}
}
$new_progr = new Programmer('Вася',
'Сидоров');
?>
В этом случае PHP3 вызовет в качестве конструктора функцию Programmer() из описания класса Person. Поскольку конструктор – это функция, у которой то же имя, что и у класса. И неважно, определена ли эта функция в самом классе или она наследуется из базового класса. В PHP4 класс Programmer не будет иметь своего конструктора, поэтому вызовется конструктор базового класса.
Ни в PHP 3, ни в PHP 4 конструктор базового класса не вызывается автоматически из конструктора порожденного класса.
Иногда внутри описания класса возникает необходимость сослаться на функции или переменные из базового класса. Бывает, что нужно ссылаться на функции в классе, ни один представитель которого еще не создан. Как быть в таком случае? В PHP4 для этого существует специальный оператор «::»
Например, вот так можно вызвать в описании класса Programmer функцию show_name() из базового класса Person и функцию say_hello(), заданную в описании класса Programmer, когда ни один объект этого класса еще не был создан:
<?php
class Person { // определяем класс Личности
var $first_name;
var $last_name;
function Person($t,$a){ // конструктор
$this->first_name = $t;
$this->last_name = $a;
}
function show_name(){
// метод отображает информацию о личности
echo ('Меня зовут, ' .
$this->first_name . ' ' .
$this->last_name . '!<br>');
}
}
class Programmer extends Person{
// определяем класс
// Programmer, расширяющий Person
function set_lang($new_lang){
// метод добавляет еще
// один язык к списку известных
$this->langs[] = $new_lang;
Person::show_name();
// вызываем функцию из базового класса
echo 'И я знаю теперь еще и ' .
$new_lang;
}
function show_name(){
echo ('Я программист, ' .
$this->first_name . ' ' .
$this->last_name . '!<br>');
}
function say_hello(){
echo 'Привет!<br>';
}
}
Programmer::say_hello();
// вызываем функцию, когда ни
// один объект ее класса еще не создан
$new_progr = new Programmer('Вася','Сидоров');
$new_progr->set_lang('PHP');
?>
В результате работы этой программы получим следующее:
Привет!
Меня зовут Вася Сидоров!
И я знаю теперь еще и PHP
С помощью команды Programmer::say_hello(); мы вызываем функцию say_hello класса Programmer как таковую, а не как метод, применяемый к объекту данного класса. В этот момент переменных класса нет. Поэтому функции, вызываемые до создания объекта, не могут пользоваться переменными класса и конструкцией this, но могут пользоваться локальными и глобальными переменными.
В определении класса Programmer мы переопределили функцию show_name(), поэтому вызвать функцию show_name() из базового класса Person можно только с помощью оператора «::» Вообще говоря, внутри определения класса мы можем вызывать любые методы и свойства, заданные в его базовом классе с помощью обычного $this, если только порожденный класс не переопределяет эти свойства и методы, как в нашем примере.
В приведенном выше примере, обращаясь в базовому классу, мы использовали его имя (мы писали Person::show_name()). Это не совсем удобно, потому что имя класса или иерархия классов может измениться, и тогда придется переписывать код описаний всех классов с тем, чтобы привести используемые в них имена в соответствие с новой иерархией. Чтобы избежать подобной ситуации, вместо имени базового класса нужно использовать ключевое слово parent (например, parent::show_name()). Parent ссылается на класс, прописанный после extends в объявлении вашего класса. Поэтому если вдруг иерархия классов изменится, то достаточно будет внести изменения в имена, указанные после extends в описаниях классов.
Кроме нового названия для конструкторов и появления деструкторов в PHP5 произошло еще достаточно много изменений. Мы не будем обсуждать их подробно, только опишем в общих чертах. Основное изменение – это передача значений параметров класса по ссылке и присвоение объектов по ссылке, а не по значению, как это было в PHP4. В PHP5 если создаются две равные переменные типа объект, то они указывают на одно значение и изменяются одновременно (мы приводили похожий пример с переменными строкового типа). В связи с этим появился новый механизм для создания копий объектов – так называемое клонирование. В PHP4 все методы и переменные класса доступны извне, т.е. они всегда являются открытыми. В PHP5 переменные и методы можно делать открытыми (доступными отовсюду), закрытыми