(Из манускриптов Мудрых Пяти Доменов) * * *

На этом заканчивается первая книга дилогии «Рукопись Памяти» — «Дорогами Миров». Вторая книга дилогии — «Колесо Сансары» — это события мира Третьей планеты системы Жёлтой звезды (сиречь Земли), события уже ставшие достоянием истории и события наших дней. И их связь со всей Познаваемой Вселенной…

,

Примечания

1

ЭсК — фонетическая аббревиатура от английского словосочетания Super Creature: сверхсущество.

2

Материализованные мыслеформы многообразны. Их образ зависит от ситуации и определяется прежде всего понятием функциональности, сложившемся в коллективном сознании группы Магов. С такой же степенью вероятности вместо звёздного корабля мог возникнуть рыцарский замок, палуба обернуться мощёным двором и т.п. Магическое сражение (как и любое другое колдовское действо) ведётся чистым сознанием, и его антураж есть облечённая в материю производная этого самого сознания.

3

Термин «гиперпространство» известен обитателям Земли. Особенно свободно им оперируют, в отличие от учёных-физиков, писатели-фантасты. Хотя ни, те ни другие не представляют себе толком, что же это такое. Примерно объяснить можно следующим образом: если представить себе наш Привычный (трёхмерный) Мир в виде бесконечной плоской ленты, то третье измерение (перпендикулярное плоскости ленты) и будет гиперпространством, в котором одна за другой располагаются иные параллельные плоскости (Миры). Легко понять, что точка, движущаяся вдоль ленты, должна преодолеть значительное расстояние от одного фиксированного положения до другого. Но если свернуть эту ленту в гармошку и проколоть складки иглой, то мы достигнем пункта назначения за неизмеримо более короткий промежуток времени. Естественно, что такой прокол требует энергозатрат, тем более значительных, чем больше линейное расстояние от пункта А до пункта Б. Да и остриё иглы должно быть нацелено правильно, иначе мы окажемся совсем не там, где хотели. Конечно, такое пояснение очень приблизительное, и на деле всё обстоит гораздо сложнее. Следует отметить также, что понятие «гиперпространство» практически аналогично эзотерическому понятию «Астрал».

4

Здесь: Миры, в которых появилась и развивается Жизнь в любой её форме.

5

Лярва — полуматериализованный сгусток злобных мыслей (мыслеформа) разумного существа, одна из хищных полуразумных астральных сущностей. Представляет определённую опасность в пространстве любого Мира из-за своей способности негативно воздействовать на сознание (поступки) разумных существ и смертельно опасна у себя дома — в Астрале.

6

Условные количественные категории-мерки, введённые Магами. Соответствуют численности Серых Тварей: шайка — несколько десятков Пожирателей Разума, стая — до нескольких сотен, орда — тысячи Порождений Дикого Разума.

7

Любой из обитателей населённых Миров Алых получал при рождении обычное (родовое) имя. По окончании ученичества новому Магу давалось магическое имя (диапазон таких имён достаточно узок). Если Воитель достигал ранга Командора (начальника фаланги), то к его имени добавлялась приставка 'Ар', а для Магистра — частица 'дан' в конце (например, Арэндар-дан). Для Наставников в конце имени присовокуплялась частица 'шо'. Снова традиция — одна из многих!

8

Если представить себе Привычный Мир в виде плоскости (как уже указывалось ранее), то окружающее эту плоскость третье измерение и будет пространством Иных Реальностей. Понятно, что любую точку плоскости можно соединить прямой с любой точкой третьего измерения, но понятно также, что ближайшим расстоянием от точки третьего измерения до плоскости будет перпендикуляр — любая другая линия длиннее. Поэтому попадать в какую-то Иную Реальность удобнее всего из строго определённого

Вы читаете Дорогами Миров
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату