Однако это ощущение исчезает так же быстро, как появилось.

Сарию предстоит долгий путь. Однако выбор сделан, и нет никаких сомнений, что надо идти вдоль этой светящейся изгороди.

Но вот вдали обрисовываются контуры чего-то громадного. Вероятно, это и есть монумент, только почему-то движущийся. Подойдя ближе, Сарий понимает, что памятник — известная греческая скульптура: мужчина — имя он не смог вспомнить — и два его сына, которых душат громадные морские змеи. Вознесенные на высокий постамент, три каменных человека изо всех сил сражаются за свою жизнь, но змеи обвивают их тела и душат героев.

Возле постамента толпится множество народу: тут и Дриззел, и ЛордНик, и Финиэль, и Сапуджапу. Чуть в стороне держатся Лелант, Бероксар и Нуракс — видимо, ждут того, что вскоре должно начаться.

Сарий располагается рядом с Сапуджапу и вместе со всеми наблюдает за томительным зрелищем, разыгрывающимся над их головами. Он рад бы спросить у карлика, что вообще здесь должно произойти, но начать разговор трудно: небольшой костер зажжен слишком далеко. Однако его света достаточно, чтобы отбрасывать жуткое мерцание на оплетенные змеями статуи.

Может быть, задача состоит в том, чтобы убить змей? Но как подняться на постамент? Остальные даже не пытаются это сделать, во всяком случае, сейчас.

В движениях каменных фигур кроется что-то гипнотическое. У Сария возникает чувство, что ему не хватает воздуха; он ощущает это всякий раз, когда змеи, как представляется в сполохах костра, еще плотнее обвивают тела троих несчастных.

Вдруг появляется очередной вестник Вестника. На сей раз это гном с белоснежной кожей.

— Милая картинка, не правда ли? — говорит он, оскаливая зубы. — Понимаете, что это значит?

Никто не отзывается. Это какая-то загадка? За ее решение можно получить награду?

— Нет, вы ничего не понимаете. Так мой господин и думал. Что ж, тогда ступайте в лес и убивайте орков. Кто принесет мне три их головы, получит награду.

Радуясь, что можно убежать куда подальше от мрачного зрелища, Сарий мчится прочь. Как это часто бывает, вновь начинает звучать чудесная музыка, которая придает ему уверенность в собственной непобедимости.

Добыть три головы — задача из разряда самых легких.

19

Бамс! Мяч пролетел сантиметров на тридцать в сторону от корзины и ударился о щит. Беттани чертыхнулся, Ник стукнул ногой по стене. Вот же дьявол! У него не было ни малейшего желания прыгать без всякого толку в этом вонючем спортзале; хотелось побыстрее вернуться домой, чтобы вместе с Сарием наконец взобраться на проклятую гору.

Последние четыре дня оказались сплошным разочарованием: сражение с девятиглавым драконом, с гигантскими ядовитыми мокрицами, а вчера — битва с поразительно живыми скелетами в очень темном склепе. Сарий выдержал все почти без потерь, но особых результатов это не принесло — он по-прежнему оставался на восьмом уровне. Как ни старался, он не сумел разжиться ничем, кроме толики золота, целебных напитков и новых перчаток. Никакого поручения Вестника. Никакого шанса проявить себя.

Ник побежал за Джеромом, отнял мяч и, ведя его дриблингом, промчался по всей площадке. Прицелился. Бросил. Бамс! Мяч снова пролетел мимо.

— Мне что, подсаживать тебя к корзине, Данмор, или, может, стремянку подставлять? — прорычал Беттани.

Нет. Ему просто нужен новый меч и улучшение игровых способностей. Время сражения на арене неуклонно приближалось, но если другие становились все сильнее, то Сарий со своего несчастного восьмого уровня не сдвинулся ни на йоту. Если бы только Вестник дал ему шанс, поручение, выполнив которое, Сарий мог бы показать, чего он стоит!

Джером снова подхватил мяч и длиннющими шагами, чуть не прыжками, промчался мимо Ника. Почти машинально тот задумался, под какой личиной Джером участвует в игре. Кто он? Лелант? Нуракс? Дриззел? Он сильнее Сария? Слабее?

— Ты что, спишь, Данмор? — крикнул Беттани. — Может, тебе надо сделать приседания, чтобы взбодриться?

Ник был рад, что тренировка окончилась. Домой. Там, впрочем, еще потребуется написать сочинение по английскому, но это пустяки. Для чего, в конце концов, существует Интернет? Перепечатать пару страниц — и готово. А затем можно попытать счастья в игре, покончить наконец с полосой неудач. Сегодня ночью все должно получиться, он это чувствовал.

Тьма легла на окрестности и придавила их, словно громадная тяжелая толща, нависшая над миром. Воины бегут, надо спешить. Им следует захватить мост — такое задание передали гномы. Дорога, по которой они движутся, окрашена в темно-синий цвет и напоминает водную пучину.

Сарий пытается опередить остальных, обгоняет трех спутников: Дриззела, Нуракса и Дитя Арвен. Вместе с ним на вершину поспешно взбирается ЛордНик, сразу следом несутся Сапуджапу, Гагнар и Лелант. Замыкают вереницу два новичка — Сарий даже не пытается запомнить их имена. Они на первом и втором уровнях и не смогут причинить ему на арене никакого вреда.

Он чувствует теперь, что почти достиг своей цели. Он напряжен и взвинчен, но это приятное напряжение — его переполняют любопытство и жажда крови. У кого им нужно отбить мост: у орков, скорпионов, пауков? Да какая разница. Сегодня он будет биться с такой яростью, что Вестник непременно его наградит.

До начала поединков на арене остается еще три дня. К этому времени Сарий надеется перейти по крайней мере на десятый уровень.

Бег давно уже не утомляет его. Он мельком вспоминает то время, когда приходилось останавливаться и отдыхать, едва взобравшись на какую-нибудь возвышенность. Теперь он может в спринтерском темпе взбегать на холмы и спускаться с них, не испытывая ни малейших признаков усталости. Как здорово быть сильным! Как здорово находиться на одном из высших уровней!

Их путь плавно ведет в гору. Подъем слишком пологий, так что вряд ли он естественного происхождения. Сарий всматривается внимательнее и видит, что впереди дорога отрывается от земли и возносится над тьмой, словно синяя радуга. Значит, вот он — мост.

Слышно, как там, в темноте, металл лязгает о металл. Сражение уже идет? Сарий вынимает меч из ножен, замечая, что ЛордНик делает то же самое. Если бы только можно было увидеть врага, а не мелькающие то тут, то там гигантские тени!

Дзынь! Звук напоминает удар колокола. Что-то падает в пропасть. Что-то? Или кто-то?

Шум битвы становится все громче, и теперь на фоне неба уже вырисовываются сверкающие фигуры — громадные рыцари в серебристых доспехах. Они защищают мост.

Энтузиазм Сария мгновенно улетучивается. Разве ему удастся сразить хоть одного из этих исполинов? Он сбавляет скорость и видит, как Дриззел увертывается от длиннющего, словно дерево, меча, с которым на него бросается один из рыцарей. Вампир буквально танцует, перебегая то в одну сторону, то в другую, и не может нанести ни одного точного удара. У Нуракса дела обстоят так же.

Нужно придумать какую-то хитрость, размышляет Сарий. Найти уязвимое место или что-то еще. Да, но для этого нужно подойти почти вплотную к рыцарям.

ЛордНик пробегает мимо него, бросается на ближайшего воина, закованного в доспехи, бьет его мечом по подколенным ямкам. Великан даже не вздрагивает, и вот уже ЛордНик прилагает все силы только для того, чтобы его не разрубили надвое мечом.

Я мог бы пробежать мимо них. Задание звучит — «захватить мост», а не «победить рыцарей».

Вы читаете Эреб
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату