друид высокого уровня.
- Трэйн! - крикнул он и умчался явно с бафом на скорость.
- Че он сказал? - только и успел спросить Кирилл, когда нас накрыла толпа монстров, гнавшаяся за друидом. Не знаю, где он их столько нацеплял, видимо, вывалился из пещеры и, не заморачиваясь с низкоуровневой для него охраной, рванул в город. Он-то ушёл, а вот нам хватило. Легли мы секунд за пять, я получил пару критов, как по сидячему, в спину от высокоуровневого противника. Успел вскочить на ноги и тут же рухнул снова. Кровавая пелена затуманила картинку.
Вы погибли в бою и сейчас будете воскрешены в точке последней привязки. Напоминаем, что точку привязки можно изменить при помощи специального заклинания либо артефакта. На месте вашей гибели остаётся надгробие, которое содержит все ваши вещи. Подобрать их можете только вы. Если в течение трёх часов вы не смогли добраться до места смерти, то могила переносится на ближайшее городское кладбище.
Глава 5
Кровавая пелена спала с глаз, и я увидел, что нахожусь на знакомой мне поляне, той самой, где появился впервые в мире Друмира. Было, правда и несколько отличий: лес вокруг меня был чёрно-белым, уши не улавливали ни одного звука, а сам я находился внутри хрустальной сферы, что медленно вращалась вокруг своей оси. Перед глазами висело сообщение:
Воскрешение через 5... 4... 3...
С каждой отсчитанной секундой мир приобретал глубину и краски. На цифре 0 раздался хрустальный звон, и окружающий купол лопнул. Лавина звуков и запахов обрушилась на меня. Встряхнувшись, как мокрый пёс, мысленно поднял бокал: 'С воскрешением!'.
Особого расстройства из-за неожиданной смерти я не испытывал, и так продержался, не умирая, более пяти уровней, что очень даже неплохо, особенно на начальном этапе где нубы раз за разом дохнут как мухи. Так, лёгкая злость на мудака, что упиваясь собственной крутизной, протащил паровоз через всю локацию новичков. Конечно, стража у ворот города вырежет гнолов за секунды. Но сколько они народу перекрошат по дороге? Или ещё хуже, потеряют игрока из вида и отстанут на полпути, побредут назад к инсту, где и ударят в спину охотящейся молодёжи. Скосив взгляд на бокс общего чата локации, я ухмыльнулся - многомудрого бегуна активно крыли матом в несколько этажей.
Экспу я также не потерял. Игра до десятого уровня носила во многом ознакомительный характер и даже не требовала оплаты. На этих уровнях нет штрафа за смерть персонажа, игрок имунен к ПК и не может выбрать специализацию. В общем, ничего нового, первая доза наркотика часто предлагается бесплатно.
Переключил внимание на давно мигающий групповой чат. Крил эмоций не сдерживал, бушевал вовсю:
- Ты ник этого урода запомнил!? Я его в чёрный список внесу, валить буду, где только увижу!
- Да ладно тебе, релакс. Игровой момент, сколько ещё будет такого. Забей, короче. Какие планы у тебя?
- У меня 8 минут до принудиловки. А в 3D играть не хочу, инвалидом после вирта себя чувствую. Может, разве что, по магазинам пробегусь, лут сброшу да в гильдию схожу, таланты вложу. А ты куда?
Я задумался на секунду. Пятый уровень сделал, надо забежать к Грыму. Затем смотаться к могилке, шмот забрать. Ну и надо думать о ночлеге. Харе качаться, короче, перейдём к хлебу насущному.
- Ок. У меня примерно те же планы. Я тебя в френд-лист занёс, пересечемся ещё! Приятно было играть вместе!
- А то! Взаимно! Тоже добавил тебя. Ты в котором часу по Москве играешь?
Э... Я задумался. И врать не хочется.
- Ну, я типа как в отпуске, онлайн почти всё время. Стучись, и тебе ответят!
Мы обменялись смайликами, и я вышел из группы.
С интересом оглядев неснимаемый белоснежный подгузник, я с любовью погладил кубики пресса. Красота! Сладкое слова халява, сколько я мечтал о таком рельефе?!
Тем и притягателен виртуал - невозможное возможно, мечты сбываются, круче нас только горы.
Прихлопнув на шее комара (офонарели, разработчики?! Или это ИскИна инициатива?), я, сориентировавшись по компасу, двинулся к пещере отшельника.
По дороге удалось завалить пяток зайцев, первоуровневые МОБы опыта практически не давали, однако скил рукопашки на них качался, а шкурки и мясо исправно падали.
Вот в таком виде, в труселях и пучком шкурок и мяса в обеих руках я предстал перед Грымом. Увидев, как он удивлённо приподнял бровь в немом вопросе, я попытался сохранить рушащийся на глазах авторитет. С поклоном положив добычу на стол, произнёс:
- Это тебе, уважаемый Грым. Живёшь ты один, много времени проводишь в размышлениях о высоких материях, боюсь, что охотиться тебе некогда. А из шкурок можно пошить неплохой плащ!
Грым скептически, одним пальцем, поворошил кучку даров, затем брезгливо вытер палец о свою хламиду:
- Спасибо. Плащ тебе самому не помешает. Обидел кто, или разбойники завелись в лесу? Что ты в одном исподнем щеголяешь?
Я неопределённо покрутил пальцем в воздухе:
- Сложные жизненные обстоятельства, тут замешана честь дамы...
Грым жизнерадостно заржал:
- В таком деле и помочь не грех!
Поковырявшись в куче тряпья, он вытащил наружу засаленный комок. Расправил, встряхнул пару раз, выбив тем самым целое облако пыли, торжественно вручил его мне.
- На, владей! Будет, чем срам прикрыть!
Ваша репутация с отшельником Грымом улучшена!
Вы получили предмет 'Залатанный ветром плащ'
Редкость: Необычный. Прочность 8/40, Броня +5, Интеллект +2, Внешний Вид - 10.
М-да, подарочек-то с двойным дном. Характеристики отличные, но вот на людях носить его не только стыдно, но ещё и вредно. Могут и в город не пустить, цены в лавках поднять или квест не выдать.
- Спасибо, уважаемый. У меня есть ещё один вопрос. Охота была удачной, и я приобрёл немного