345 Хайнлайн Р. Звездный десант. СПб.:Тегга Fantastica; М.: ЭКСМО, 2004.
2. Ассимиляция чужой культуры. Подразумевает разгром флота противника, оккупацию его планет (не обязательно всех) и возможность отыскать «модус вивенди», устраивающий и победителей и побежденных. Речь идет, по сути, о классической ограниченной войне. Лучшим примером такой войны может считаться трилогия С. Снегова346.
346 Снегов С. Люди как боги. СПб.: Terra Fantastica; М.: ACT. 200J
3. Ограничение развития чужой культуры. Речь идет о довольно сложных действиях на грани «горячей» и «холодной» войны, имеющих целью либо не дать чужой культуре развиваться вообще, либо – не дать ей развиваться иначе, чем в устраивающем вас направлении. Такая война может носить как наступательный, так и оборонительный характер Наступательная изображена у А. и Б. Стругацких и С. Лукьяненко: и прогрессоры, и регрессоры, и кодекс «сильных рас» – средства блокады чужой культуры. Примером оборонительным можно, пожалуй, признать «закольцованные» планеты галактов у С. Снегова.
Заметим, что с точки зрения космических сражений первым условием действенности ограничивающей стратегии является блокада: блокируется, изолируется от Вселенной либо противник, либо (в обороне) собственная цивилизация.
Предмет войны
Галактическую войну обычно сравнивают со сражениями на море. Это сравнение, в целом, справедливо. Следует лишь иметь в виду, что космос неизмеримо беднее звездными системами, нежели океан островами. И среди звезд далеко не у каждой есть ценные планеты, тем более базы, и в особенности базы снабжения. Тем самым значение таких звезд возрастает неимоверно: владение Галактикой может быть сведено к контролю над единицами звездных систем.
Предметом войны в космосе оказываются планеты. Населенные планеты. Планеты-базы. И ничего больше. Никто и никогда не будет сражаться за пустоту.
Многочисленная фантастика, рисующая сражения в открытом космосе, совершенно беспочвенна. Дело даже не в том, что бой дается ради достижения конкретной цели, а всякая цель в космической войне неизбежно связана с планетами. Дело, скорее, в полной невозможности перехватить неприятельскую эскадру в открытом космосе.
Великолепные локаторы «Пожирателя пространства» могли обнаружить тарелку на расстоянии светового часа. И это, видимо, близко к физическому пределу. Есть такое понятие – параметр малости. В данном случае – это отношение размеров объекта к характерным расстояниям. Звездолет по сравнению с межзвездными просторами – это даже не песчинка в центре солнца.
Да и зачем нужен перехват? В космосе есть только две линии обороны. Как всегда, передняя, как говорил У Черчилль, проходит по базам вероятного противника Последняя, понятно, проходит по нашим собственным базам.
Средства войны
Средством войны в широком смысле является вся воюющая Культура (и поэтому любая ограниченная война в некоторой степени тотальна). В более узком смысле – это информационные структуры и средства их взаимодействия. В самом узком – это космическое оружие и его носители.
Тема космического оружия более подробно разработана в современных компьютерных играх (прежде всего «Ascendancy» и «Master of Orion»), нежели в фантастике. Особого разнообразия средств уничтожения, впрочем, не наблюдается. Попытаемся дать их классификацию по степени совершенствования.
1. Пушки – электронные, протонные, ионные; управляемые и неуправляемые ракеты (иногда под названием торпед) с обычной, ядерной или аннигиляционной боеголовкой. Примеров несть числа – вплоть до «противометеоритных» пушек на крейсерах Стругацких.
Вся эта архаичная и не пригодная к использованию в галактической войне техника взята непосредственно из сегодняшнего дня – по аналогии с флотом и авиацией Характерный радиус действия (если исходить из возможного и не тщиться творить чудеса) – сотни километров в самом крайнем случае – тысячи. Характерные относительные скорости, при которых возможно применение, – единицы километров в секунду. То есть, исходя из космических скоростей и расстояний, речь может идти о бое на сверхмалых дистанциях и скоростях.
2. Боеголовки неограниченной мощности, пригодные для уничтожения планет и даже звезд. Примеры встречаются у Ф. Корсака, Г. Гаррисона, С. Лукьяненко. В космическом сражении почти бесполезны, как и оружие предыдущего класса – по тем же причинам. Представляют собой типичное планетарное оружие добивания.
3. Энергетическое оружие, начиная с лазера в «Планете, которой нет»347 С. Лукьяненко и кончая плазмотронами из «Ascendancy». Развитие обычного корпускулярного оружия, с характерными дальностями до световой минуты и характерными относительными скоростями до десятков километров в секунду. Исключения составляли биологические орудия галактов из трилогии С. Снегова, пригодные против сверхсветовых кораблей неприятеля. Известен случай применения этих орудий на межзвездных дистанциях, правда с катастрофическими результатами для самих галактов.
Широкое использование энергетического оружия в космических боях вынуждает к созданию оборонительных систем – брони, разнообразных силовых полей Лучшей защитой (на этом уровне развития цивилизации), по-видимому, являются плазменные зеркала из вселенной Л. Буджолд, возвращающие залп кораблю противника.
347 Лукьяненко С. Планета, которой нет. М.. ACT. 2003.
4. Полевое оружие. Является обобщением энергетического оружия, используя в отличие от него не только электрослабое, но и другие поля, прежде всего гравитационное. Широко применялось разрушителями в той же трилогии С. Снегова, а также – под название «гравидеструктор» Л. Буджолд.
Оружие вполне адекватно звездным расстояниям и скоростям. Неприятной проблемой является, однако медленная скорость распространения импульса – корабль на сверхсвете легко обгоняет свой залп, распространяющийся со скоростью света. В общем – опять-таки планетарное оружие, которое разрушители использовали в эскадренном бою, очевидно от отчаяния.
5. Пространственно-временное оружие. Экзотическое оружие, позволяющее атаковать корабли и планеты противника возмущениями структуры вакуума (современная физика такой возможности не отрицает). «Ascendancy». Весьма совершенная боевая техника с едва ли ограниченным радиусом действия.
6. Из этого класса следует выделить аннигиляторы вещества в трилогии С. Снегова – идеальное ТРИЗовское оружие, одновременно являющееся двигателем (в обоих случаях используется «эффект Танева» – обратимое превращение вещества в пространство). Похоже, самое мощное оружие, встретившееся в фантастике: радиус действия – световые часы, может быть использовано на любых