}
int main(int argc, char *argv[]) {
unsigned long N = 1000;
int opt, val;
while ((opt = getopt(argc, argv, 'n:t:')) != -1) {
switch(opt) {
case 'n':
if (sscanf(optarg, '%i', &val) != 1)
cout << 'parse command line error' << endl, exit(EXIT_FAILURE);
if (val > 0) N = val;
break;
case 't':
if (sscanf(optarg, '%i', &val) != 1)
cout << 'parse command line error' << endl, exit(EXIT_FAILURE);
if (val > 0) T = val;
break;
default:
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
str = new char[N + 1];
tid = new pthread_t[T + 1];
if (sem_init(&sem, 0, 0))
perror('semaphore init'), exit(EXIT_FAILURE);
if (pthread_create(tid, NULL, writer, (void*)N) >= EOK)
perror('writer create error'), exit(EXIT_FAILURE);
for (int i = 0; i < T; i++)
if (pthread_create(tid + i + 1, NULL, reader, NULL) != EOK)
perror('reader create error'), exit(EXIT_FAILURE);
for (int i = 0; i < T; i++)
pthread_join(tid[i], NULL);
sem_destroy(&sem);
delete [] tid;
str[ind] = ' ';
cout << str << endl;
delete [] str;
exit(EXIT_SUCCESS);
}
Вот как выглядит результат выполнения этой программы (во избежание внесения дополнительного синхронизма в качестве общего числа циклов «производства» и числа потоков потребителей выбраны взаимно простые числа):
# sy22 -n200 -t13
3456789ABCDEF7936A8547E39DCB45F67A59B84D37EC64F395B6AEF78B9DF34CB53B86A5FEDF975B 3A8EC46FB8AD954736FA78C3ED46F7B594EC7B83AC6F9D4BCE569A73F86BCAD74C536EB79F5C8DA5B463EFBC7 D937AEC85FDE4566CAF69DE7F385CA6
Хорошо видно, как строго последовательный поначалу порядок доступа потребителей к объектам данных десинхронизируется и становится хаотическим: каждый освободившийся потребитель приступает к работе над следующим объектом данных, как только тот становится доступен.
Атомарные операции
Атомарные операции не относятся к элементам синхронизации параллельных ветвей программы. Но им следует уделить внимание по двум причинам. Во-первых, атомарные операции — это простое и эффективное средство, позволяющее во многих случаях избежать использования механизмов синхронизации. А во-вторых, атомарные операции зачастую выпадают из рассмотрения из-за их двойственного положения: при обсуждении параллелизма и синхронизации они не рассматриваются, потому что не являются элементами синхронизации, а при обсуждении последовательных программ не рассматриваются потому, что здесь в них просто нет необходимости.
Атомарные операции — это операции, для которых гарантируется их непрерываемость даже при выполнении на симметричных мультипроцессорных платформах. Выполнение атомарных операций не прерывается даже асинхронными аппаратными прерываниями. Таким образом, эта группа операций является также и безопасной в многопоточном окружении.
Действительно, наиболее часто примитивы синхронизации применяются для создания критической секции кода с целью предотвращения возможности одновременного воздействия на объекты данных со стороны нескольких параллельно развивающихся ветвей программы.
При одновременной работе с данными из различных потоков состояние данных после такого воздействия должно считаться «неопределенным», при этом последствия могут быть более тяжкими, чем просто некорректное состояние данных - структура сложных объектов может быть просто разрушена.
В многопоточной среде элементарные и привычные операции могут таить в себе опасности. Действительно, простейший оператор вида:
i = i + 1;
содержит в себе опасность, если этот оператор записан в функции потока, выполняемой несколькими экземплярами потоков (совершенно типичный случай). Не менее опасен, но менее очевиден по внешнему виду и оператор:
i += 1;
Даже операторы инкремента и декремента (++i
и --i
), которые в системе команд практически всех типов процессоров выполняются как атомарные и которые являются основой для реализации семафорных операций, в симметричной мультипроцессорной архитектуре перестают быть безопасными. Хуже того, привычные программисту операции стандартной библиотеки и просто синтаксические конструкции языка становятся небезопасными в многопоточной среде. Вот еще два примера:
1. Оператор копирования нетипизированного блока памяти, безбоязненно используемый десятилетиями:
void* memcpy(void* dst, const void* src, size_t length);
2. Операторы присваивания, инициализации или сравнения структурированных объектов данных:
struct X {
X(const X& y) { ... }
friend bool operator==(const X& f, const X& s) { ... }
// оператор присваивания мы не переопределяем, используется
// присваивание по умолчанию - побайтовое копирование
};
...
X A;
...