необходимость прямого обращения к их внутренним полям данных:
type
TEmployee = object
Name, Title: string[25];
Rate: Real;
procedure Init (AName, ATitle: string; ARate: Real);
function GetName: String;
function GetTitle: String;
function GetRate: Real;
function GetPayAmount: Real;
end;
THourly = object(TEmployee)
Time: Integer;
procedure Init(AName, ATitle: string; ARate:
Real, Atime: Integer);
function GetPayAmount: Real;
end;
Здесь присутствуют только четыре поля данных: Name, Title, Rate и Time. Методы GetName и GetTitle выводят фамилию работающего и его должность соответственно. Метод GetPayAmount использует Rate, а в случае работающего THourly и Time для вычисления суммы выплат работающему. Здесь уже нет необходимости обращаться непосредственно к этим полям данных.
Предположив существование экземпляра AnHourly типа THourly, мы могли бы использовать набор методов для манипулирования полями данных AnHourly, например:
with AnHourly do
begin
Init (Aleksandr Petrov, Fork lift operator' 12.95, 62);
{Выводит на экран фамилию, должность и сумму
выплат}
Show;
end;
Следует обратить внимание, что доступ к полям объекта осуществляется не иначе, как только с помощью методов этого объекта.
35. Расширяющиеся объекты
Если определен порожденный тип, то методы порождающего типа наследуются, однако при желании они могут переопределяться. Для переопределения наследуемого метода попросту описывается новый метод с тем же именем, что и наследуемый метод, но с другим телом и (при необходимости) с другим множеством параметров.
Определим дочерний по отношению к TEmployee тип, представляющий работника, которому платится часовая ставка, в следующем примере:
const
PayPeriods = 26; { периоды выплат }
OvertimeThreshold = 80; { на период выплаты }
OvertimeFactor = 1.5; { почасовой коэффициент }
type
THourly = object(TEmployee)
Time: Integer;
procedure Init(AName, ATitle: string; ARate:
Real, Atime: Integer);
function GetPayAmount: Real;
end;
procedure THourly.Init(AName, ATitle: string;
ARate: Real, Atime: Integer);
begin
TEmployee.Init(AName, ATitle, ARate);
Time:= ATime;
end;
function THourly.GetPayAmount: Real;
var
Overtime: Integer;
begin
Overtime:= Time – OvertimeThreshold;
if Overtime > 0 then
GetPayAmount:= RoundPay(OvertimeThreshold * Rate
+
Rate OverTime * OvertimeFactor
* Rate)
else
GetPayAmount:= RoundPay(Time * Rate)
end;
Вызывая переопределяемый метод, необходимо быть уверенным в том, что порожденный тип объекта включает функциональность родителя. Кроме того, любое изменение в родительском методе автоматически оказывает влияние на все порожденные.
Важное замечание: хотя методы могут быть переопределены, поля данных переопределяться не могут. После того как было определено поле данных в иерархии объекта, никакой дочерний тип не может определить поле данных в точности с таким же именем.
36. Совместимость типов объектов
Наследование до некоторой степени изменяет правила совместимости типов в Borland Pascal. Потомок наследует совместимость типов всех своих предков.
Эта расширенная совместимость типов принимает три формы:
1) между реализациями объектов;
2) между указателями на реализации объектов;
3) между формальными и фактическими параметрами. Совместимость типов расширяется только от потомка к родителю.
Например, TSalaried является потомком TEmployee, а TCommissioned – потомком TSalaried. Рассмотрим следующие описания:
var
AnEmрloyee: TEmployee;
ASalaried: TSalaried;
PCommissioned: TCommissioned;
TEmployeePtr: ^TEmployee;
TSalariedPtr: ^TSalaried;
TCommissionedPtr: ^TCommissioned;
При данных описаниях справедливы следующие операторы присваивания:
AnEmрloyee:=ASalaried;
ASalaried:= ACommissioned;
TCommissionedPtr:= ACommissioned;
В общем случае правило совместимости типов формулируется так: источник должен быть в состоянии полностью заполнить приемник. Порожденные типы содержат все, что содержат их порождающие типы благодаря свойству наследования. Поэтому порожденный тип имеет размер не меньший размера родителя.