2. Введите команду, которая говорит компилятору скомпилировать и скомпоновать вашу программу.
Сценарии для установки переменных среды окружения перечислены в табл 1.5. Эти сценарии расположены в той же директории, что и инструменты командной строки (табл. 1.3), Если ваш инструментарий в табл. 1.5 не указан, пропустите первый шаг. В противном случае, если вы используете Windows, запустите соответствующий сценарий из командной строки, а если используете Unix, то укажите его в качестве источника переменных окружения.
| Инструментарий | Сценарий |
|---|---|
| Visual C++ | |
| Intel (Windows) | |
| Intel (Linux) | |
| Metrowerks (Mac OS X) | |
| Metrowerks (Windows) | |
| Comeau | Тот же, что и для используемого базового инструментария |
¹ В предыдущих версиях компилятора Intel этот сценарий назывался
² В версиях CodeWarrior до 10.0 имелся единственный сценарий
Команды для компиляции и компоновки PATH. Если на шаге 1 вы запустили сценарий, то последнее требование будет удовлетворено автоматически. Также возможно, что директорию, содержащую инструменты командной строки, в переменную PATH добавил инсталлятор при установке инструментария. В противном случае вы можете либо добавить эту директорию в переменную PATH, как показано в табл. 1.7, либо указать в командной строке полный путь к файлу.
| Инструментарий | Командная строка |
|---|---|
| GCC | |
| Visual C++ | |
| Intel (Windows) | |
| Intel (Linux) | |
| Metrowerks | |
| Comeau | |
| Borland | |
| Digital Mars |
