высокоточного оружия был получен армией США в ходе войны во Вьетнаме, когда самолеты типа «F-4D» управляемыми авиационными бомбами разрушили с первого вылета два речных моста. Удары по этим мостам наносились и ранее, по каждому из них было использовано более четырех тысяч обычных фугасных бомб и неуправляемых ракет, но тогда они устояли.
Результат впечатлил и заставил военную промышленность стран мира активно включиться в создание новых образцов высокоточного оружия.
Спустя 19 лет в операции «Буря в пустыне» только британские ВВС использовали против Ирака более тысячи управляемых бомб. А еще через 7 лет в операции «Лис пустыни» ежедневно использовалось более 250 высокоточных боеприпасов.
В ходе операции против Югославии в 1999 году страны НАТО активно применяли высокоточное оружие для выборочных ударов по неконтрастным целям (по зданиям МВД, штаба ВВС и другим) на фоне жилых массивов Белграда. В итоге из 8 тысяч управляемых ракет и авиационных бомб, примененных во время конфликта, только у 15 (0,18 %) произошли сбои в наведении. Почти все потери гражданское население понесло от неуправляемых средств поражения, в том числе от кассетных боеприпасов, предназначенных для поражения войск на обширной территории, а также вследствие ошибок экипажей при идентификации целей.
Таким образом, в войнах шестого поколения главной целью будет уничтожение войск противника, его штабов, его вооружения и военной техники, а также нанесение непоправимого ущерба экономике вражеской страны. При этом население и личный состав вооруженных сил противника на основе постоянного мониторинга разделяют на три основные группы: непримиримые противники, колеблющиеся и нежелающие воевать. Началу военных действий будет предшествовать активное информационно-психологическое воздействие с целью максимально увеличить число последних и уменьшить количество непримиримых. «Непримиримые» подлежат безоговорочному уничтожению. Причем происходящее должны широко освещать средства массовой информации как вынужденную, крайне ограниченную и мастерски исполненную боевую операцию. Другими словами, на практике реализуются идеи стратегии непрямых действий Бэзила Лиддел- Гарта, который утверждал, что сегодняшний противник завтра станет вашим покупателем, а послезавтра – союзником.
Всё это заставляет совершенно иначе оценивать военные потенциалы стран и боевую мощь их вооруженных сил. Наибольший «вес» теперь имеют новейшие виды вооружения и средства противодействия им.
Преимущество в современных боевых системах обесценивает и огромный перевес противника в традиционных видах оружия. Именно превосходство многонациональных сил в высокоточном оружии нейтрализовало перевес иракской армии по количеству дивизий (65 против 16), орудий и минометов (8300 против 4000). У иракцев не было ни крылатых ракет «Tomahawk», ни зенитно- ракетных комплексов «Patriot», ни космических спутников разведки, целеуказания и навигации, ни управляемых авиабомб – что привело к их молниеносному разгрому.
Концепция войн шестого поколения нашла отражение в революционной доктрине «сетевой» (или «сете-центрической» – «Network-centric warfare») войны. Ее авторами являются вице- адмирал флота США Артур Себровски и эксперт Комитета начальников штабов профессор Джон Гарстка. Опубликованная ими в журнале «Proceedings» в январе 1998 года статья «Сете-центрическая война: ее происхождение и будущее» стала своеобразным манифестом новой концепции.
Сетевая война сменит платформо-центрическую. В условиях платформо-центрической войны информация о противнике поступает от «платформ» (боевых машин, вертолетов, разведывательных групп, наблюдательных постов и так далее). Командиры разных степеней имеют свои пространственные пределы доступа к информации: так, у командира взвода нет данных космической разведки. В условиях сетевой войны пределы информационной среды безгранично расширяются. За счет этого можно перейти от войны на истощение к более быстротечной и более эффективной форме.
Говоря о быстротечности, в качестве примера Себровски и Гарстка рассматривают ситуацию гипотетического начала войны. Уже на ее начальной стадии необходимо вывести из строя всю систему противовоздушной обороны (ПВО) противника: командные пункты, центры связи, позиции радиолокационных станций (РЛС), боевые позиции зенитных ракет и авиации ПВО. Авторы утверждают: «Когда в самом начале конфликта противник теряет 50 % чего-то очень важного для себя, это неизбежно сказывается на его стратегии. Подобное может остановить войну – а в этом как раз и состоит суть сете-центрической войны».
В период сетевой войны организационная структура частей и подразделений, формы и методы выполнения ими боевых задач будут видоизменяться по усмотрению полевых командиров, хотя и в соответствии с требованиями вышестоящего командования. Этот принцип противоречит традиционным принципам военной организации, построенным на безусловном подчинении директивным указаниям сверху, но дает очевидные преимущества. За счет самоорганизации исчезают тактические и оперативные паузы, которыми противник мог бы воспользоваться. Все процессы управления и сами боевые действия становятся более динамичными, активными и результативными.
В рамках сетевой войны изменяется и представление о поле (пространстве) боя – речь уже идет о «среде войны», охватывающей всю планету, а не только ее участок. В этой «среде войны» Себровски и Гарстка выделяют три сферы: информационную, физическую и когнитивную.
Под информационной сферой авторы доктрины подразумевают «сферу, в которой происходит создание информации, манипулирование и обмен ею. Это сфера, в которой осуществляются все операции по руководству и командованию войсками, в которой оформляется решение командира».
Физическая сфера – это «место развития ситуации, на которую оказывается военное влияние». В этой сфере – на суше, воде, воздухе и космосе – разворачиваются военные действия в форме ударов, защитных акций и маневра. В этой сфере действуют «физические платформы», соединенные коммуникационными сетями. Именно здесь традиционно измеряется боевая мощь и боевые возможности сторон.
Когнитивная (рационально-ментальная) сфера складывается в умах участников конфликта. С одной стороны, она характеризуется такими понятиями, как представление, осознание, понимание, убеждения, ценности, с другой – процессом принятия решений. Авторы в длинном списке элементов когнитивной сферы упоминают: лидерство, моральное состояние, сплоченность, уровень подготовки и боевого опыта, общественное мнение, мыслительные процессы командиров и начальников, способы принятия решений, интеллект и эрудицию. Эта сфера в отличие от физической практически не поддается количественным оценкам – здесь успех деятельности во многом зависит от индивидуальных качеств и характеристик личности генерала, офицера, солдата. Однако именно в этой сфере «выигрываются битвы и проигрываются сражения».
С сентября по октябрь 2001 года тематика сетевой войны так или иначе обсуждалась практически на всех конференциях и семинарах, проходивших с привлечением специалистов Пентагона. Наряду с этим анализу ее различных аспектов был посвящен ряд исследований ведущих аналитических центров Министерства обороны США.
В итоге данное направление в развитии оперативного искусства было положено в основу концепции строительства американских вооруженных сил «Единая перспектива 2010» («Joint Vision 2010»). Первым полигоном для его «обкатки» стал Афганистан. Кто будет следующим?..
Роботы на поле боя
Одним из обязательных элементов войн шестого поколения должно стать «умное» оружие. Применение его, в том числе из космоса, дает возможность проведения «хирургически» точных ударов в операциях любых масштабов. Поражение наиболее важных объектов и целей достигается гарантированно, в считанные минуты, независимо от их удаленности. Понятно, что использование чисто людских ресурсов при осуществлении подобных молниеносных операций невозможно – поэтому всё больший вес в армиях будущего приобретают роботы.
Первый закон робототехники, придуманный американским фантастом Айзеком Азимовым, гласил, что робот ни при каких обстоятельствах не должен причинять вред человеку. Теперь об этом правиле предпочитают не вспоминать. Ведь когда речь идет о крупном государственном заказе, потенциальная опасность роботов-убийц представляется чем-то несерьезным.
Над программой, названной «Future Combat Systems» (FSC), Пентагон работает с мая 2000 года. Согласно официальной информации, «задача состоит в том, чтобы создать беспилотные машины, которые смогут делать всё, что необходимо делать на поле битвы: нападать, защищаться и находить цели».
То есть замысел прост до безобразия: один робот обнаруживает цель, сообщает об этом в командный пункт, а другой робот (или ракета) цель уничтожает.
На роль генерального подрядчика претендовали три конкурирующие между собой компании: «Boeing», «General Dynamics» и «Lockheed Martin», которые предлагали свои решения для этого проекта Пентагона с бюджетом в сотни миллионов долларов. По последним данным, победителем конкурса стала корпорация «Lockheed Martin».
Американские военные считают, что первое поколение боевых роботов будет готово к ведению военных действий на земле и в воздухе в ближайшие десять лет, а Кендел Пис, представитель