Miranda: И что?
Royal: Ничего. Посмотрел, что творится, и ушел. Ценной информации там отродясь не бывало, в качестве зомби сервер тоже был неинтересен, там настоящий проходной двор был, куда ни плюнь, везде кулхацкер.
Miranda: А почему ты администратору не написал?
Royal: Какое мне до него дело? Не умеет работать – пусть не работает. К тому же бывают случаи, когда добрый человек пишет, типа, к тебе влезли, а потом его самого обвиняют, что он и влез. Нет, в такие дела лучше не соваться: —)
Miranda: Я бы на твоем месте обязательно написала администратору.
Royal: He сомневаюсь. Это у тебя национальный менталитет такой: —)
Miranda: He понимаю я тебя.
Royal: Мы очень разные.
Miranda: Да нет, не очень. Так, местами:)
Royal: М-да… Я хорошее место нашел в виртуальности, хочешь сходим, погуляем?
Miranda: А что за место?
Royal: Это на одном суперкомпьютере. Там какую-то систему отлаживают, то ли для социологического моделирования, то ли для кино, то ли для игрушек виртуальных, точно не знаю. Там «Цивилизацию» визуализировали.
Miranda: Какую еще цивилизацию?
Royal: Игрушка такая. Очень хорошая, кстати. Пошаговая стратегия.
Miranda: Я в такие не играю, только в логические.
Royal: Головоломки всякие?
Miranda: Типа того. Еще шахматы, бридж…
Royal: В преферанс играешь?
Miranda: Нет. Но я слышала, преферанс – это бридж упрощенный.
Royal: He знаю, в бридж не играл. Ну так пойдем?
Miranda: Пойдем.
Со вчерашнего дня Фивы практически не изменились. Большой средневековый город, очень перенаселенный и по большей части грязный и убогий, но местами потрясающе красивый. Хотя и странный. Здесь рядом с христианским собором могут располагаться языческий оракул и древнеримский стадион, а к северу от города стоит Великая Китайская стена, которая ничто ни от чего не отделяет, а высится просто так, в чистом поле. Но, если вдуматься, ничего странного в этом нет, просто так устроена игрушка, по мотивам которой построен этот мир. Гриша говорил, что месяца два назад, когда он впервые сюда попал, то наблюдал, как египетские Т-34 крошат персидскую панцирную пехоту, которую прикрывали с флангов ирокезские конные лучники. Но это была другая партия.
Странно, что сегодня в церемониальном охранении вокруг оракула стоят не пешие мушкетеры, а конные воины в кольчугах с зерцалами. Когда Дима был здесь вчера, до открытия пороха оставалось лет пятьдесят игрового времени, сегодня порох должен был уже появиться.
Дима вытащил карманный компьютер, через который здесь визуализируется связь с операционной системой, и открыл текущее состояние игры. Ага, вот оно в чем дело! На территории Египта нет месторождений селитры, они есть в соседней Индии, но местные ученые порох не открыли, а египтяне не спешат поделиться с ними секретом, потому что индусам нечего дать взамен, они – примитивная и отсталая нация.
Гриша говорил, что игрок в начале этой партии сильно протормозил с первоначальным захватом территории. Индийский город Джайпур, рядом с которым находится богатейшее месторождение селитры, расположен совсем рядом с египетской границей. Египтянам не хватило несколько десятилетий, чтобы отбить у варваров еще чуть-чуть территории и овладеть стратегическим районом. Ну да ладно, пусть эти проблемы волнуют игрока.
Миранда восторженно глазела по сторонам, не обращая никакого внимания на возню Димы с компьютером.
– Как здорово нарисовано! – воскликнула она. – Кто это рисовал?
– Понятия не имею, – честно признался Дима. – По-моему, это не цельный проект, а компиляция из отдельных фрагментов.
– Да, так, должно быть, и есть… Вот эти два храма, например, совсем не гармонируют друг с другом. Это какая страна?
– Египет.
– А время какое?
– Тысячный год нашей эры.
– Странно. Разве в это время там была христианская религия?
– Там был ислам. Но это не наша Земля, это мир компьютерной игрушки. Хочешь взглянуть на карту?
– Давай. А это что такое?
– Это Китай, это Индия.