«Дом» – зона на бильярде, предназначенная для нанесения первого удара. «Дом» ограничивается бортами и специальной меловой линией. Эта линия, параллельная короткому борту, проходит через первую точку бильярда.
Дуговик – специальный вид бокового удара, после которого биток идет по кривой.
Дуплет – особый удар, в результате которого биток ударяется о борт и после отражения от него падает в лузу.
Задняя линия – линия, параллельная короткому борту. Она идет через заднюю отметку.
Задняя отметка – точка на продольной линии, которая находится на равном расстоянии от центральной отметки и заднего борта стола.
Зайцы – два стушеванных шара.
Заказная луза – луза, которая называется играющим. Туда он намерен положить заказной шар.
Заказной шар – шар, который игрок называет, или заказывает, перед тем как нанести удар.
Заказ вразрез шаров – очень редкий и необычный вид заказа, поскольку игрок в данном случае предполагает сделать такой удар, который одновременно будет нанесен по стоящим рядом шарам. Подобный удар установить практически невозможно, поэтому подобный заказ, как правило, не допускается в бильярдных играх.
Застрял в губах – шар встал в растворе лузы.
Играть «с рук» – значит начинать игру с любого места «дома» с одним условием: на это место игрок ставит биток своими руками. Данный прием применяется в некоторых случаях, допускаемых правилами той или иной игры.
Карамболь – удар, при котором биток после удара по прицельному шару коснется еще одного или нескольких шаров. Карамболем также могут называть два следующих друг за другом соударения шаров.
Катрбан – отражение шара от четырех бортов бильярда.
Кий – предмет бильярдного инвентаря, которым игрок наносит удар по шару.
Кикс – неудачный удар кием по битку. При киксе наклейка обычно соскальзывает с шара.
Киксовать – промахнуться. Сделать кикс – значит нанести удар кием по битку вскользь. В результате шар может лишь немного изменить свое положение либо направиться в сторону, совершенно неожиданную для игрока.
Кладка – падение в лузу играемого шара. В этом случае бильярдисты говорят «делать шары», «положить».
Клапштос – отрывистый и короткий удар кием по битку, после чего последний совершает соударение с прицельным шаром и останавливается на том месте, где произошло соударение.
Конец удара – тот момент, когда с бильярдного стола снимается рука играющего, кий и машинка убираются, соответственно, всякое передвижение шаров по полю прекращается.
Контрпартия – определяющая партия между партнерами, которые имеют в своем арсенале равное число выигранных партий. Иногда контрпартию принято называть сокращенно – «контра» или «контровая».
Контртуш – обратный удар по «своему» шару играемым шаром, отраженным от борта.
«Король» – игрок, против которого выступает пара соперников.
Круазе, или оборотный удар, – одна из разновидностей дуплета. Прицельный шар отражается от борта и пересекает траекторию движения битка.
Мазик – один из предметов бильярдного инвентаря. Его используют начинающие игроки в бильярд вместо кия.
«Маска» – ситуация на игровом поле, когда один или несколько шаров скрывают цель, в которую игрок хочет попасть битком. Часто от игрока в этом случае можно услышать: «Шар замазан».
Массе – один из особых ударов в бильярде. Игрок наносит удар по шару сверху.
Машинка – предмет бильярдного инвентаря. Она используется как подставка для кия, когда игроку нужно нанести тот или иной удар, например, если он намерен сыграть шары, которые достать обычным способом невозможно. Другое название машинки, употребляемое завсегдатаями бильярдного клуба, – «грабли».
Мел – сухое абразивное вещество природного происхождения; применяется для натирания наклейки кия с целью избежания кикса.
«Мертвый» шар – положение шара, который стоит в губах лузы; иногда достаточно самого слабого движения, чтобы он упал. О мертвом шаре бильярдисты говорят:
«Он висит над лузой».
Нажим – один из запрещенных в бильярде ударов.
Накат – удар в верх шара. Он сообщает шару вращательное движение одновременно с поступательным.
Наклейка – кружочек из кожи, который прикрепляется к тонкому концу кия.
Начало игры – момент в игровой ситуации, когда биток минует линию «дома».
Начало удара – прикосновение игрока к любому шару на игровом поле.
Оттяжка – удар в нижнюю часть шара, который имеет целью столкновение с прицельным шаром битка и его откат назад в результате приданного ему вращательного движения.
«От шара» – падение битка или прицельного шара в лузу в результате столкновения с другим шаром.
Отыгрыш – специальный удар, который имеет своей целью сделать игру соперника максимально сложной.
Партионный шар – шар, который имеет решающее значение для всей партии. Если его верно сыграть, то победа игроку обеспечена.
Передняя линия – линия, параллельная короткому борту; она проходит через переднюю отметку.
Передняя отметка – точка на продольной линии бильярдного стола, которая находится на одинаковом удалении от центральной отметки и короткого борта.
Пирамида – шары, установленные на бильярдном столе. Они плотно касаются друг друга и представляют собой равносторонний треугольник.
«Пирамида» – одна из игр на лузном бильярде. Разновидностями «Пирамиды» являются «Малая русская пирамида» (71 очко), «Большая русская пирамида» (91 очко), «Пирамида-подкатка», «Пирамида счетом шарами», «Пирамида без касания борта битком», «Пирамида с цветными шарами», «Снимание шаров рукой».
Пистолетом, или тычком, – один из способов вести игру одной рукой.
Подставка – особое положение шаров на игральном поле, при котором совершенно нетрудно сделать верный удар.
Ползунок – мягкий удар в нижнюю часть битка, расположенную под его центром, вернее, на расстоянии 2/3 от центра шара. После подобного удара создается впечатление, что шар не катится, а как бы ползет.
Положить – попадание битка в лузу.
Поставить на точку – ситуация, в которой шар выставляется на одну из трех главных точек игрового поля.
Прижать противника – манера ведения игры, суть которой заключается в том, что игрок специально прижимает биток к борту. Таким образом, его сопернику сложно исполнять удар; каждый раз он вынужден искать выход из создавшегося положения и в конце концов «сбивается с удара», а в итоге «теряет кладку».
«Принц» – каждый из пары игроков, которые вместе ведут игру против одного соперника.
Прицельный шар, или «чужой», или играемый, – любой шар, кроме битка, который носит название «своего».
Продольная линия – линия, параллельная длинному борту. Она проходит через центральную отметку.
Промах – когда биток игрока не задел ни одного прицельного шара.
Пропих – один из ударов, запрещенных в бильярде.
Прямой шар – специфическая ситуация на игровом поле: биток, играемый шар и луза расположены на