облаченное в рубаху и штаны. Сам Дорт Видерр сейчас вновь оказался около начальных врат и должен был пробежать через все Ясли, чтобы вернуться сюда и забрать свое барахло. Вот только забирать ему будет нечего. Наказывать, так наказывать.

Приглядывая за крысами, я быстро обобрал мертвое тело, содрав с него сумку и одежду. Вновь прикрыл дверь и, не разбирая, шустро запихал всю добычу в собственный мешок. Едва успел — через дырку в стене выскочила очередная крыса. Расправившись с грызуном в три удара, я подобрал выпавший лут и, оценив количество оставшихся баллов жизни, решил отступить.

Жизнь: 21110 Мана:1515

Маловато будет.

Достижение! Вы получили достижение «Мародер» первого ранга! Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа. Ваша награда за достижение: +0.1 % к шансу критического удара. Текущий шанс критического удара:1.2 %

Еще одно достижение. И еще один крохотный бонус… Один процент на успешный критический удар дается по умолчанию каждому игроку, десятая часть процента у меня от единицы ловкости и столько же от полученного достижения… неплохо.

Отойдя шагов на тридцать от амбара, я остановился у заранее примеченной канавы с относительно чистой водой. Первым делом выудил из мешка глиняную плошку и, зачерпнув воды, напился, восстановив небольшое количество жизни. Решив, что так я буду восстанавливаться слишком долго, достал два куска хлеба и употребил их по назначению. Совсем хорошо. Теперь еще пару раз напиться и можно снова отправляться на битву с крысами. А пока посмотрим, чем удалось разжиться с трупа Дарта Вейдера. Найти там джедайский световой меч я, конечно, не рассчитывал, но при нашей-то бедности любой тряпке радоваться надо. Что у нас тут…

Комплект стартовой одежды.

Обрывок веревки.

Единственный кусок хлеба, — который я тут же слопал.

Еще одна глиняная плошка.

С пяток камней, которые я зашвырнул подальше.

И восемь медных монет. А вот это уже неплохо! Теперь я стал гордым обладателем целых двенадцати медяков.

Больше ничего не было — если не считать опустевшего мешка, который ничего не стоил. Я аккуратно упаковал всю добычу в свой сидор, сверху запихнул две крысиные тушки и, с удобством опершись спиной о ствол дерева, стал ждать.

Светловолосый появился минут через пять — облаченный в один только подгузник. Этаким хромающим козликом подскакал поближе и завопил:

— Урод! Я из-за тебя половину опыта потерял!

«Это тебе еще повезло, что мы в Яслях», — подумалось мне. За пределами Яслей погибший игрок теряет гораздо больше — как минимум три четверти накопленного опыта, а иногда и целый уровень могут снять. Тратить время на объяснения я не стал, предпочтя зачерпнуть еще водички и пополнить очки жизни.

— Я тебя занес в свой черный список, понял?! Молись теперь, урод! Каждый день буду тебя вылавливать и грохать! Каждый день! И своим дружбанам скажу тебя гнобить по-страшному! Из города выйти бояться будешь! Понял? Ты меня понял?!

Сколько вас таких было…

— Помоги вещи забрать, — неожиданно круто сменил тему светловолосый. — Тогда замнем проблему. Будешь жить и не бояться.

Зевнув, я поглядел на выжидающе смотрящего на меня Дорта Видеррра и понял, что крыс набить мне сейчас не судьба. Этот не отстанет. Надо уходить сейчас, пока он еще не знает, что его барахло перекочевало в мою сумку.

Поднявшись, я зашагал прочь, держа курс на виднеющуюся впереди церквушку.

— Куда пошел?! Помоги! Ну! Ну, теперь ты точно попал! Сука! Только выйди из Яслей! Я тебя на выходе ждать буду! Понял?! Ждать тебя буду!

На выходе из Яслей? Сомневаюсь. В черте города нападения на других игроков запрещены. Вот за городом да…

Если мне вскоре позвонит Гоша и заявит что появилось еще одно дополнительное условие — не портить отношений с игроками, то я буду ржать как лошадь. А потом пошлю его куда подальше.

Первым делом я разнес все письма, потратив на это дело не больше получаса. И как только отдал последнее письмо, случилось давно ожидаемое мною событие:

Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень: 2 До следующего уровня 120300 очков опыта. Доступных для распределения баллов: 5 Достижение! Вы получили достижение «Все выше и выше!» первого ранга! Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа. Ваша награда за достижение: +0.5 % к количеству получаемого опыта. Текущий уровень бонуса: + 0.5 %

Бонус достижения меня впечатлил, но не слишком уж порадовал — прибавка в полпроцента будет почти неощутимой. Но это достижение только первого ранга, посмотрим, что будет, когда я достигну следующего.

Первым делом я закрыл появившуюся перед глазами справочную страницу для новичков. Для меня это уже пройденный этап. Затем зашел в свои характеристики и, горестно вздыхая над каждым пунктом, распределил все пять баллов. В итоге получил следующий результат:

Базовые характеристики персонажа: Сила — 6 Интеллект — 1 Ловкость — 5 Выносливость — 7 Мудрость -1

Почти все вбухал в ловкость. Выносливость меня пока устраивала, а к силе добавил всего единицу: с тем расчетом, чтобы тех же крыс валить не с трех, а с двух ударов. Экономия и времени и здоровья. Хотя за счет повышенной ловкости смогу увернуться с большим шансом.

Вот вроде рассудил мудро, баллы распределил верно, а все равно осталось чувство неправильности — это у меня вечный такой бзик. Всегда чем-нибудь да недоволен и во всем сомневаюсь.

К тому же, сейчас уже надо постепенно решать, кем быть. Определяться с будущим путем развития своего персонажа. Одно я знал точно — быть рейнджером-стрелком я не собираюсь. Хватит с меня Крашшота.

Так вот размышляя на эту важную тему, я и добрел до мастерской кожевенника. И сразу же прилип взглядом к аккуратной кожаной куртке, висящей на самом видном месте. Коричневый цвет, двойной ряд медных начищенных пуговок, высокий воротник и вместительные карманы — мечта, а не куртка. Потом

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату