класть три раза подряд.
В игре нередки и такие ситуации, когда красный шар оказался загнанным в лузу, а на его месте остановился другой шар. В такой ситуации красный шар возвращают на игровой стол и выставляют в 3-й точке. Если же та занята, то шар ставят на 2-ю точку стола.
С этих позиций красный шар можно играть не более двух раз подряд.
Часто новички при игре в «Кэнон» используют такой прием: стараются положить в лузу свой биток так, чтобы тот по пути не коснулся ни одного шара, находящегося на столе. Такой удар наказывается 2 штрафными очками.
После 15 подобных кладок игрок должен вернуть свой биток на игровой стол и поставить его на центральную точку в «доме» (в случае, если та занята, то на правую точку стола).
Кроме того, штрафные санкции в виде 2 очков взимаются с игроков в таких случаях:
1) проведение удара по шарам во время движения по игровому столу шаров, пущенных предыдущим ударом;
2) нанесение удара по прицельному шару не битком, а другим играемым;
3) выполнение удара не наклейкой, а боковой стороной или турняком кия;
4) туш одеждой или рукой шаров, находящихся в игре;
5) выполнение чрезмерно сильного удара, в результате которого какой-либо из шаров оказался за бортом игрового стола;
6) проведение удара с отрывом обеих ступней от пола.
Игры системы пул
В настоящее время существует множество игр, входящих в систему пул. Однако особенной популярностью среди игроков пользуются три: «Восьмерка», «Девятка» и «14+1».
Все игры, представляющие систему пул, проходят за малыми столами. В игре участвуют 16 шаров, диаметр которых составляет 62 мм. Все шары в пуле имеют различную окраску: биток белого цвета, шары «1» – «8» закрашены полностью, а шары «9» – «15» имеют цветные полоски.
Восемь цветных шаров окрашивают так: «1» – желтый, «2» – синий, «3» – красный, «4» – фиолетовый, «5» – оранжевый, «6» – зеленый, «7» – вишневый, «8» – черный. На поверхность каждого из них нанесен порядковый номер.
Полосатые шары раскрашивают так: «9» – белый с желтой полосой, «10» – белый с синей полосой, «11» – белый с красной полосой, «12» – белый с фиолетовой полосой, «13» – белый с оранжевой полосой, «14» – белый с зеленой полосой, «15» – белый с вишневой полосой. Эти шары, так же как и цветные, нумеруют по порядку от 9 до 15.
Перед началом игры участники должны разыграть между собой право первого удара. Розыгрыш проводят по тем же правилам, что и в игре «Трехшаровая партия Кэнон».
«Восьмерка»
Игру ведут 16 шарами. Победителем объ-является тот из спортсменов, кто первым положит в лузу «восьмерку». Этот шар перед началом партии размещают в центре пирамиды. При этом сыграть «восьмерку» может только игрок, загнавший в лузы все полосатые или цветные шары.
Перед началом игры участники должны установить, какие шары будет играть каждый из них. Для этого объявляется начало партии, и первый игрок выполняет первый удар. Если в результате первого хода в лузу оказался загнанным цветной шар, то спортсмен продолжает играть все цветные шары, а его соперник, соответственно, – полосатые.
Перед нанесением каждого удара игрок должен сделать заказ играемых шаров и лузу, в которую он намеревается положить прицельный шар.
В том случае, если первый игрок совершил промах и ни один из шаров не оказался в лузе, партнер имеет право ударить либо по «единице», либо по «девятке», тем самым определяя для себя играемые шары. Если при розыгрыше в лузе оказались сразу два шара (цветной и полосатый), то участник, проводивший удар, устанавливает для себя играемые шары по своему выбору.
За каждый неправильно проведенный удар к игроку применяются штрафные санкции в виде незасчитанного шара. Штраф назначается в следующих случаях:
1) совершение промаха (вследствие удара «свой» шар не тушует ни один из шаров, находящихся на столе);
2) кладка шаров не по установленному правилами игры порядку;
3) вылет шара за борт игрового стола в результате чрезмерно сильного удара;
4) если биток или играемый шар не коснулся борта стола;
5) кладка «своего» шара в лузу;
6) нанесение удара по прицельному шару другим играемым;
7) выполнение удара не наклейкой, а турняком или боковой поверхностью кия;
8) нанесение удара по шарам в момент их движения, пущенных предыдущим ударом;
9) туш шаров, находящихся в игре, рукой или одеждой;
10) отрыв обеих ступней от пола в момент выполнения удара;
11) проведение отыгрыша более 2 раз подряд.
12) кладка шара «8» в лузу без предварительного заказа;
13) сыгрывание шара «8» до того момента, когда в лузах окажутся другие играемые шары;
14) вылет «восьмерки» за борт игрового стола;
15) вследствие неудачного удара «восьмерка» стушевала биток, в результате чего тот оказался за бортом или в лузе;
16) кладка шара «8» в незаказанную лузу.
После совершения промаха «своим» шаром его вновь ставят на стол, в любую точку «дома».
В том случае, если игрок уже положил в лузы все прицельные шары, а сыграть «восьмерку» не представляется возможным, так как она замаскирована шаром соперника, можно ударом отодвинуть шар противника, а затем сыграть «восьмерку».
Если при кладке своих прицельных шаров в лузы оказались загнанными и шары соперника, то они засчитываются как сыгранные и записываются на его счет.
«Девятка»
В игре участвуют 10 шаров: биток, 8 цветных («1» – «8») и полосатый («9»).
Перед началом игры все прицельные шары выставляют на стол ромбом. При этом «единица» должна находиться в 3-й точке стола, «девятка» – в центре, а «двойка» и «четверка» – в левом и правом углу ромба.
Все играемые шары кладут в лузы по порядку их номеров. Победителем игры объявляется тот спорстмен, который первым загонит в лузу шар под номером «9». При этом до сыгрывания «девятки» он должен положить в лузы все прицельные шары.
Игру ведут без заказа луз.
Первым ударом участник старается положить в лузу «единицу». В том случае, если вследствие первого удара сыгранным оказывается и шар под номером «9», спортсмен объявляется победителем, а игра считается законченной с одного удара.
Все «чужие» шары, упавшие в лузы вследствие первого удара, считаются сыгранными и записываются на счет участника. При этом право на удар не переходит к сопернику. Последующими ударами спортсмен загоняет в лузы шары строго по порядку их номеров – от меньшего к большему.
Нередко в ходе игры случается так, что расстояние между прицельным шаром и бортом стола оказывается несколько меньше диаметра шара. В этом случае разрешается провести отыгрыш накатом на борт. Использовать такой прием можно не более 2 раз подряд.
В случае совершения ошибок игрок наказывается штрафом. Штрафные санкции применяются в следующих случаях:
1) кладка шаров в лузы не по порядку их номеров;
2) совершение промаха;
3) сыгрывание битка в лузу или его вылет за борт стола;
4) удар, в результате которого не произошло касания бортов игрового стола «своим» или «чужими» шарами;