FBuffers : TQueuedBuffers;
FStream : TStream;
FSyncObj : TtdProduceConsumeSync;
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create(aStream : TStream;
aSyncObj : TtdProduceConsumeSync;
aBuffers : TQueuedBuffers);
end;
constructor TConsumer.Create(aStream : TStream;
aSyncObj : TtdProduceConsumeSync;
aBuffers : TQueuedBuffers);
begin
inherited Create (true);
FStream := aStream;
FSyncObj := aSyncObj;
FBuffers := aBuffers;
end;
procedure TConsumer.Execute;
var
Head : PBuffer;
begin
{сигнализировать о готовности к началу потребления данных}
FSyncObj.StartConsuming;
{извлечь начальный буфер}
Head := FBuffers.Head;
{до тех пор, пока начальный буфер не опустошен...}
while (Head^.bCount <> 0) do
begin
{выполнить запись блока из начального буфера в поток}
FStream.Write(Head^.bBlock, Head^.bCount);
{переместить указатель начала очереди}
FBuffers.AdvanceHead;
{поскольку было выполнено считывание и обработка буфера, необходимо сообщить о том, что данные были использованы}
FSyncObj.StopConsuming;
{сигнализировать о готовности снова приступить к потреблению данных}
FSyncObj.StartConsuming;
{извлечь начальный буфер}
Head := FBuffers.Head;
end;
end;
И, наконец, мы можем рассмотреть подпрограмму копирования потока, приведенную в листинге 12.14. Она принимает два параметра: входной поток и выходной поток. Подпрограмма создает специальный объект типа TQueuedBuffers. Этот объект содержит все ресурсы и методы, необходимые для реализации организованного в виде очереди набора буферов. Он создает также экземпляр класса TtdProducerConsumerSync, который будет действовать в качестве объекта синхронизации, обеспечивающего согласованную работу производителя и потребителя.
Листинг 12.14. Многопоточное копирование
procedure ThreadedCopyStream(aSrcStream, aDestStream : TStream);
var
SyncObj : TtdProduceConsumeSync;
Buffers : TQueuedBuffers;
Producer : TProducer;
Consumer : TConsumer;
WaitArray : array [ 0..1] of THandle;
begin
SyncObj := nil;
Buffers := nil;
Producer :=nil;
Consumer :=nil;
try
{создать объект синхронизации, объект организованных в виде очереди буферов (с 20 буферами) и два потока}
SyncObj := TtdProduceConsumeSync.Create(20);
Buffers := TQueuedBuffers.Create(20);
Producer := TProducer.Create(aSrcStream, SyncObj, Buffers);
Consumer := TConsumer.Create(aDestStream, SyncObj, Buffers);
{сохранить дескрипторы потоков, что обеспечивает возможность ожидания их передачи}
WaitArray[0] := Producer.Handle;
WaitArray[1] := Consumer.Handle;
{запустить потоки}
Consumer.Resume;
Producer.Resume;
{ожидать окончания потоков}
WaitForMultipleObjects(2, @WaitArray, true, INFINITE);
finally
Producer.Free;
Consumer.Free;
Buffers.Free;
SyncObj.Free;
end;
end;
Затем подпрограмма копирования создает два потока, между которыми будет выполняться копирование, и возобновляет их выполнение (потоки создаются в приостановленном состоянии). Далее подпрограмма дожидается завершения обоих потоков и выполняет очистку. Полный код подпрограммы можно найти в файлах TstCopy.dpr и TstCopyu.pas на web-сайте издательства, в разделе материалов.
Модель с одним производителем и несколькими потребителями
Реализовать рассмотренное приложение, в котором используется модель 'производитель-потребитель',