Trek, которую придумал, чтобы сообщить нам, что иногда даже отлаженные системы требуют капитального ремонта. Он приводит рациональные причины, почему «перезагрузка» кода Windows – это хорошо. Затем внезапно пишет, что он отказывается от этой мысли в пользу сумасшедшей идеи, будто нам придется вечно терпеть старый Windows. Если это сарказм, то он просто гениален!
Ну, вот, вроде теперь и до меня дошло. Эй, ребята в Редмонде, выбросьте исходные тексты Windows и начните заново. Я с вами, Ланс.
iPod touch: игровой вектор
Представляя в сентябре 2008 г. новую модель iPod touch, Стив Джобс назвал ее «самым занимательным iPod всех времен». И это не дежурная фраза. Компания Apple совершила прорыв, выпустив на рынок портативных игр два устройства с большими сенсорными экранами: iPod touch и iPhone 3G. Компаниям Nintendo и Sony должно быть очень, очень страшно.
С самого начала Sony и Nintendo лидируют в этом секторе с огромным отрывом от конкурентов. Продан уже не один миллион Nintendo DS Lite. А модель трехлетней давности Sony PlayStation Portable остается самой мощной из всех известных портативных игровых платформ. iPod touch 2G с его большим, красивым экраном высокого разрешения определенно не уступает ослепительной графике Sony. Но что из этого? Большинство пользователей карманных устройств вовсе не стремятся преследовать и убивать реалистичных мутантов-зомби, пораженных вирусами. Мы просто хотим убить время.
Стоя в очереди за ежедневной порцией кофеина в Starbucks, посмотрите, что делает на своем телефоне парень перед вами. Половину времени он, скорее всего, потратит на проверку электронной почты. А остальное? Бьюсь об заклад, вы увидите, что он играет в какую-нибудь незатейливую игру с низким разрешением вроде тетриса.
Sony никогда не предназначала PSP для этой аудитории. Конечно, покупают устройство и потребители- неигроки, но бренд PlayStation всегда ассоциируется с высоким игровым уровнем. Как следствие, компания Nintendo доминирует на рынке, ориентированном на тех, кто играет лишь иногда.
Nintendo продала миллионы игровых устройств GameBoy DS и DS Lite. Прибавьте сюда случайных пользователей, таких, как я, готовых играть в любую карточную игру на телефоне, пока лифт поднимается на 11-й этаж, – и перед вами рынок из миллионов потребителей.
iPod touch 2G с его большим, красивым экраном высокого разрешения определенно не уступает ослепительной графике Sony.
На чем же базируется мой оптимизм в отношении будущего iPod touch и iPhone 3G как игровых платформ?
1. Передовая технология. По чистой вычислительной мощности touch 2G уступает PSP. Однако отличный интерфейс и продуманный дизайн имеют немаловажное значение. Именно по этой причине Nintendo Wii опередил по объемам продаж гораздо более мощные Sony PS3 и Xbox 360. Пользоваться устройством просто удовольствие. Такое же преимущество и у iPod touch, благодаря мультисенсорному экрану и акселерометру.
2. Широкая поддержка платформы. Среди более чем 3000 программ для iTunes – 700 игровых, и каждый день появляются новые. Многие из них довольно примитивны, но именно они нужны нерегулярным пользователям.
3. Цифровое распространение. Компания Apple сделала платформу iPhone/iPod touch не столь открытой, как хотелось бы, но нельзя не признать, что пользователям стало гораздо проще получать программы. Благодаря загруженной на миллионы ПК и портативных устройств программе iTunes App Store, механизм доставки отлажен безупречно. А чтобы купить новые игры для PSP или Nintendo DS, приходится идти в розничный магазин.
4. Тенденции продаж. Преимущество Nintendo GameBoy и Sony PSP велико, но Apple быстро сокращает разрыв. В период с апреля по июнь 2008 г. Sony продала во всем мире 3,72 млн. устройств PSP, а Nintendo – 6,94 млн. устройств GameBoy DS. По прогнозам инвестиционного банка Piper Jaffray, число продаж iPhone в IV квартале 2008 г. достигнет 4,47 млн. единиц. И это не считая новой модели iPod touch, более доступной по цене и не связанной контрактом с AT&T. Устройств PSP и GameBoy на рынке все еще больше, чем iPod touch, но тенденции продаж складываются в пользу Apple.
Sony может сохранить конкурентоспособность, если она и дальше будет снижать цену на PSP, но следует помнить, что touch 2G еще и отличный музыкальный проигрыватель, видеоплеер и Web-браузер. И конечно, iPhone 3G имеет также и то преимущество, что им можно пользоваться как телефоном.
Джобс назвал iPod touch «наилучшим портативным устройством для игр». Это смелое, возможно, даже слишком смелое утверждение. Думаю, что этот титул следует присвоить PSP, особенно сейчас, когда его цена снизилась примерно до 170 долл. Вот если бы Джобс сказал, что iPod touch – наилучшее устройство для тех, кто играет лишь иногда, то я бы его купил. Тем более что мой купленный три года назад iPod дышит на ладан.
Game over.
Yota: WiMAX-революция?
Получив приглашение на презентацию коммуникатора HTC Max 4G, я ожидал увидеть еще один коммуникатор, правда, от HTC, совместимый с новым стандартом WiMAX, который, по всем прогнозам, должен прийти на смену WiFi. Но все-таки ожидания сводились к «еще одному из многих».
Удивляло, во-первых, как компания, о которой еще год назад практически никто не слышал (оказалось, что год назад ее просто не было!), вдруг заинтересовала изготовителя с мировым именем. Сам факт альянса HTC с новым участником рынка, да еще из России, представлялся удивительным.
Оказалось, что Yota предлагает рынку совсем не коммуникатор. И даже не работающую (пусть и фрагментарно) сеть WiMAX. И то, и другое, конечно, имеется, но главное – это целостная концепция мобильных служб. WiMAX и коммуникаторы (прежде всего HTC MAX 4G) – лишь средства доставки этих служб абоненту. Компания взялась за действительно масштабную задачу – изменить отношение к Интернет-сервисам со стороны обычного, рядового потребителя.
Yota предлагает рынку совсем не коммуникатор и даже не сеть WiMAX, но целостную концепцию мобильных служб.
Список служб обширен: «Yota Видео» (загрузка и просмотр видео по запросу), «Yota Музыка» (аналогично, но для музыки), «Yota ТВ» (мобильное телевидение в онлайновом режиме), «Yota Телефон» («звонилка» с базой контактов и множеством дополнительных функций вроде синхронизации контактов с сервером). Отдельно отметим службу «Yap-Yap». Она предназначена для синхронизации и редактирования контактов через Web, а также ведения видео– и фотоархивов прямо с коммуникатора с возможностью импорта фотографий напрямую в блоги.
Самое удивительное, что разработка служб на всех уровнях выполнена самой Yota. По словам представителей компании, никакого лицензирования, никаких известных на рынке имен (вроде Spb Software, программами которой пользуются практически все производители коммуникаторов). Все – собственная разработка. Причем реализация... Все «летает», все предельно удобно и интуитивно понятно. На коммуникаторе службы собраны в специальную оболочку «Yota Центр», вызов выполняется одним щелчком по экрану. И каждый сервис имеет свои особенности. Например, в процессе просмотра телепередачи на коммуникаторе устройство можно «воткнуть» в док, подсоединить к телевизору и продолжить просмотр на большом экране. В «Yota Видео» и «Yota Музыка» есть многопараметрический поиск контента, выборочное скачивание, фильтрация и составление списков на коммуникаторе.
Все службы уже наполнены контентом. Компания создала своего контент-агрегатора, который за короткое время сумел подписать лицензионные соглашения с Sony BMG, Universal, Warner Brothers и прочими монстрами кино– и звукоиндустрии. На стадии разработки находится система видеозвонков. Причем не с теми картинками «чахоточного» качества, которые можно видеть в Skype или играясь с видеозвонками в сетях 3G, а действительно хорошего качества.