// животного.
if (parsingAnimalChild_) {
// Неправильная вложенность
throw runtime_error('bad animal element');
}
// Обновить состояние анализа
parsingAnimalChild_ = true;
// Пусть startAnimalChild() выполнит реальную работу
startAnimalChild(uri, localname, qname, attrs);
}
}
void endElement(
const XMLCh *const uri, // uri пространства имен
const XMLCh *const localname, // простое имя тега
const XMLCh *const qname ) // квалифицированное имя тега
{
static XercesString animalList = fromNative('animal-list');
static XercesString animal = fromNative('animal');
// Обновить флаги parsingAnimalList, parsingAnimal_
// и parsingAnimalChild_; делегировать основную работу
// endAnimalChild()
if (localname == animal) {
parsingAnimal_ = false;
} else if (localname == animalList) {
parsingAnimalList_ = false;
} else {
endAnimalChild(uri, localname, qname);
parsingAnimalChild_ = false;
}
}
// Получает уведомления о встрече символьных данных
void characters(const XMLCh* const chars, const unsigned int length) {
// Добавляет символы в конец currentText_ для обработки методом
// endAnimalChild()
currentText.append(chars, length);
}
private:
// Если текущий элемент представляет ветеринара или дрессировщика,
// используйте attrs для конструирования объекта Contact для
// текущего Animal; в противном случае очистите currentText_,
// подготавливая обратный вызов characters()
void startAnimalChild(
const XMLCh *const uri, // uri пространства имен
const XMLCh *const localname, // простое имя тега
const XMLCh *const qname, // квалифицированное имя тега
const Attributes &attrs ) // Набор атрибутов
{
static XercesString vet = fromNative('veterinarian');
static XercesString trainer = fromNative('trainer');
Animal& animal = animalList_.back();
if (localname == vet) {
// Мы встретили элемент 'ветеринар'.
animal.setVeterinarian(contactFromAttributes(attrs));
} else if (localname == trainer) {
// Мы встретили элемент 'дрессировщик'.
animal.setTrainer(contactFromAttributes(attrs));
} else {
// Мы встретили элемент 'кличка , 'вид' или
// 'дата рождения'. Его содержимое будет передано функцией
// обратного вызова characters().
currentText_.clear();
}
}
// Если текущий элемент представляет кличку, вид или дату рождения,
// используйте текст, находящийся в currentText_, для установки
// соответствующего свойства текущего объекта
Animal. void endAnimalChild(
const XMLCh *const uri, // uri пространства имен
const XMLCh *const localname, // простое имя тега
const XMLCh *const qname) // квалифицированное имя тега
{
static XercesString name = fromNative('name');
static XercesString species = fromNative('species');
static XercesString dob = fromNative('dateOfBirth');
// currentText_ содержит текст элемента, который только что
// закончился. Используйте его для установки свойств текущего
// объекта Animal.
Animal& animal = animalList_.back();
if (localname == name) {
animal.setName(toNative(currentText_));
} else if (localname == species) {
animal.setSpecies(toNative(currentText_));
} else if (localname == dob) {
animal.setDateOfBirth(toNative(currentText_));
}
}
vector<Animal>& animalList_; // заполняемый список
bool parsingAnimalList_; // состояние анализа
bool parsingAnimal_; // состояние анализа
bool parsingAnimalChild_; // состояние анализа
XercesString currentText_; // символьные данные текущего
// текстового узла
};
Из сравнения примера 14.9 с примером 14.6 видно, насколько сложным может быть проверка