NewNode^.dlnData := aItem;
NewNode^.dlnNext := FCursor;
NewNode^.dlnPrior := FCursor^.dlnPrior;
NewNode^.dlnPrior^.dlnNext := NewNode;
FCursor^.dlnPrior := NewNode;
FCursor := NewNode;
inc(FCount);
end;
function TtdDoubleLinkList.IsAfterLast : boolean;
begin
Result := FCursor = FTail;
end;
function TtdDoubleLinkList.IsBeforeFirst;
boolean;
begin
Result := FCursor = FHead;
end;
function TtdDoubleLinkList.IsEmpty : boolean;
begin
Result := (Count = 0);
end;
procedure TtdDoubleLinkList.MoveAfterLast;
begin
{установить курсор на конечный узел}
FCursor := FTail;
FCursorIx := Count;
end;
procedure TtdDoubleLinkList.MoveBeforeFirst;
begin
{установить курсор на начальный узел}
FCursor := FHead;
FCursorIx := -1;
end;
procedure TtdDoubleLinkList.MoveNext;
begin
{переместить курсор по его прямому указателю}
if (FCursor <> FTail) then begin
FCursor := FCursor^.dlnNext;
inc(FCursorIx);
end;
end;
procedure TtdDoubleLinkList.MovePrior;
begin
{переместить курсор по его обратному указателю}
if (FCursor <> FHead) then begin
FCursor := FCursor^.dlnPrior;
dec(FCursorIx);
end;
end;
Если сравнить приведенный код с его эквивалентом для односвязных списков (листинг 3.9), можно понять, каким образом дополнительные обратные связи влияют на реализацию методов. С одной стороны, методы стали немного проще. Так, например, в случае двухсвязных списков для метода MoveNext не нужно вводить переменную FParent. С другой стороны, требуется дополнительный код для обработки обратных ссылок. Примером могут служить методы InsertAtCursor и DeleteAtCursor.
Методы, основанные на использовании индекса, в случае двухсвязного списка реализуются проще, чем в случае односвязного. Единственную сложность представляет метод dllPositionAtNth, предназначенный для установки курсора в позицию с заданным индексом. Вспомните алгоритм для односвязного списка: если заданный индекс соответствует позиции после курсора, начать с позиции курсора и идти вперед, вычисляя индекс. В двухсвязном списке при необходимости можно двигаться и в обратном направлении. Таким образом, алгоритм поиска можно немного изменить. Как и ранее, мы определяем, где по отношению к курсору находится узел с заданным индексом. После этого выполняется еще одно вычисление -ближе к какому узлу находится узел с заданным индексом: к начальному, конечному или к текущему? Далее мы начинаем прохождение с ближайшего узла, при необходимости двигаясь вперед или назад.
Листинг 3.16. Установка курсора на узел с индексом n для класса TtdDoubleLinkList
procedure TtdDoubleLinkList.dllPositionAtNth(aIndex : longint);
var
WorkCursor : PdlNode;
WorkCursorIx : longint;
begin
{проверить, корректно ли задан индекс}
if (aIndex < 0) or (aIndex >= Count) then
dllError(tdeListInvalidIndex, 'dllPositionAtNth');
{для увеличения быстродействия используются локальные переменные}
WorkCursor := FCursor;
WorkCursorIx := FCursorIx;
{обработать наиболее простой случай}
if (aIndex = WorkCursorIx) then
Exit;
{заданный индекс либо перед курсором, либо после него; в любом случае, заданный индекс ближе либо к курсору, либо к соответствующему концу списка; определить самый короткий путь}
if (aIndex < WorkCursorIx) then begin
if ((aIndex - 0) < (WorkCursorIx - aIndex)) then begin
{начать с начального узла и двигаться вперед до индекса aIndex}
WorkCursor := FHead;
WorkCursorIx := -1;
end;
end
else {aIndex > FCursorIx}
begin
if ((aIndex - WorkCursorIx) < (Count - aIndex)) then begin