представляющие картинку в виде круга, параллелограмма, ромба, шестиугольника и др.
С помощью кнопки Эффекты для рисунка можно применить различные эффекты к иллюстрации – отражение, тень, размазывание, трехмерное вращение, размазывание краев и т. д.
Создание рисунков с помощью графических примитивов
Если вам необходимо построить несложную схему, то можно воспользоваться стандартными инструментами программы Word, предназначенными для рисования.
Графический примитив представляет собой основу для построения схем в текстовом редакторе Word. Это фигуры, которые можно отобразить в документе, воспользовавшись кнопками группы Иллюстрации на вкладке Вставка. Принцип их использования следующий: нужно выбрать графический элемент и, удерживая нажатой левую клавишу мыши, нарисовать объект на рабочем поле документа.
После вставки готовая фигура будет выделена специальными символами в виде небольших кружков. Это графические маркеры, с помощью которых фигуру можно редактировать. Угловые, вертикальные и горизонтальные маркеры предназначены для изменения размера объекта – достаточно навести указатель мыши на соответствующий маркер и в тот момент, когда он примет вид двунаправленной стрелки, щелкнуть кнопкой мыши и переместить границу объекта. Другой маркер – зеленый кружок (обычно расположен над объектом) – предназначен для вращения фигуры. Оно выполняется так же, как и изменение размера объекта.
Чтобы удалить фигуру, достаточно выделить ее и нажать клавишу Delete.Примечание
Если в схеме встречаются одинаковые объекты, вы можете скопировать готовую фигуру в буфер обмена, а потом вставлять ее необходимое количество раз. Гораздо проще сделать это следующим образом: перед перемещением фигуры нажмите и удерживайте клавишу Ctrl – при этом будет создана копия графического объекта.
Для изменения размеров фигур на контекстной вкладке Формат предназначены кнопки группы Размер. Здесь можно задать размеры графического объекта в сантиметрах.
Если в документе размещено несколько графических примитивов, вы можете управлять их положением относительно друг друга с помощью кнопок, расположенных на контекстной вкладке Формат в группе Упорядочить.
С помощью кнопки На передний план можно разместить фигуру над другими. Для этого в появившемся меню воспользуйтесь одним из трех пунктов: На передний план, Переместить вперед или Поместить перед текстом. Кнопка На задний план позволит разместить фигуру позади; здесь также три варианта: На задний план, Переместить назад, Поместить за текстом.
В некоторых случаях необходимо уменьшить созданную часть схемы, не уменьшая при этом размеры всей фигуры. Можно сделать это, изменяя каждый графический объект отдельно, но лучше поступить иначе – изменить размер сразу нескольких элементов, для чего их необходимо сгруппировать. Перед группировкой нужно выделить необходимые фигуры, щелкая на каждой, удерживая при этом нажатой клавишу Ctrl Кроме этого, выделить графические элементы можно, воспользовавшись специальным инструментом выделения: На вкладке Главная в группе Редактирование с помощью кнопки Выделить щелкните на пункте Выбор объектов. Указатель мыши превратится в стрелочку, которой нужно нарисовать воображаемый прямоугольник вокруг необходимых фигур. После этого на контекстной вкладке Формат нажмите кнопку Группы и в появившемся меню выберите пункт Группировать. Чтобы отменить действие, воспользуйтесь пунктом Разгруппировать.
К каждому объекту можно добавить текст – для этого воспользуйтесь пунктом Добавить текст контекстного меню фигуры. Внутри графического элемента появится курсор, и вы сможете набрать фразу (рис. 6.3).
Рис. 6.3. Вставка текста в фигуру
Также вставить текст можно, нажав кнопку Надпись. В появившемся списке выбирается один из стандартных вариантов – как по оформлению, так и по размещению. Теперь вы легко замените текст, записанный внутри надписи, а также измените размер либо повернете ее. Если же необходимо добавить текстовый блок произвольной формы, в этом же меню выберите пункт Нарисовать надпись. После этого нарисуйте надпись и введите в нее текст. Чтобы сохранить ее в списке стандартных блоков, нужно воспользоваться пунктом Сохранить выделенный фрагмент в коллекцию надписей.
При работе с надписями иногда возникает необходимость разместить текст внутри блока не горизонтально, а вертикально. Для изменения направления слов на контекстной вкладке Формат в группе Текст нажмите кнопку Направление текста.
SmartArt-графика
В новой версии текстового редактора Word традиционные инструменты работы с графикой и рисунками дополнены функциями, касающимися объектов SmartArt-графики. С помощью SmartArt-графики любые данные можно представить более наглядно буквально одним щелчком, применяя для этого различные шаблоны оформления, стили и заливки. Элементы SmartArt-графики помогут вам проиллюстрировать работу красочными схемами.
Объекты SmartArt-графики базируются на основе стандартных шаблонов, при выборе которых следует учитывать их предназначение.
Для вставки элемента SmartArt-графики необходимо на вкладке Вставка нажать кнопку SmartArt. Появится окно с вариантами объектов. В этом окне по типам сгруппированы шаблоны элементов SmartArt-графики (увидеть все существующие в текстовом редакторе шаблоны элементов SmartArt-графики можно в группе Все). Обратите внимание: выбрав шаблон, справа вы увидите краткое описание его предназначения, то есть подсказку, в каких именно ситуациях его лучше всего использовать (рис. 6.4).
Рис. 6.4. Вставка объекта SmartArt-графикиПосле добавления элемента в документ в окне текстового редактора появится контекстный инструмент Работа с рисунками SmartArt.
После вставки элемента SmartArt вы увидите его шаблон и поле для ввода слов. Набранный текст расположится внутри графических объектов – квадратиков, стрелочек, кружков, из которых состоит элемент SmartArt-графики. При этом можно наблюдать размещение текста по мере его ввода. Перемещаться от одного текстового блока к другому следует с помощью клавиш управления курсором.
Для добавления нового графического элемента в объект SmartArt-графики при вводе текста достаточно просто нажать клавишу Enter. При этом в текстовой панели появится новая строка, а внутри объекта – новый графический элемент. Также для вставки последнего можно использовать кнопку Добавить фигуру, расположенную в группе Создать рисунок на контекстной вкладке Конструктор. Выделите графический элемент SmartArt и выберите в появившемся меню способ вставки: Добавить фигуру после или Добавить фигуру до. При этом в объект будут вставляться элементы того же уровня, что и выделенный. А пункты Добавить фигуру выше, Добавить фигуру ниже означают вставку элемента другого уровня. Доступен также пункт Добавить помощника, который означает вставку подчиненного элемента. Удалить существующий графический объект можно, убрав соответствующий ему текст, а потом нажав клавишу Delete.
Кроме этого, можно перестроить объект SmartArt-графики, то есть изменить уровень некоторых элементов. Для этого воспользуйтесь кнопками линейки либо сочетаниями клавиш. Изменить уровень элемента при вводе текста можно, нажав клавишу Tab (для повышения уровня) либо Shift+Tab (для понижения уровня). Кроме этого, вы можете использовать кнопки Повысить уровень и Понизить уровень, находящиеся в группе Создать рисунок вкладки Конструктор.
После ввода текста вы можете отредактировать его. К элементам объекта SmartArt-графики доступны те же способы редактирования, что и для обычного графического примитива: перемещение, изменение размера, вращение. Примечательно, что при перемещении элемента SmartArt стрелочки и линии, которые связывают этот объект с другими, точно так же будут перемещаться для сохранения связи между собой. При этом следует помнить, что изменение размера одного элемента объекта SmartArt-графики не приведет к изменению размеров остальных объектов.
Если вы хотите изменить размеры нескольких объектов сразу – выделите их. Затем на вкладке Конструктор в группе Фигуры воспользуйтесь кнопками Крупнее или Мельче. Здесь же вы можете исправить форму выделенного элемента – для этого предназначена кнопка Изменить фигуру. А если ваш объект выполнен в трехмерном стиле, воспользуйтесь кнопкой Двумерное редактирование, чтобы перевести его в двухмерное изображение. Для возврата элемента к оригинальному виду нажмите кнопку Восстановить рисунок, расположенную на вкладке Конструктор.
Кроме этого, вы можете задать точные размеры элемента SmartArt-графики. Для этого существует кнопка Размер.
Воспользовавшись кнопкой Макет, вы можете изменить стиль оформления шаблона созданного вами элемента SmartArt-графики. Для этого предназначена группа Стили SmartArt. Для каждого шаблона вы увидите различные варианты оформления. Также можно выбрать цветовую гамму с помощью кнопки Изменить цвет.
Если ваш объект размещен в документе, где присутствует текст, вам необходимо указать параметры размещения текста вокруг этого графического элемента. На вкладке Формат нажмите кнопку Выровнять. Чтобы задать позицию объекта относительно текста, воспользуйтесь кнопкой Положение.
Возможно, вы захотите сделать невидимыми некоторые SmartArt-объекты. Например,