блока условных данных (в нашем случае даже неинициализированных), принадлежащего адресному пространству процесса. (Функцию преобразования процессорных циклов в соответствующий миллисекундный интервал cycle2milisec()
мы видели раньше, и поэтому в листинг она не включена.)
А теперь оценим временные затраты на создание клона процесса в зависимости от объема программы (мы сознательно использовали клонирование процесса вызовом fork()
, а не загрузку spawn*()
или exec*()
, чтобы исключить из результата время загрузки образа процесса из файла):
# p2-1
fork time: 3.4333 msec. [1835593 cycles]
# p2-1 1
Fork time: 17.0706 msec [9126696 cycles]
# p2-1 2
Fork time: 31.5257 msec. [16855024 cycles]
# p2-1 5
Fork time: 70.7234 msec. [37811848 cycles]
# p2-1 20
Fork time: 264.042 msec. [141168680 cycles]
# p2-1 50
Fork time: 661.312 msec. [353566688 cycles]
# p2-1 100
Fork time: 1169.45 msec. [625241336 cycles]
Наблюдаются, во-первых, достаточно большие временные затраты на создание процесса (к этому мы еще вернемся), а во-вторых, близкая к линейной зависимость времени создания процесса от размера его образа в памяти и вариации этого времени на несколько порядков. Об этом уже говорилось при рассмотрении функции fork()
: это следствие необходимости полного копирования образа адресного пространства родительского процесса во вновь создаваемое для дочернего процесса адресное пространство. При этом линейный рост времени копирования от размера образа процесса становится естественным (вот почему для образов таких задач при их построении посредством программы make
в высшей степени целесообразно выполнить завершающую команду strip
для уменьшения размера итогового образа задачи). Более того, это «высоко затратная» операция копирования, не в пример привычной функции memcpy()
. Копирование производится между различными адресными пространствами обращением к средствам системы по принципу: скопировать N байт, начиная с адреса А адресного пространства Р, по адресу, начиная с А (тот же адрес!) адресного пространства С. В большинстве других ОС некоторое смягчение вносит использование техники COW (copy on write), но и этот эффект кажущийся (см. выше подробное обсуждение при описании функции fork()
).
На результаты наших оценок очень существенное влияние оказывают процессы кэширования памяти, что можно легко увидеть, экспериментируя с приложением, но затраты (число процессорных тактов) на выполнение fork()
будут оценены очень грубо:
T = 3000000 + Р * 6000
где Р
— размер (в килобайтах) файла образа программы, в которой выполняется fork()
.
Теперь проведем столь же элементарный альтернативный тест (
void* threadfunc(void* data) { pthread_exit(NULL); }
int main(int argc, char *argv[]) {
uint64_t t = ClockCycles();
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, threadfunc, NULL);
pthread_join(tid, NULL);
t = ClockCycles() - t;
cout << 'Thread time, ' << cycle2milisec(t) << ' msec. [' << t <<
' cycles]' << endl;
exit(EXIT_SUCCESS);
}
На результаты этого теста (в отличие от предыдущего) уже достаточно существенно влияет приоритет, под которым выполняется задача, поэтому проделаем его с достаточно высоким приоритетом (29):
# nice -n-19 p2-2
Thread time: 0.147139 msec. [78667 cycles]
# nice -n-19 p2-1
Fork time: 2.5366 msec. [1356179 cycles]
Вот так… время порождения нового «пустого» процесса, даже минимального размера (размер исполняемого файла этого процесса чуть больше 4 Кбайт), почти в 20 раз больше затрат на создание потока! А для процессов большого объема эта разница может доходить до 3–4 порядков (см. результаты первого теста).
Далее рассмотрим сравнительную эффективность с другой стороны: будет ли диспетчеризация многочисленных потоков, принадлежащих одному процессу, эффективнее диспетчеризации такого же количества отдельных процессов? Для процессов задача текстуально выглядит так (
void workproc(int how = 1) {
const int nsingl = 1000, msingl = 30;
for (int j = 0; j < how; j++) // ... имитация вычислений
for (uint64_t i = 0; i < msingl; i++)
for (uint64_t k = 0; k < nsingl; k++)
k = (k + 1) - 1;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int numpar = 1;
if (argc > 1 && atoi(argv[1]) > 0)
numpar = atoi(argv[1]);
_clockperiod clcold;
ClockPeriod(CLOCK_REALTIME, NULL, &clcold, 0);
if (argc > 2 && atoi(argv[2]) > 0) {
_clockperiod clcnew = { atoi(argv[2]) * 1000, 0 };
ClockPeriod(CLOCK_REALTIME, &clcnew, &clcold, 0);
}
timespec interval;
sched_rr_get_interval(0, &interval);
cout << 'Rescheduling interval = '
<< (double)interval.tv_nsec / 1000000 << ' msec.' << endl;
uint64_t t = ClockCycles();