}

}

$new_progr = new Programmer('Вася',

'Сидоров');

?>

В этом случае PHP3 вызовет в качестве конструктора функцию Programmer() из описания класса Person. Поскольку конструктор – это функция, у которой то же имя, что и у класса. И неважно, определена ли эта функция в самом классе или она наследуется из базового класса. В PHP4 класс Programmer не будет иметь своего конструктора, поэтому вызовется конструктор базового класса.

Ни в PHP 3, ни в PHP 4 конструктор базового класса не вызывается автоматически из конструктора порожденного класса.

Оператор ::

Иногда внутри описания класса возникает необходимость сослаться на функции или переменные из базового класса. Бывает, что нужно ссылаться на функции в классе, ни один представитель которого еще не создан. Как быть в таком случае? В PHP4 для этого существует специальный оператор «::»

Например, вот так можно вызвать в описании класса Programmer функцию show_name() из базового класса Person и функцию say_hello(), заданную в описании класса Programmer, когда ни один объект этого класса еще не был создан:

<?php

class Person { // определяем класс Личности

var $first_name;

var $last_name;

function Person($t,$a){ // конструктор

$this->first_name = $t;

$this->last_name = $a;

}

function show_name(){

// метод отображает информацию о личности

echo ('Меня зовут, ' .

$this->first_name . ' ' .

$this->last_name . '!<br>');

}

}

class Programmer extends Person{

// определяем класс

// Programmer, расширяющий Person

function set_lang($new_lang){

// метод добавляет еще

// один язык к списку известных

$this->langs[] = $new_lang;

Person::show_name();

// вызываем функцию из базового класса

echo 'И я знаю теперь еще и ' .

$new_lang;

}

function show_name(){

echo ('Я программист, ' .

$this->first_name . ' ' .

$this->last_name . '!<br>');

}

function say_hello(){

echo 'Привет!<br>';

}

}

Programmer::say_hello();

// вызываем функцию, когда ни

// один объект ее класса еще не создан

$new_progr = new Programmer('Вася','Сидоров');

$new_progr->set_lang('PHP');

?>

В результате работы этой программы получим следующее:

Привет!

Меня зовут Вася Сидоров!

И я знаю теперь еще и PHP

С помощью команды Programmer::say_hello(); мы вызываем функцию say_hello класса Programmer как таковую, а не как метод, применяемый к объекту данного класса. В этот момент переменных класса нет. Поэтому функции, вызываемые до создания объекта, не могут пользоваться переменными класса и конструкцией this, но могут пользоваться локальными и глобальными переменными.

В определении класса Programmer мы переопределили функцию show_name(), поэтому вызвать функцию show_name() из базового класса Person можно только с помощью оператора «::» Вообще говоря, внутри определения класса мы можем вызывать любые методы и свойства, заданные в его базовом классе с помощью обычного $this, если только порожденный класс не переопределяет эти свойства и методы, как в нашем примере.

Оператор parent

В приведенном выше примере, обращаясь в базовому классу, мы использовали его имя (мы писали Person::show_name()). Это не совсем удобно, потому что имя класса или иерархия классов может измениться, и тогда придется переписывать код описаний всех классов с тем, чтобы привести используемые в них имена в соответствие с новой иерархией. Чтобы избежать подобной ситуации, вместо имени базового класса нужно использовать ключевое слово parent (например, parent::show_name()). Parent ссылается на класс, прописанный после extends в объявлении вашего класса. Поэтому если вдруг иерархия классов изменится, то достаточно будет внести изменения в имена, указанные после extends в описаниях классов.

Объектная модель PHP5

Кроме нового названия для конструкторов и появления деструкторов в PHP5 произошло еще достаточно много изменений. Мы не будем обсуждать их подробно, только опишем в общих чертах. Основное изменение – это передача значений параметров класса по ссылке и присвоение объектов по ссылке, а не по значению, как это было в PHP4. В PHP5 если создаются две равные переменные типа объект, то они указывают на одно значение и изменяются одновременно (мы приводили похожий пример с переменными строкового типа). В связи с этим появился новый механизм для создания копий объектов – так называемое клонирование. В PHP4 все методы и переменные класса доступны извне, т.е. они всегда являются открытыми. В PHP5 переменные и методы можно делать открытыми (доступными отовсюду), закрытыми

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату