Листинг 13.18

private void butCheckKeyboard_Click(object sender, EventArgs e) {

 uint check = 0;

 Registry.GetDWORDValue(Registry.HKCU, 'SOFTWARE\Microsoft\Shell',

  'HasKeyboard', ref check);

 lblInfo.Text = Convert.ToBoolean(check).ToString();

}

В этом примере используется функция-оболочка GetDWORDValue из класса Registry. Если же вы предпочитаете обходиться без функций-оболочек, а обращаться напрямую к функциям API, то пример можно переписать так, как показано в листинге 13.19.

Листинг 13.19

private static bool IsKeyboard() {

 uint dwordResult;

 UIntPtr hkey = UIntPtr.Zero;

 try {

  int result =

   Registry.RegOpenKeyEx(Registry.HKCU, 'SOFTWARE\Microsoft\Shell', 0,

   Registry.KeyAccess.None, ref hkey);

  if (Registry.ERROR_SUCCESS != result) return false;

  byte[] bytes = null;

  uint length = 0;

  Registry.KeyType keyType = Registry.KeyType.None;

  result =

   Registry.RegQueryValueEx(hkey, 'HasKeyboard', IntPtr.Zero, ref keyType,

   null, ref length);

  if (Registry.ERROR_SUCCESS != result) return false;

  bytes = new byte[Marshal.SizeOf(typeof(uint))];

  length = (uint)bytes.Length;

  keyType = Registry.KeyType.None;

  result =

   Registry.RegQueryValueEx(hkey, 'HasKeyboard', IntPtr.Zero, ref keyType,

   bytes, ref length);

  if (Registry.ERROR_SUCCESS != result) return false;

  dwordResult = BitConverter.ToUInt32(bytes, 0);

  return (dwordResult == 1);

 } finally {

  if (UIntPtr.Zero != hkey) {

   Registry.RegCloseKey(hkey);

  }

 }

}

Теперь эту функцию можно вызвать в любом месте программы, как показано в листинге 13.20.

Листинг 13.20

// Определяем наличие внешней клавиатуры

lblInfo.Text = IsKeyboard().ToString();

ВНИМАНИЕ

Следует, отметить, что при проверке примера на эмуляторе функция обнаруживает присутствие клавиатуры. Что, в общем-то, справедливо, так как с помощью обычной клавиатуры пользователь может вводить данные в программах, запущенных на эмуляторе.

Информация о пользователе

Также с помощью реестра можно узнать информацию о пользователе устройства. За эту информацию отвечает параметр Owner в разделе HKEY_CURRENT_USER ControlPanelOwner. В листинге 13.21 приведен код, который получает эту информацию.

Листинг 13.21

private void butOwner_Click(object sender, EventArgs e) {

 string strOwner = '';

 Registry.GetStringValue(Registry.HKCU, '\ControlPanel\Owner', 'Owner',

  ref strOwner);

 lblInfo.Text = strOwner;

}

Наличие дополнительной клавиатуры

Узнать о наличии в системе подключаемой клавиатуры можно с помощью функции API или просмотрев значение соответствующего ключа в реестре. Использование реестра рассматривалось несколько раньше. В листинге 13.22 приведен код, который показывает, как можно узнать о присутствии подключенной клавиатуры с помощью функции API GetKeyboardStatus.

Листинг 13.22

/// <summary>

/// Функция возвращает статус подключаемой клавиатуры и ее

/// возможности.

/// </summary>

/// <returns>Функция возвращает битовую маску,

/// показывающую присутствие клавиатуры и ее возможности

/// </returns>

[DllImport('coredll.dll')]

public static extern uint GetKeyboardStatus();

/// <summary>

/// Показывает присутствие клавиатуры в системе

/// </summary>

public const uint KBDI_KEYBOARD_PRESENT = 0x0001;

/// <summary>

/// Показывает доступность клавиатуры.

/// Данный бит может быть изменен функцией

/// EnableHardwareKeyboard

/// </summary>

public const uint KBDI_KEYBOARD_ENABLED = 0x0002;

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату