок
Есть четыре подхода к проблеме, что же делать, когда во время выполнения универсальное средство вроде slist сталкивется с ошибкой (в С++ нет никаких специальных средств языка для обработки ошибок):
1. Возвращать недопустимое значение и позволить пользвателю его проверять
2. Возвращать дополнительное значение состояния и рарешить пользователю проверять его
3. Вызывать функцию ошибок, заданную как часть класса slist или
4. Вызывать функцию ошибок, которую предположительно предоставляет пользователь.
Для небольшой программы, написанной ее единственным пользователем, нет фактически никаких особенных причин препочесть одно из этих решений другим. Для средства общего наначения ситуация совершенно иная.
Первый подход, возвращать недопустимое значение, неосществим. Нет совершенно никакого способа узнать, что некоторое конкретное значение будет недопустимым во всех прменениях slist.
Второй подход, возвращать значение состояния, можно ипользовать в некоторых классах (один из вариантов этого плана применяется в стандартных потоках ввода/вывода istream и ostream; как – объясняется в #8.4.2). Здесь, однако, имеется серьезная проблема, вдруг пользователь не позаботится проврить значение состояния, если средство не слишком часто поводит. Кроме того, средство может использоваться в сотнях или даже тысячах мест программы. Проверка значения в каждом месте сильно затруднит чтение программы.
Третьему подходу, предоставлять функцию ошибок, недостет гибкости. Тот, кто реализует универсальное средство, не может узнать, как пользователи захотят, чтобы обрабатывались ошибки. Например, пользователь может предпочитать сообщения на датском или венгерском.
Четвертый подход, позволить пользователю задавать фунцию ошибок, имеет некоторую привлекательность при условии, что разработчик предоставляет класс в виде библиотеки (#4.5), в которой содержатся стандартные функции обработки ошибок.
Решения 3 и 4 можно сделать более гибкими (и по сути эвивалентными), задав указатель на функцию, а не саму функцию. Это позволит разработчику такого средства, как slist, предотавить функцию ошибок, действующую по умолчанию, и при этом программистам, которые будут использовать списки, будет легко задать свои собственные функции ошибок, когда нужно, и там, где нужно. Например:
typedef void (*PFC)(char*); // указатель на тип функция extern PFC slist_handler; extern PFC set_slist_handler(PFC);
Функция set_slist_hanlder() позволяет пользователю замнить стандартную функцию. Общепринятая реализация предосталяет действующую по умолчанию функцию обработки ошибок, котрая сначала пишет сообщение об ошибке в cerr, после чего завершает программу с помощью exit():
#include «slist.h» #include «stream.h»
void default_error(char* s)
(* cerr «„ s «« « “; exit(1); *)
Она описывает также указатель на функцию ошибок и, для удобства записи, функцию для ее установки:
PFC slist_handler = default_error;
PFC set_slist_handler(PFC handler); (* PFC rr = slist_handler; slist_handler = handler; return rr; *)
Обратите внимание, как set_slist_hanlder() возвращает предыдущий slist_hanlder(). Это делает удобным установку и переустановку обработчиков ошибок на манер стека. В основном это может быть полезным в больших программах, в которых slist может использоваться в нескольких разных ситуациях, в каждой из которых могут, таким образом, задаваться свои собственные подпрограммы обработки ошибок. Например:
(* PFC old = set_slist_handler(my_handler);
// код, в котором в случае ошибок в slist // будет использоваться мой обработчик my_handler
set_slist_handler(old); // восстановление *)
Чтобы сделать управление более изящным, slist_hanlder мог бы быть сделан членом класса slist, что позволило бы раличным спискам иметь одновременно разные обработчики.
7.3.5 Обобщенные Классы
Очевидно, можно было бы определить списки других типов (classdef*, int, char* и т.д.) точно так же, как был опредлен класс nlist: простым выводом из класса slist. Процесс оределения таких новых типов