Ответ. Психическое развитие дошкольника происходит в игре и в продуктивных видах деятельности, в которых формируются элементы учебной и трудовой деятельности.
Игра является ведущим видом деятельности, так как вызывает качественные изменения в психике ребенка.
3.4
Вопрос. Какова социальная природа детской игры?
Ответ. Согласно концепции Д. Б. Эльконина, ролевая игра является выражением связи ребенка с обществом. Она социальна по своему происхождению и по своей природе.
Игра возникла не в результате действия внутренних инстинктивных сил, как утверждали некоторые ученые (К. Гросс, Ф. Шиллер, Г. Спенсер и др.), а с действием определенных условий в жизни ребенка.
Включение детей в производительный труд, необходимый для дальнейшего развития общества, затруднено из–за усложняющихся орудий труда, которые недоступны ребенку. В связи с удлинением периода детства (что стало объективной необходимостью) и с изменением места ребенка в обществе, возникла необходимость в ролевой игре как средстве подготовки ребенка к взрослой жизни.
Согласно культурно–историческому подходу Л. С. Выготского, мир ребенка – это взрослый человек. Только через общение с ним ребенок приобретает свой собственный мир. Взрослый необходим ребенку, чтобы почувствовать свою независимость.
Специфика жизни ребенка заключается не в противостоянии миру взрослого (Ж. Пиаже), а в способах существования в нем и в его освоении. Детская игра – способ вхождения в мир взрослых.
3.5
Ситуация. В дошкольном возрасте игра – ведущий вид деятельности ребенка. Дети разных возрастных групп в игру с одним и тем же сюжетом вносят разное содержание.
Что составляет основное содержание сюжетно–ролевой игры в старшем дошкольном возрасте? Из возможных ответов выберите главный:
а) освоение свойств предметов и действий с ним;
б) подчинение правилам, вытекающим из взятой на себя роли;
в) восприятие отношений между людьми;
г) высвобождение лишней энергии ребенка;
д) получение удовольствия.
Решение. В сюжетных играх детей старшего дошкольного возраста основным содержанием становится подчинение правилам, вытекающим из взятой на себя роли, и воспроизведение отношений между людьми (пункты «б» и «в»).
3.6
Вопрос. Почему необходимо формировать сюжетно–ролевую игру с раннего возраста?
Ответ. Уже на втором году жизни игровые действия отделяются от предметно– практических. Постепенно дети усваивают игровое назначение предметов: кормят куклу, укладывают спать и т. д. Для выполнения таких действий достаточно обозначить его «внешнюю картинку» (приложить ложку к лицу куклы – значит, кормить).
Игровые действия возникают в определенной последовательности:
¦ тесно связаны с конкретными действиями на основе действий со взрослыми;
¦ те же действия переносятся на другие похожие предметы;
¦ ребенок переносит действие с одного предмета на другой (с настоящего на игрушечный); при этом происходит отделение действия от самого предмета. Ребенок обобщает действие и таким образом «играет»;
¦ игровые действия только формально переходят одно в другое – суть игры в процессе действия, поэтому ее называют процессуальной;
¦ содержание игровых действий – подражание действиям взрослого;
¦ ребенок действует с реалистическими игрушками, которые отображают реальные предметы, находящиеся в его поле зрения;
¦ для детей характерна слабая эмоциональная включенность в игру.
И хотя эти действия не являются игрой, они необходимы, чтобы ребенок смог перейти к ролевой игре.
На третьем году жизни игра, по данным Л. Н. Галигузовой, существенно изменяется:
¦ усиливается игровая мотивация и эмоциональная включенность;
¦ существенно меняется структура игровых действий: появляется последовательность и самостоятельная переработка схем одного сюжета;
¦ ребенок использует предметы–заместители, дает им соответствующие названия, начинает активно работать воображение.
3.7
Вопрос. Каковы основные показатели, характеризующие сюжетно–ролевую игру?
Ответ. Структурные компоненты сюжетной игры –
У ребенка, играющего со строительным материалом, мотив игры лежит не в том, чтобы сделать постройку, а в том, чтобы делать ее, то есть в содержании самого действия. Не выиграть, а играть – такова общая формула мотивации игры (А. Н. Леонтьев).
¦ бытовой;
¦ общественный. Содержание игры:
¦ действия взрослых;
¦ взаимоотношения взрослых.
¦ эмоционально–привлекательные (мама, доктор, учитель, капитан и др.);
¦ значимые для игры, малопривлекательные для ребенка (директор школы, магазина и др.).
¦ готовые;
¦ самоделки;
¦ предметы–заместители.
Дети могут играть и без игрушек, прибегая к воображению.
3.8
Ситуация. Дети играли в игру «Не замочи ноги». Надо было перейти болото, используя специальные дощечки, перепрыгивая с одной на другую. Не у всех ребят получалось хорошо, особенно у Вити. Он всегда был последним, что его очень огорчало. Воспитатель сказал мальчику, что этому можно научиться, если очень постараться. Витя дома попросил папу научить его хорошо прыгать.
?
Решение. Воспитатель учел развивающееся самосознание ребенка и подсказал ему путь совершенствования своих возможностей.
3.9
Ситуация. Дети старшей группы играли в игру «Моряки». Климу надоело играть, и он захотел выйти из игры. Воспитатель предложил Климу спросить разрешение у капитана. «Капитан, – обратился Клим к Саше, своему товарищу, выполнявшему роль капитана, – разрешите мне уйти с корабля?» Саша запретил. Клим беспрекословно повиновался и сошел с корабля на берег вместе с другими только