3. После этого каждый поток (как создавший ключ, так и использующий его) должен запросить по pthread_getspecific() адрес блока данных и, убедившись, что это NULL, динамически распределить область памяти для своего экземпляра данных, а также зафиксировать по pthread_setspecific() этот адрес в массиве экземпляров для дальнейшего использования.

4. Дальше поток может работать с собственным экземпляром данных (отдельный экземпляр на каждый поток), используя для доступа к нему pthread_getspecific().

5. При завершении любого потока система уничтожит и его экземпляр данных, вызвав для него деструктор, который был установлен вызовом pthread_key_create(), единым для всех экземпляров данных, ассоциированных с этим значением ключа.

Теперь запишем это в коде, заодно трансформировав в новую функцию ThreadProc() код ранее созданной версии этой же функции SingleProc() для исполнения в одном потоке, не являющийся реентерабельным и безопасным в многопоточной среде. (О вопросах реентерабельности мы обязательно поговорим позже.)

void* SingleProc(void *data) {

 static DataBlock db( ... );

 // ... операции с полями DataBlock

 return NULL;

}

Примечание

To, что типы параметров и возвращаемое значение SingleProc() «подогнаны» под синтаксис ее более позднего эквивалента ThreadProc(), не является принципиальным ограничением - входную и выходную трансформации форматов данных реально осуществляют именно в многопоточном эквиваленте. Нам здесь важно принципиально рассмотреть общую формальную технику трансформации нереентерабельного кода в реентерабельный.

Далее следует код SingleProc(), преобразованный в многопоточный вид:

static pthread_key_t key;

static pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;

static void destructor(void* db) {

 delete (DataBlock*)db;

}

static void once_creator(void) {

 // создается единый на процесс ключ для данных DataBlock:

 pthread_key_create(&key, destructor);

}

void* ThreadProc(void *data) {

 // гарантия того, что ключ инициализируется только 1 раз на процесс!

 pthread_once(&once, once_creator);

 if (pthread_getspecific(key) == NULL)

  pthread_setspecific(key, new DataBlock(...));

 // Теперь каждый раз в теле этой функции или функций, вызываемых

 // из нее, мы всегда можем получить доступ к экземпляру данных

 DataBlock* pdb = pthread_getspecific(key);

 // ... все те же операции с полями pdb->(DataBlock)

 return NULL;

}

Примечание

Обратите внимание, что вся описанная техника преобразования потоковых функций в реентерабельные (как и все программные интерфейсы POSIX) отчетливо ориентирована на семантику классического С, в то время как все свое изложение мы ориентируем и иллюстрируем на С++. При создании экземпляра собственных данных полностью разрушается контроль типизации: разные экземпляры потоков вполне могли бы присвоить своим указателям данные (типа void*), ассоциированные с одним значением key. Это совершенно различные типы данных, скажем DataBlock_1* и DataBlock_2*. Но проявилось бы это несоответствие только при завершении функции потока и уничтожении экземпляров данных, когда к объектам совершенно разного типа был бы применен один деструктор, определенный при выделении ключа. Ошибки такого рода крайне сложны в локализации.

Особая область, в которой собственные данные потока могут найти применение и где локальные (стековые) переменные потока не могут быть использованы, — это асинхронное выполнение фрагмента кода в контексте потока, например при получении потоком сигнала.

Еще одно совсем не очевидное применение собственных данных потока (мы не встречали в литературе упоминаний о нем), которое особо органично вписывается в использование именно С++, — это еще один способ возврата в родительский поток результатов работы дочерних. При этом неважно, как были определены дочерние потоки - как присоединенные или как отсоединенные (мы обсуждали это ранее); такое использование в заметной мере нивелирует их разницу. Эта техника состоит в том, что:

• Если при создании ключа не определять деструктор экземпляра данных потока pthread_key_create(..., NULL), то при завершении потока над экземпляром его данных не будут выполняться никакие деструктивные действия и созданные потоками экземпляры данных будут существовать и после завершения потоков.

• Если к этим экземплярам данных созданы альтернативные пути доступа (а они должны быть в любом случае созданы, так как области этих данных в конечном итоге нужно освободить), то благодаря этому доступу порождающий потоки код может использовать данные, «оставшиеся» как результат выполнения потоков.

В коде (что гораздо нагляднее) это может выглядеть так (код с заметными упрощениями взят из реального завершенного проекта):

// описание экземпляра данных потока

struct throwndata {

 ...

};

static pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;

static pthread_key_t key;

void createkey(void) { pthread_key_create(&key, NULL); }

// STL-очередь, например указателей на экземпляры данных

queue<throwndata*> result;

// функция потока

void* GetBlock(void*) {

 pthread_once(&once, createkey);

 throwndata *td;

 if ((td = (throwndata*)pthread_getspecific(key)) == NULL) {

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату