Почтового Сервера (все, естественно, латиницей)? Как и следовало ожидать, «право первой брачной ночи» здесь тоже досталось другим счастливчикам.
И тут я задумался: перечисленные варианты несут в себе негативный оттенок. А почему бы не взять за основу положительные качества? Сюрприз меня поджидал с первым же пришедшим в голову вариантом: «верный_как@» – минимум на двух почтовых серверах это слово было свободным. Аналогично – «добрый_как@»
Так что же получается, слова, несущие положительные эмоции, в наше время не в моде? Конечно, все не так уж и плохо, – когда я пошел другим путем, пытался зарегистрироваться, используя широко распространенные слова, связанные с эмоциями или человеческими качествами: добро, добрый, хорошо, умный и их антонимы (например, love и hate – ненависть). Как вы догадываетесь, народ не оставил мне ни малейшего шанса на успех ни по одному из этих слов.
Говорят, в каждой шутке есть лишь доля шутки. В этом же духе делаю следующий вывод: пока в Сети зло компенсируется добром, а словам с негативной окраской противостоят слова с позитивной окраской, еще не все потеряно. Понятно, что от какого-нибудь «предатора» жди неприятный сюрприз – как в Сети, так и в жизни, а с «одуванчиком» можно чувствовать себя почти спокойно. И все-таки, почему имя почтового ящика «верный_как»@ оказалось свободным на двух очень популярных почтовых серверах?
ТЕХНОЛОГИИ: Охотники до ходового товара. Как защищают мобильный контент от легальных пользователей
Отечественный рынок мобильного контента не оправдал ожиданий, едва достигнув к концу минувшего года трехсотмиллионного объема, хотя заинтересованные фирмы планировали собрать как минимум вдвое больше. И теперь они говорят, что речь идет не просто о замедлении темпов роста, а о самой настоящей стагнации, так как нынешние показатели практически не отличаются от результатов 2004- го. Как только факт вялых продаж контента был зарегистрирован в отчетах исследовательских компаний, участники рынка и аналитики ринулись искать виноватых, каковых оказалось предостаточно.
Как выяснилось, злую роль в этом деле сыграли уход в небытие моды на пользование VAS и неудачные попытки загрузок контента. По данным i-Free, WAP-закачки завершались успехом лишь в 46% случаев, а рекламируемый по ТВ контент доходил только до каждого четвертого потребителя. Не забыли и некомпетентность пользователей в вопросах использования мобильного Интернета, цену WAP-трафика до $10 за мегабайт и мошенников, принимающих деньги доверчивых клиентов и не дающих никакой ссылки взамен.
Разумеется, внесли лепту и особенности национального менталитета. Ни для кого, в общем-то, не было секретом, что некоторые контент-провайдеры не платят отчислений правообладателям, что ряд региональных салонов сотовой связи приторговывает нелицензионной продукцией и что многие абоненты скачивают контент отнюдь не только для личного пользования. Вдобавок многие порталы Рунета для повышения посещаемости предлагают закачать контент бесплатно, а выплата роялти явно не включалась в бюджет раскрутки. «Есть еще одна серьезная проблема, – добавляет Антон Рыбаков, основатель компании-разработчика мобильного контента JoyBits. – Вот лишь небольшой пример. Мы сотрудничаем с крупной сетью магазинов (больше тысячи точек по всей России, повсюду размещена реклама игр), которой мы передали на распространение комплект из пятидесяти продуктов. Так вот со всего комплекта нам перечисляют $100 в месяц. А есть партнеры из Томска с одной точкой продаж, которые с того же комплекта дают отдачу в $500. Вывод напрашивается сам собой: на рынке присутствуют компании, занижающие реальные продажи в разы».
Все эти действия в совокупности приносят пиратам до 20% (или $60 млн.) от продаж всего мобильного контента[По мнению Антона Рыбакова, это очень усредненный показатель, который может меняться в зависимости от сегмента рынка. Так, для брэндовых игр класса Premium цифра возрастает до 80%. Это хорошо видно на примере игры «Операция Silent Storm», созданной JoyBits по известной лицензии. В первый же день релиза она появилась на десятках warez-сайтов, а за три месяца десятки превратились в сотни. Причем каждый сайт лишает правообладателя нескольких тысяч продаж]. Эту цифру, конечно, не назовешь незначительной, но она и не ужасает, особенно если вспомнить о бурной деятельности российских флибустьеров на ниве аудио/видеопродукции и ПО. Еще в 2004 году, когда фирма Json and Partners проводила опрос правообладателей, 90% респондентов называли мобильную связь одним из наименее подверженных пиратству секторов. Однако за два года многое изменилось, да и 60-миллионный кусок рынка для небольших производителей мобильного контента значит гораздо больше, чем для гигантов софтверного рынка.
Ожидается, что в нынешнем году сотовые операторы и контент-провайдеры постараются ликвидировать факторы, спровоцировавшие кризис. Так, будут реализованы сервисы автоматической настройки WAP/GPRS на телефонах, созданы консультационные службы для решения проблем с закачками и снижены расценки на пользование мобильным Интернетом, когда речь идет о скачивании контента.
И, конечно же, активизируется борьба с пиратами. В США и Европе искусство противодействия этому злу стоит на гораздо более высоком уровне, чем в России, потому что правообладатели и контент-провайдеры изначально уделяют этому вопросу гораздо больше внимания, обеспечивая комплексную защиту: от ограничений на копирование в телефонных прошивках до систем управления правами в ПО контент- провайдеров. Объем рынка ИТ-решений по защите цифрового копирайта в 2004 году составлял $600 млн., а к 2009-му может достигнуть $1,9 млрд., из которых $525 млн. придется на системы защиты мобильного контента[Данные исследования Digital Tech Consulting].
Тем не менее некоторые правообладатели даже такие усилия считают недостаточными. В частности, Walt Disney, один из ведущих поставщиков мобильного контента, в 2005 году запретил продавать свою продукцию на телефоны с поддержкой Bluetooth, посчитав существующие средства защиты от беспроводного копирования с телефона на телефон недостаточно надежными (добавив, правда, что как только появится технология, которую специалисты компании сочтут достаточно надежной, табу на «голубозубые» модели обязательно снимут).
Несмотря на «привередливость» отдельных корпораций, единственным слабым звеном в защите от нелегальных загрузок на мобильники остаются музыкальные интернет-магазины, предлагающие бесплатно скачать фрагмент той или иной песни продолжительностью 20–30 секунд. Предприимчивые западные абоненты используют эти «пробники» в качестве рингтонов, из-за чего местные контент-провайдеры, по исследованию Qpass, к 2007 году могут недополучить около $123 млн.
В случае с отечественными контент-провайдерами эта угроза блекнет на фоне более серьезных проблем. Ведь МP3-файлы в Рунете можно скачать полностью и бесплатно, так что ловцы мобильных пиратов уделяют больше внимания отслеживанию WAP-среды на предмет появления пиратских ресурсов. Как только правообладатель обнаруживает очередной сайт, хостинг-провайдер, на чьем сервере физически расположился пират, получает извещение об этом, и источник халявы ликвидируется. Сложнее решить, что делать с уличными умельцами, которые за копейки набьют телефон под завязку свежим контентом[В одном только Санкт-Петербурге работают четыре подобные конторы, не стесняющиеся рекламировать свою деятельность. Сколько же там более «скромных» пиратов – сосчитать трудно. – Прим. Антона Рыбакова], и с пользователями, которые не прячут честно купленный товар, а копируют его любому желающему. Кое-какие наработки в этой сфере у российских контент-провайдеров уже есть, а многое удалось позаимствовать из мирового опыта пиратских войн.
В прошлом году крупный отечественный контент-провайдер Playfon решил начать сотрудничество с другими участниками рынка на антипиратской основе. Пока нововведение коснулось только рингтонов: была запущена интерактивная система онлайн-статистики для правообладателей, оперативно предоставляющая данные о реализации контента[Правда, безотносительно к конкретному случаю, онлайн-статистика проблемы не решает, потому что цифры довольно легко подделать. Например, можно регистрировать в БД только каждую десятую покупку: технически это нетрудно, а правообладатели реальное положение дел отследить не смогут]. Это было если не достаточное, то хотя бы своевременное мероприятие. По сей день многие авторы песен и звукозаписывающие лейблы не могут отследить распространение своей продукции. А контент-провайдеры, сообщая крайне скудную информацию о канале дистрибуции, только способствовали пиратской деятельности. Почему торговцы контентом так поступали? Да потому, что множащиеся день ото дня конкуренты снизили рентабельность бизнеса, и дабы наверстать