батареи для скафандра и шлема, у них раздельные схемы и вольтаж разный. Еще аптечки. Но они вообще большая редкость, да и тех больше трех не возьмешь, в поясе просто больше ячеек нет.
– А показатели браслета не восстанавливаются?
– Суток через двое, но можно переключить энергию скафандра, однако так обычно не делают.
– А зачем в скафандре и шлеме энергия?
– Как зачем! Если ключ добыл и снял с портала, то он без энергии только пять минут пригоден к употреблению. Чтоб хранился подольше, его надо держать подключенным к батареям. Ключи все электронные! И потом здесь в системе «два икс» есть усилитель, что-то вроде гидравлики, вентиляция, подогрев. Бывает так, заходишь на этап, третий, например, а там все в снегу и дубак такой, аж челюсти сводит, минус двадцать. Или наоборот, такое пекло, что хоть из кожи выпрыгивай, а то, бывает, и воды по горло. Шестой уровень, конечно, нормальный, в смысле температуры, но вот дышать там без скафандра нельзя. А фильтры тоже расходный материал, между прочим, и стоят конкретных денег. Не рассчитал – привет семье.
– Сурово.
– Я, прежде чем в игру сунуться, в Питере почти год в клуб ходил, все готовился. Честно говоря, пока по деньгам только путевку и отбил.
– Стрелять так ты тоже в клубе научился?
– Нет, это я дома, из пневматического пистолета. Всегда мечтал классно стрелять.
– У тебя здорово получается.
Олег извлек из ворота своего скафандра довольно плотный капюшон и, накинув на голову, прислонился к стене.
– У вас, я смотрю, тоже не молочные реки в кисельных берегах. Малой вон как мечом машет, загляденье.
– Мы его на седьмом уровне подобрали, хотел у нас воду стащить. Его родители попали в капкан, а он один выбирался несколько часов, грязный, ободранный. Воду для них искал.
– А я думал, это ваш.
– Нет. Папа с мамой на первом уровне сына дожидаются.
– Что, не смогли вытащить из ловушки?
– Может, и смогли бы, да не успели. Как раз в этот момент скорпионы со всех щелей поперли.
– Фу! Гадость, какая, ненавижу пауков.
– Вот тогда-то Сережка главного монстра и завалил. Он их тоже ненавидит.
– Обалдеть! Значит, весь смысл игры – вали всех, кто рожей не вышел?
– Ну, типа того. Есть там, конечно, и разбойники, и кочевники, и со всеми ухо надо держать востро. Тут простой мальчишка в трактире за косой взгляд прирезать может. А за кошелек ногами запинают до красного цвета.
– Я тут недавно был на одном уровне, – похвастался Олег, – и нашел такую классную вещь!
Олег затрещал застежками-липучками на скафандре и достал из кармана маленький драгоценный камень. Размером чуть больше ногтя, хорошо ограненный, крохотный изумруд.
– Говорят, он стоит целую сотню золотых монет.
– Правду говорят.
– А ты откуда знаешь?
Не хотел я хвастаться, думал, разговор сам сойдет на нет, но пришлось. Я лишь вытащил из сумки свой кошелек с той мелочью, что прихватил в дорогу, на всякий случай. Олег взял его в руки и деловито подсветил фонариком. И как у него только получалось так выкатывать глаза. В какой-то момент я подумал, что они у него из орбит вылезут.
– Ну, ни фига себе! Это ж целое состояние. Я бы за такой кошелек тоже прирезал! Все! Решено! В следующий раз иду в ваш комплекс. Тут же денег на три путевки, еще и на выпивку останется!
– Просто у вас расходов больше. Снаряжение, фильтры, скафандры. Обоймы, патроны. А у нас все проще. Дали тебе на первом уровне кольчугу, меч и щит, вот так и иди хоть до конца.
– Вы там столько мумий нарезали и за это даже гроша ломаного не получили! Скольких же надо было на перо посадить, чтоб такую сумму наскрести?
– А денег у мумий и не было. Они сами деньги. Отрубил гаду голову, иди продавай, авось кому и понадобится, или руку, или еще какую запчасть. Если донесешь, конечно.
– Вот и мечетесь челноками туда-сюда?! Это ж, сколько добра там лежит нарубленного!
– За одну голову крутого рогатого монстра мне дали шесть тысяч. Правда, на первом уровне.
– Запомню на будущее.
– Только ты не думай, что они там пачками ходят, их еще найти надо.
Казалось, Олег немного приуныл. Логично было предположить, что их игра стоила дороже и потому призы были поскромней. У нас же бонусы солидные, и цены ниже, да и рейтинг игры был чуточку побольше. Так что все сходится.
– Слушай, Леша, а говорят, у вас в игре есть какой-то супернапиток, от которого башню сносит.
– Есть. Вино, очень дорогое. Называется «Слезы ангелов». Это вино изготавливается только на территории комплекса. И больше нигде в мире. У компании патент на него, что само по себе огромное вложение.
– Оно действительно такое крутое?
– На мой взгляд, отвратительная кислятина, чуть солоноватая, я даже затрудняюсь сказать, что она такого делает. Ну, чуточку расслабляет, словно транквилизаторов нажрался, притупляет боль, мир делает капельку разноцветней, ничего особенного. На мой взгляд, просто легкий наркотик.
– Хотелось бы попробовать.
– Я не в восторге. Хотя когда заходишь на четвертый и пятый уровень, там, в трактире тебе предлагают миссию: пошарить по тамошним подземельям и отыскать бочонок этого вина. Награду обещают приличную. Дело в том, что во все бары это вино приносят только игроки и никак по- другому.
– Ладно, черт с ним, давай спать, а то завтра будем как мухи сонные, а уровень то нешуточный.
Как потом оказалось, Олег был прав. Уровень действительно оказался очень опасный и длинный. Уже на следующий день мы прошли еще один мрачный, но спокойный лабиринт и вышли в небольшой зал, в котором и застряли. Здесь сбылись все мои самые мрачные предположения о коварных ловушках. Еще бы, это был последний этап наших приключений.
Олег немного опасливо поднял стекло шлема. Как все-таки быстро в человеке вырабатываются рефлексы, когда неожиданности подстерегают на каждом шагу. Ты не знаешь, что ждет тебя в следующий момент, что впереди. Я внимательно следил за каждым его движением и видел, насколько он напряжен.
– Аквариум, – прошептал он одними губами. – Очень сложная ловушка. Я про такую только слышал. Здесь надо соображать шустрей процессора…