6.0. Введение
Эта глава описывает структуры данных стандартной библиотеки, используемые для хранения данных. Часто они также называются контейнерами (containers), так как они содержат («contain») хранящиеся в них объекты. Также эта глава описывает другой тип контейнеров, который не является частью стандартной библиотеки, хотя и поставляется с большинством ее реализаций —
Часть библиотеки, которая содержит контейнеры, часто называется Standard Template Library, или STL (стандартная библиотека шаблонов), именно так она называлась до ее включения в стандарт С++. STL включает не только контейнеры, обсуждаемые в этой главе, но и итераторы и алгоритмы, которые являются еще двумя строительными блоками STL, делающими STL гибкой библиотекой общего назначения. Так как эта глава в основном посвящена стандартным контейнерам, а не STL во всем ее многообразии, я буду называть контейнеры «стандартными контейнерами», а не «контейнерами STL», как это делается во многих книгах по С++. Хотя я по мере необходимости описываю итераторы и алгоритмы, более подробно они обсуждаются в главе 7.
Стандарт C++ использует для описания набора контейнеров точную терминологию. «Контейнер» в стандартной библиотеке C++ — это структура данных, имеющая четкий интерфейс, описанный в стандарте. Например, любой класс стандартной библиотеки С++, который называет себя контейнером, должен поддерживать метод begin
, который не имеет параметров и возвращает iterator
, указывающий на первый элемент в этом контейнере. Имеется большое количество обязательных конструкторов и функций-членов, определяющих, что такое контейнер в терминах С++. Также имеются необязательные методы, реализуемые только некоторыми контейнерами обычно теми, которые могут их эффективно реализовать.
Общий набор контейнеров подразделяется на два различных типа контейнеров:
Это выглядит очень похоже на наследование. Последовательность — это контейнер, ассоциативный контейнер — это контейнер, но контейнер — это не последовательность и не ассоциативный контейнер. Однако это не наследование в смысле С++, а наследование с точки зрения концепции, vector
— это последовательность, но это самостоятельный класс. Он не наследует от класса container
или подобного ему (реализации стандартной библиотеки имеют свободу в реализации vector
и других контейнеров, но стандарт не предписывает реализации стандартной библиотеки включать базовый класс container
). При разработке контейнеров было приложено большое количество усилий, и если вы хотите поподробнее узнать о них, обратитесь к книге Мэтта Остерна (Matt Austern)
Эта глава содержит две части. Несколько первых рецептов рассказывают, как использовать vector
, который является стандартной последовательностью и одной из наиболее популярных структурой данных. Они описывают, как эффективно и рационально использовать vector
. Остальные рецепты описывают большую часть остальных широко применяемых стандартных контейнеров, включая два нестандартных хеш-контейнера, о которых я упоминал ранее.
6.1. Использование vector вместо массивов
Требуется сохранить элементы (встроенные типы, объекты, указатели и т.п.) в виде последовательности, обеспечить произвольный доступ к ним, и не ограничивать место хранения массивом статического размера.
Используйте шаблон класса vector
стандартной библиотеки, определенный в <vector>
, и не используйте массивы. vector
выглядит и ведет себя, как массив, но имеет перед ним большое количество преимуществ в части безопасности и удобства. Пример 6.1 показывает несколько обычных операций с vector
.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
vector<int> intVec;
vector<string> strVec;
// Добавление элементов в 'конец' вектора с помощью push_back
intVec.push_back(3);
intVec.push_back(9);
intVec.push_back(6);
string s = 'Army';
strVec.push_back(s);
s = 'Navy';
strVec.push_back(s);
s = 'Air Force';
strVec.push_back(s);
// Для доступа к элементам используется operator[], как и для массивов
for (vector<string>::size_type i = 0; i < intVec.size(); ++i) {
cout << 'intVec[' << i << '] = ' << intVec[i] << '
';
}
// Или можно использовать итераторы
for (vector<string>::iterator p = strVec.begin();
p != strVec.end(); ++p) {
cout << *p << '
';
}
// Если требуется безопасность, вместо operator[] используйте at(). Она
// при использовании индекса > size() выбрасывает исключение out_of_range.
try {
intVec.at(300) = 2;