{установить курсор}
MoveBeforeFirst;
end;
destructor TtdSingleLinkList.Destroy;
begin
{удалить все узлы, включая начальный фиктивный узел}
Clear;
SLNodeManager.FreeNode(FHead);
inherited Destroy;
end;
Особый интерес здесь представляет тот факт, что связный список организован таким образом, что для всех экземпляров класса TtdSingleLinkList создается только один диспетчер узлов. Все экземпляры пользуются одним и тем же диспетчером. Можно было бы запрограммировать, чтобы каждый класс создавал свой диспетчер, но это бы означало использование большого дополнительного объема для экземпляра класса. Таким образом, учитывая то, что в приложении, в котором имеется один связный список, как правило, есть несколько списков, было решено ввести переменную класса. Но во всех этих рассуждениях присутствует один недостаток: Delphi не поддерживает переменные класса. Поэтому в коде мы имитируем такую переменную, объявив ее как глобальную в разделе implementation модуля. Если вы просмотрите содержимое файла TDLnkLst.pas, то найдете следующее объявление:
var
SLNodeManager : TtdNodeManager;
Все методы класса односвязного списка можно разбить на две категории: методы, действующие по последовательной схеме (MoveBeforeFirst, InsertAtCursor и т.д.), и методы, которые работают со списком как с массивом (свойство Items, методы Delete, IndexOf и т.д.). Рассмотрим сначала методы первой группы, поскольку мы уже говорили о принципе их работы в начале главы при описании связных списков. Для упрощения реализации мы не только храним курсор (т.е. указатель на текущий узел) в объекте, но и родительский объект курсора (т.е. указатель на родительский объект текущего курсора). Такая схема позволяет упростить методы вставки и удаления элементов.
Листинг 3.9. Стандартные операции со связным списком для класса TtdSingleLinkList
procedure TtdSingleLinkList.Clear;
var
Temp : PslNode;
begin
{удалить все узлы, за исключением начального; при возможности освободить все данные}
Temp := FHead^.slnNext;
while (Temp <> nil) do
begin
FHead^.slnNext := Temp^.slnNext;
if Assigned(FDispose) then
FDispose(Temp^.slnData);
SLNodeManager.FreeNode(Temp);
Temp := FHead^.slnNext;
end;
FCount := 0;
MoveBeforeFirst;
end;
procedure TtdSingleLinkList.DeleteAtCursor;
begin
if (FCursor = nil) or (FCursor = FHead) then
sllError(tdeListCannotDelete, 'Delete');
{удалить все элементы}
if Assigned(FDispose) then
FDispose(FCursor^.slnData);
{удалить ссылки на узел и удалить сам узел}
FParent^.slnNext := FCursor^.slnNext;
SLNodeManager.FreeNode(FCursor);
FCursor := FParent^.slnNext;
dec(FCount);
end;
function TtdSingleLinkList.Examine : pointer;
begin
if (FCursor = nil) or (FCursor = FHead) then
sllError(tdeListCannotExamine, 'Examine');
{вернуть данные с позиции курсора}
Result := FCursor^.slnData;
end;
procedure TtdSingleLinkList.InsertAtCursor(aItem : pointer);
var
NewNode : PslNode;
begin
{убедиться, что вставка производится не перед первой позицией; если курсор находится перед первой позицией, переместить его на одну позицию вперед}
if (FCursor = FHead) then
MoveNext;
{распределить новый узел и вставить его в позицию курсора}
NewNode := PslNode (SLNodeManager.AllocNode);
NewNode^.slnData := aItem;
NewNode^.slnNext := FCursor;
FParent^.slnNext := NewNode;
FCursor := NewNode;
inc(FCount);
end;
function TtdSingleLinkList.IsAfterLast : boolean;
begin
Result := FCursor;
nil;
end;
function TtdSingleLinkList.IsBeforeFirst : boolean;
begin
Result := FCursor = FHead;