14 }
15 }
16
17 int main(int argc, char** argv) {
18
19 if (argc < 2)
20 return(EXIT_FAILURE);
21
22 std::ifstream in(argv[1]);
23
24 if (!in)
25 exit(EXIT_FAILURE);
26
27 StrIntMap w;
28 countWords(in, w);
29
30 for (StrIntMap::iterator p = w.begin();
31 p != w.end(); ++p) {
32 std::cout << p->first << ' присутствует '
33 << p->second << ' раз.
';
34 }
35 }
Пример 4.27 кажется вполне простым, но в нем делается больше, чем кажется. Большая часть тонкостей связана с map
, так что вначале давайте обсудим его.
Если вы не знакомы с map
, то вам стоит узнать про него, map
— это шаблон класса контейнера, который является частью STL. Он хранит пары ключ-значение в порядке, определяемом std::less
или вашей собственной функцией сравнения. Типы ключей и значений, которые можно хранить в нем, зависят только от вашего воображения. В этом примере мы просто сохраняем string
и int
.
В строке 6 я для упрощения читаемости кода использовал typedef
.
typedef map<string, int> StrIntMap;
Таким образом, StrIntMap
— это map
, который хранит пары string/int. Каждая string
— это уникальное слово именно по этой причине я использую ее как ключ, — которое было прочитано из входного потока, а связанное с ней int
— это число раз, которое это слово встретилось. Все, что осталось, — это прочитать все слова по одному, добавить их в map, если их там еще нет, и увеличить значение счетчика, если они там уже есть.
Это делает countWords
. Основная логика кратка.
while (in >> s) {
++words[s];
}
operator>>
читает из левого операнда (istream
) непрерывные отрезки, не содержащие пробелов, и помещает их в правый операнд (string
). После прочтения слова все, что требуется сделать, — это обновить статистику в map
, и это делается в следующей строке.
++words[s];
map
определяет operator[]
, позволяющий получить значение данного ключа (на самом деле он возвращает ссылку на само значение), так что для его инкремента просто инкрементируется значение, индексируемое с помощью заданного ключа. Но здесь могут возникнуть небольшие осложнения. Что, если ключа в map еще нет? Разве мы не попытаемся увеличить несуществующий элемент, и не обрушится ли программа, как в случае с обычным массивом? Нет, map
определяет operator[]
не так, как другие контейнеры STL или обычные массивы.
В map operator[]
делает две вещи: если ключ еще не существует, он создает значение, используя конструктор типа значения по умолчанию, и добавляет в map
эту новую пару ключ/значение, а если ключ уже существует, то никаких изменений не вносится. В обоих случаях возвращается ссылка на значение, определяемое ключом, даже если это значение было только что создано конструктором по умолчанию. Это удобная возможность (если вы знаете о ее существовании), так как он устраняет необходимость проверки в клиентском коде существования ключа перед его добавлением.
Теперь посмотрите на строки 32 и 33. Итератор указывает на члены, которые называются first
и second
— что это такое? map
обманывает вас, используя для хранения пар имя/значение другой шаблон класса: шаблон класса pair
, определенный в <utility>
(уже включенный в <map>
). При переборе элементов, хранящихся в map
, вы получите ссылки на объекты pair
. Работа с pair
проста. Первый элемент пары хранится в элементе first
, а второй хранится, естественно, в second
.
В примере 4.27 я для чтения из входного потока непрерывных фрагментов текста использую operator>>
, что отличается от некоторых других примеров. Я делаю это для демонстрации того, как это делается, но вам почти наверняка потребуется изменить его поведение в зависимости от определения «слова» текстового файла. Например, рассмотрим фрагмент вывода, генерируемого примером 4.27.
with присутствует 5 раз.
work присутствует 3 раз.
workers присутствует 3 раз.
workers, присутствует 1 раз.
years присутствует 2 раз.
years, присутствует 1 раз.
Обратите внимание, что точки в конце слов рассматриваются как части слов. Скорее всего, вам потребуется с помощью функций проверки символов из <cctype>
и <cwctype>
изменить определение слова так, чтобы оно означало только буквенно- цифровые символы, как это сделано в рецепте 4.17.
Рецепт 4.17 и табл. 4.3.
4.19. Добавление полей в текстовый файл
Имеется текстовый файл, и в нем требуется сделать поля. Другими словами, требуется сдвинуть обе стороны каждой строки, содержащей какие-либо символы, так, чтобы длина всех строк стала одинаковой.
Пример 4.28 показывает, как добавить в файл поля с помощью потоков, string
и шаблона функции getline
.
#include <iostream>
#include <fstream>