перехватывает исключение и попытается продолжить работу, как будто ничего не случилось, она теперь будет обрабатывать нечто отличное от того, что было в начале. Одно из решений — предварительно скопировать key_ во временную строку, но это не гарантирует безопасность, так как при копировании может быть выброшено исключение.

Одно из возможных решений состоит в использовании объектов, распределенных в динамической памяти.

void swapInternals(Message& msg) {

 // key имеет тип string*, a myObj_ - тип MyClass*

 swap(key_, msg.key_);

 swap(myObj_, msg.myObj_);

Конечно, это означает, что теперь вам придется больше работать с динамической памятью, но обеспечение гарантий безопасности исключений будет часто оказывать влияние на ваш проект, поэтому будет правильно, если вы начнете думать об этом на ранних этапах процесса проектирования.

Основной лейтмотив этого рецепта не отличается от лейтмотива предыдущих рецептов, связанных с обеспечением безопасности исключений. Сначала выполняйте действия, которые могут создать проблемы, предусмотрите блок try/catch на тот случай, если что-то пойдет не так, и в последнем случае выполните подчистку за собой. Если все проходит нормально, поздравьте себя и обновите состояние объекта.

Смотри также

Рецепт 9.2 и рецепт 9.3.

Глава 10

Потоки и файлы

10.0. Введение

Потоки (streams) являются одной из самых мощных (и сложных) компонент стандартной библиотеки С++. Их применение при простом, неформатированном вводе-выводе в целом не представляет трудностей, однако ситуация усложняется, если необходимо изменить формат с помощью стандартных манипуляторов или приходится писать свои собственные манипуляторы. Поэтому первые несколько рецептов описывают различные способы форматирования вывода потока данных. Следующие два рецепта показывают, как можно записывать объекты класса в поток и считывать их оттуда.

Затем рецепты переходят с темы чтения и записи содержимого файлов на работу с самими файлами (и каталогами). Если в вашей программе используются файлы особенно если такая программа является демоном или процессом на стороне сервера, вам, вероятно, потребуется создавать файлы и каталоги, удалять их, переименовывать и выполнять другие операции над ними. Существует ряд рецептов, которые показывают, как следует решать эти непривлекательные, но необходимые задачи в С++.

Последняя треть рецептов показывает, как можно манипулировать именами файлов и путями доступа к ним, используя многие стандартные строковые функции-члены. Стандартные строки содержат массу функций, предназначенных для анализа и манипулирования их содержимым, и если вам придется анализировать пути доступа к файлам и имена файлов, эти функции окажутся полезными. Если в этих рецептах нет того, что вам требуется, вернитесь к главе 7: возможно, там описано то, что вы ищете.

Манипулирование файлами требует прямого взаимодействия с операционной системой (ОС), но между различными ОС часто имеются тонкие отличия (а иногда вопиющие несовместимости). Многие типичные операции над файлами и каталогами выполняются с помощью вызовов системных функций стандартной библиотеки С. которые работают одинаково или аналогично в различных системах. В рецептах я отмечаю отличия версий библиотек различных ОС там, где они имеются.

Как я отмечал в предыдущих главах, Boost — это проект открытого исходного кода, результатом которого стал ряд высококачественных и переносимых библиотек. Однако поскольку данная книга посвящена C++, а не проекту Boost, во всех возможных случаях я предпочитаю пользоваться стандартными решениями С++. Однако во многих случаях (наиболее примечательный — рецепт 10.12) нельзя получить решения, используя стандартную библиотеку С++, поэтому я пользуюсь библиотекой Boost Filesystem, написанной Биманом Дейвисом (Beman Dawes); она обеспечивает переносимый интерфейс для файловой системы, позволяя получать переносимые решения. Используйте библиотеку Boost Filesystem, если требуется обеспечить переносимость взаимодействия с файловой системой, и это позволит вам сэкономить много времени и многих усилий. Дополнительную информацию по проекту Boost вы найдете на сайте www.boost.org.

10.1. Вывод выровненного текста

Проблема

Требуется вывести текст, выровненный по вертикали. Например, если ваши данные представлены в табличном виде, вам захочется, чтобы они выглядели следующим образом.

Jim    Willсох   Mesa         AZ

Bill   Johnson   San Mateo    CA

Robert Robertson Fort Collins CO

Кроме того, вам, вероятно, захочется иметь возможность выравнивать текст вправо или влево.

Решение

Используйте определенные в <ostream> типы ostream или wostream для узких или широких символов и стандартные манипуляторы потоков для установки размера полей и выравнивания текста. Пример 10.1 показывает, как это можно сделать.

Пример 10.1. Вывод выровненного текста

#include <iostream>

#include <iomanip>

#include <string>

using namespace std;

int main() {

 ios_base::fmtflags flags = cout.flags();

 string first, last, citystate;

 int width = 20;

 first = 'Richard';

 last = 'Stevens';

 citystate = 'Tucson, AZ';

 cout << left             // Каждое поле выравнивается влево.

  << setw(width) << first // Затем для каждого поля

  << setw(width) << last  // устанавливается его ширина и

                          // записываются некоторые данные

  << setw(width) << citystate << endl;

 cout.flags(flags);

}

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ОБРАНЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату