линии продолжения упавшей и «короля»;
г) если заняты места двух кеглей, которые стояли по длинной линии, параллельной длинным бортам, то они ставятся между «королем» и стоящими в одну линию кеглями посередине;
д) если заняты места двух кеглей, которые стояли по короткой линии (параллельной коротким бортам стола), то они ставятся посередине между «королем» и стоящими в одну линию кеглями;
е) если заняты места двух кеглей, которые стояли наискось, то они ставятся посередине между «королем» и стоящими кеглями;
ж) если заняты три места – «короля» и двух кеглей, которые стояли по короткой линии, то упавший «король» и две кегли ставятся рядом с кеглей, которая расположена ближе к противоположному короткому борту по линии, перпендикулярной к занятым шарами местам;
з) если заняты три места – «короля» и двух кеглей, которые стояли наискось, – то «король» и две кегли ставятся рядом со стоящей ближе к противоположному короткому борту;
и) если заняты три места кеглей, то упавшие кегли ставятся подряд к стоящей по продолжению линии к «королю»;
к) если заняты три места – «короля» и двух кеглей, которые стояли по длинной линии, то две кегли и «король» ставятся вплотную, левее или правее стоящей кегли по линии, параллельной короткому борту.
Необходимо твердо помнить, что при постановке упавшего «короля», когда его место занято, последний ставится с обязательным соблюдением следующих условий:
1) поблизости от кеглей, последним в ряду;
2) если «короля» можно поставить и с одной, и с другой стороны кеглей, то он ставится с той стороны, на которой располагается биток.
В случае, если при ударе кегля отскочит и станет на другое место, то она не переставляется до тех пор, пока не будет сбита новым ударом.
Если при ударе кегля отскочит и станет на борт, то ее следует выставить рядом с бортом и оставить там до тех пор, пока она не будет сбита.
Если кегля легла на борт, то она считается упавшей и выставляется на свое место.
Если при падении кегля легла на шар или прислонилась наклонно к другой кегле, то она не считается упавшей и остается на месте в таком положении до той поры, пока не будет сбита другим ударом.
Если прислонившаяся к шару кегля упадет до удара другого партнера, то очки приписываются играющему. Если кегля упадет во время удара партнера, однако не от попадания в нее или в шар, то ставится на место и очки не считаются.
Если кегля прислонилась к битку или легла на него, то она не считается упавшей. Играющий обязан сделать удар, хотя кегля от удара по битку обязательно упадет. Очки считаются штрафными и записываются партнеру.
Если кегля неправильно была поставлена, то после произведенного удара она не переставляется до тех пор, пока не будет сбита.
Если возникнет такое положение шаров, что изменять его невыгодно и играющие начнут повторять одни и те же удары, то это можно сделать только по три раза каждому. Если же положение шаров и после этого не изменится, то партия считается ничейной.
За удар боком кия или турняком взимается штраф в 2 очка.
Партия может закончиться выигрышем, проигрышем или ничьей, которая бывает только вынужденной.
Игра может вестись игроками тремя способами: а) «по серии», б) «по штоссу», в) одним – «по серии», другим – «по штоссу».
При игре «по серии» один играющий бьет до тех пор, пока кегли падают и не будет штрафа, после чего удар переходит к партнеру, который играет по тем же правилам, и таким образом до конца партии.
При игре «по штоссу» партнеры делают удары поочередно независимо от того, падают кегли или нет.
Играющий «по серии» обычно дает фору тому, кто играет «по штоссу». Фора может даваться различными способами:
а) «началом», то есть получающий ее всегда начинает партию;
б) очками – игроки договариваются, на сколько очков меньше дающего получающий будет играть, но может и сильнейший играть до большей суммы;
в) «началом» и очками, то есть получающий начинает и записывает на доске полученные в виде форы очки;
г) получающий начинает и играет «по серии», дающий – «по штоссу»;
д) получающий записывает себе очки, начинает и играет «по серии», дающий играет «по штоссу».
Партнеры могут играть две партии, одну – на равных условиях, другую – на более легких для того, кто получает фору.
Эта игра очень интересна и полезна. Она развивает умение попадать в шары от борта или от бортов; играть дуплетом, триплетом и так далее; делать всевозможные карамболи; точно, быстро рассчитывать удары.
Поскольку карамбольных столов еще дореволюционного производства у нас сохранилось очень мало, в кегли играют и на лузных столах, соблюдая те же правила. Разница состоит в том, что изменяется счет очков и шары разрешается класть в лузу.
Счет очков:
1) Каждая из четырех кеглей – 5 очков;
2) «Король» – 10 очков; если упадут «король» с одной кеглей – 15 очков; если упадут «король» с двумя кеглями – 20 очков и т.д.;
3) Все пять кеглей – 50 очков;
4) Карамболь – 5 очков.
Положенный в лузу белый шар считается в 5 очков (его не требуется заказывать), после чего он выставляется на первую точку бильярда; если же она занята, то шар выставляется на вторую точку, если же обе точки заняты – к короткому борту «дома».
Как только освобождается одна из точек, шар сразу же выставляется на нее.
Удар остается у игрока в случае падения кеглей. После положенного в лузу белого шара или карамболя удар переходит к партнеру, если при этом не было падения кегли или кеглей.
Если в лузу упадет биток, то штраф не взимается, однако удар переходит к другому партнеру. Обычно партию принято играть до 100 очков.
Как улучшить свою игру от трех бортов
После того как вы научились выполнять ряд ударов в карамболе, прежде всего нужно потренироваться в разбитии.
Разбитие
Чтобы успешно выполнить разбитие, нужно уметь нанести максимально сильный удар. Для этого, во-первых, следует увеличить размер упора. Это нужно для большого замаха. После этого держите кий как можно ближе к рукоятке.
Сделайте несколько разминочных маховых движений, а затем бейте по «своему» шару с таким расчетом, чтобы скорость кия в момент нанесения удара была максимальной.
Чтобы шары как можно лучше раскатились по столу, следует нанести удар «в лоб» переднему шару пирамиды. На этой задаче нужно сконцентрировать все внимание. К тому же лобовой удар уменьшает вероятность падения битка в лузу.
Замечательна ситуация, при которой биток останавливается в центре стола и нужна небольшая оттяжка. Если биток отходит назад чересчур резко, это значит, что игрок нанес по нему удар слишком низко. Не забывайте: этот удар идет не в центр битка, а значит, требует некоего компромисса, ведь из увеличения расхода энергии на придание битку вращения следует уменьшение энергии на передачу ему поступательной скорости.
Кий нужно держать горизонтально, но ни в коем случае не задевать костяшками пальцев о край стола. Если кий наклонить и нанести удар подобным образом, то биток просто-напросто оторвется от сукна. Здесь