произвольный доступ с помощью оператора в стиле массивов operator[]
. Метод push_back
при помощи копирующего конструктора копирует свой аргумент, добавляет копию в последний элемент вектора и увеличивает его размер на единицу. pop_back
выполняет обратную операцию, удаляя последний элемент. Вставка и удаление элементов в конце вектора занимает постоянное время, а время вставки и удаления элементов в середине вектора линейно зависит от его размера. Это основы векторов. Кроме этого, они умеют еще много чего.
В большинстве случаев vector
должен быть первым выбором вместо массива в стиле С. Во-первых, их размеры изменяются динамически, что означает, что эти размеры увеличиваются по мере необходимости. Не требуется проводить каких-либо исследований для выбора оптимального размера статического массива, как в случае с массивами С, — vector растет по мере надобности, а при необходимости может быть увеличен или уменьшен вручную. Во-вторых, vector
при использовании метода at
(но не при использовании operator[]
) предлагает проверку границ, так что при ссылке на несуществующий индекс программа не обрушится и не продолжит выполнение с неверными данными. Посмотрите на пример 4.7, Он показывает, как работать с индексами, выходящими за границы массива.
#include <iostream>
#include <vector>
#include <exception>
using namespace std;
int main() {
char carr[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};
cout << carr[100000] << '
'; // Оп, кто знает, что дальше
// произойдет
vector<char> v;
v.push_back('a');
v.push_back('b');
v.push_back('c');
v.push_back('d');
v push_back('e');
try {
cout << v.at(10000) << '
'; // at проверяет границы и выбрасывает
} catch(out_of_range& е) { // out_of_range, если произошел выход за них
cerr << e.what() << '
';
}
}
Перехват out_of_range
, определенного в <stdexcept>
, позволяет грамотно справиться с неправильными индексами. А также можно вызвать метод what
, позволяющий в зависимости от используемой реализации получить осмысленное сообщение об ошибке, как возвращаемая в коде примера 4.7:
invalid vector<T> subscript
Однако vector
не является единственной возможностью. В C++ имеется большое количество способов хранить последовательности. Кроме vector
имеются list
, set
и двунаправленные очереди (deque
— double-ended queue). Все они поддерживают множество одинаковых операций, и каждый поддерживает свои собственные. Кроме того, каждый имеет различную алгоритмическую сложность, требования по хранению и семантику. Так что имеется богатый выбор.
Посмотрите внимательно на пример 4.6. Вы, вероятно, обратите внимание, что я изменяю значение строки s
до того, как добавляю ее в конец контейнера с помощью push_back
. Логично ожидать такого вывода этого примера
three
three
three
Я поместил в вектор одну и ту же строку три раза, так что каждый раз, когда я переприсваиваю строку, разве не должны все элементы вектора указывать на одну и ту же строку? Нет. Это важный момент, касающийся контейнеров STL.
Контейнеры STL сохраняют копии объектов, помещаемых в них, а не сами объекты. Так что после помещения в контейнер всех трех строк в памяти остается четыре строки: три копии, созданные и хранящиеся в контейнере, и одна копия, которой присваиваются значения.
Ну и что? Было создано несколько новых копий: большое дело. Но это действительно большое дело, так как если используется большое количество строк, за каждую копию приходится платить процессорным временем, памятью или и тем и другим. Копирование элементов в контейнерах — это намеренное поведение STL, и все контейнеры организованы именно так.
Одним из решений (определенно delete
указатели при его уничтожении. Память для указателей выделяет ваш код, так что он и должен ее очищать. Это относится и к ситуации, когда происходит полное удаление контейнера и когда удаляется только один его элемент.
В целях создания альтернативного решения давайте рассмотрим еще одну возможность. Рассмотрим шаблон класса list
, определенный в <list>
, который является двусвязным списком (doubly linked list). Если планируется большое количество вставок и удалений элементов в середине последовательности или если требуется гарантировать, что итераторы, указывающие на элементы последовательности, не станут недействительными при ее изменении, используйте list
. Пример 4.8 вместо vector
для хранения нескольких строк типа string
использует list
. Также он для перебора этих строк и печати вместо оператора индекса, как это делается в случае с простыми массивами, использует for_each
.
#include <string>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
void write(const string& s) {
cout << s << '
';
}
int main() {
list<string> lst;
string s = 'нож';
lst.push_front(s);
s = 'вилка';
lst.push_back(s);
s = 'ложка';
lst.push_back(s);