круга в основании конуса. Появится запрос:
Задайте высоту или определите пространственное положение конуса, выбрав один из параметров.
• При выборе параметра 2Point высота будет равна расстоянию между двумя указанными точками. Основание конуса будет параллельно плоскости
• Выберите параметр Axis endpoint, чтобы указать координаты верхней точки конуса. Таким образом можно построить прямой конус, наклоненный к плоскости
• При выборе параметра Top radius введите значение радиуса верхнего основания усеченного конуса в ответ на приглашение:
Если нажать клавишу Enter, выбрав тем самым значение 0, установленное по умолчанию, то будет построен не усеченный, а полный конус. После указания радиуса верхнего основания программа выдаст запрос:
В ответ укажите высоту конуса.
Шар
Построение шара (рис. 11.4) выполняется очень просто, так как необходимо указать минимальное количество параметров.
Рис. 11.4. Шар
Чтобы приступить к построению шара, выполните команду меню Draw > Modeling > Sphere (Черчение > Моделирование > Шар) или нажмите кнопку Sphere (Шар) в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты. Так вы запустите команду SPHERE, а в командной строке появится первый запрос:
Укажите центральную точку шара или выберите один из параметров.
• Выбрав параметр 3P, можно создать шар, указав любые три точки, лежащие на его поверхности.
• Параметр 2 P позволяет определить размеры шара, указав координаты двух диаметрально противоположных точек.
• Параметр Ttr предоставляет возможность создать шар путем указания двух касательных к нему и значения радиуса. Касательные должны существовать на чертеже до вызова команды создания шара.
Далее появится следующий запрос:
Укажите радиус или выберите параметр Diameter, чтобы задать диаметр шара.
Цилиндр
Еще одной типовой фигурой является цилиндр (рис. 11.5). Как и в случае с конусом, основанием цилиндра может быть как окружность, так и эллипс.
Рис. 11.5. Параметры цилиндра
Построение цилиндра начинается с вызова команды CYLINDER щелчком на одноименной кнопке в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты или выполнением команды меню Draw > Modeling > Cylinder (Черчение > Моделирование > Цилиндр). Внешне цилиндр похож на конус, поэтому при его построении необходимо задать практически те же параметры.
После запуска команды появится приглашение:
Укажите координаты центральной точки основания цилиндра или выберите один из параметров, чтобы задать конфигурацию основания каким-либо другим способом.
• Выберите параметр 3P, чтобы задать основание цилиндра путем определения трех точек окружности.
• Параметр 2P позволяет определить размеры основания, указав координаты двух диаметрально противоположных точек окружности.
• Параметр Ttr предоставляет возможность создать круглое основание цилиндра путем указания двух касательных к окружности и значения ее радиуса. Касательные линии должны существовать на чертеже до вызова команды создания цилиндра.
• Выбрав параметр Elliptical, вы сможете создать в качестве основания эллипс. В этом случае необходимо задать большую и малую оси эллипса, а при желании также указать центр эллиптического основания.
Если вы не выбрали дополнительный параметр, а просто указали центральную точку основания, то появится запрос:
Введите радиус или, выбрав параметр Diameter, определите диаметр круга в основании цилиндра. Появится последний запрос:
Вы можете указать высоту или определить наклон цилиндра, выбрав один из следующих параметров.
• При выборе параметра 2Point высота будет равна расстоянию между двумя указанными точками, а основание цилиндра – параллельно плоскости XY.
• Выберите параметр Axis endpoint, чтобы указать координаты центральной точки верхнего основания. Так можно построить цилиндр, который будет наклонен к плоскости
Пирамида
Команда PYRAMID позволяет создавать пирамидальные тела различной конфигурации (рис. 11.6). Основанием пирамиды служит правильный многоугольник.
Рис. 11.6. Пирамиды
Приступая к созданию пирамиды, щелкните на кнопке Pyramid (Пирамида) в группе Modeling (Моделирование) на вкладке Home (Основная) ленты или выполните команду меню Draw > Modeling > Pyramid (Черчение > Моделирование > Пирамида).
После запуска команды появится запрос:
Введите координаты центральной точки основания пирамиды или выберите один из параметров.
• Выберите параметр Edge, если хотите определить конфигурацию основания пирамиды, задав координаты двух соседних угловых точек многоугольника.
• Параметр Sides служит для определения количества сторон многоугольника в основании пирамиды. По умолчанию создается пирамида с квадратом в основании, то есть данному параметру присвоено значение 4.
Если на предыдущем этапе вы указали центр пирамиды, то появится запрос:
Необходимо указать радиус окружности, вписанной в многоугольник, то есть окружности, для которой все стороны многоугольника будут являться касательными. Можно также выбрать параметр Inscribed и в ответ на запрос:
указать радиус мнимой окружности, проходящей через все вершины основания многоугольника.
Последний запрос команды выглядит следующим образом:
Задайте высоту пирамиды или выберите один из параметров.
• 2Point – высота будет равной расстоянию между двумя указанными точками. При этом основание